初めてのゲーム制作だからお前たちに意見を聞きたい (390レス)
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14(1): 2024/08/21(水)00:11 ID:0PCD/8xr(1/8) AAS
外注は予算があれば別に大丈夫です、どのような方法でも
現時点でもっとも不確定な要素が「複雑な戦闘システム」ですよね
エンディングなどの使用策定前にまずはその「複雑な戦闘システム」の仕様をできる限り固めた方がいいと思います
目標としてはそのまま発注できる程度に、です
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