[過去ログ]
RPGツクールMZ_33作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_33作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/23(月) 16:20:54.19 ID:tT5XPvN6 クソゲー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/87
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/23(月) 17:12:10.19 ID:0jZ4ELlF >>89 Slay the Spire方式にしてマップ歩行自体廃止すればよくない? ツクールのマップのデフォ素材使わなくなる分画面の手作り感も増すし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/91
454: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/09(水) 07:15:11.19 ID:Zu24brOB 人が作ってもパクリしかできんぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/454
530: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/12(土) 18:43:27.19 ID:bZTXpC7X 知らんけどトリアさんのX画像にある再生終了スイッチってので止めるんじゃないの 文のクセがカードゲーム作るとか言ってた奴と同一っぽいけど勧められた説明書読んだの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/530
573: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/15(火) 16:56:26.19 ID:ShwoYEtm エアプやエターナラーじみた明らかに自分より下だと思われる(思いたい)名無しの有象無象に足なんてねえよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/573
627: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/20(日) 16:36:53.19 ID:tjqLSl+/ やっぱりラスボスは反ワク組織の幹部で決まりだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/627
684: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/22(火) 02:25:26.19 ID:4Tpv2GhX 唐突ですが 今どきdllをほんとに動的にリンクする人っておるんかな 絵、音、スクリプトをロードする事はあるだろうけどプログラムは読まんよね 何が言いたいかというとRPGで1回限りの複雑な条件判定が必要になった時、その判定を外に切り出すかい?って事なんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/684
882: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/05(火) 21:43:35.19 ID:atAGLUOs 戦闘画面のモンスターの位置を自由に決めれるのって無い? これ動かせないと画面大きく作ったらどうにもなんねーじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/882
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.035s