[過去ログ] RPGツクールMZ_33作目 (1002レス)
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87: 2024/09/23(月)16:20:54.19 ID:tT5XPvN6(1) AAS
クソゲー
91: 2024/09/23(月)17:12:10.19 ID:0jZ4ELlF(2/3) AAS
>>89
Slay the Spire方式にしてマップ歩行自体廃止すればよくない?
ツクールのマップのデフォ素材使わなくなる分画面の手作り感も増すし
454: 2024/10/09(水)07:15:11.19 ID:Zu24brOB(1/3) AAS
人が作ってもパクリしかできんぞ
530(1): 2024/10/12(土)18:43:27.19 ID:bZTXpC7X(1) AAS
知らんけどトリアさんのX画像にある再生終了スイッチってので止めるんじゃないの
文のクセがカードゲーム作るとか言ってた奴と同一っぽいけど勧められた説明書読んだの
573(1): 2024/10/15(火)16:56:26.19 ID:ShwoYEtm(2/2) AAS
エアプやエターナラーじみた明らかに自分より下だと思われる(思いたい)名無しの有象無象に足なんてねえよ
627: 2024/10/20(日)16:36:53.19 ID:tjqLSl+/(1) AAS
やっぱりラスボスは反ワク組織の幹部で決まりだな
684: 2024/10/22(火)02:25:26.19 ID:4Tpv2GhX(1) AAS
唐突ですが
今どきdllをほんとに動的にリンクする人っておるんかな
絵、音、スクリプトをロードする事はあるだろうけどプログラムは読まんよね
何が言いたいかというとRPGで1回限りの複雑な条件判定が必要になった時、その判定を外に切り出すかい?って事なんだが
882(1): 2024/11/05(火)21:43:35.19 ID:atAGLUOs(5/9) AAS
戦闘画面のモンスターの位置を自由に決めれるのって無い?
これ動かせないと画面大きく作ったらどうにもなんねーじゃん
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