初めてのゲーム制作だからお前たちに意見を聞きたい (390レス)
初めてのゲーム制作だからお前たちに意見を聞きたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
1: :( [] 2024/08/20(火) 22:06:51.66 ID:K/KsE41b ゲーム制作始めてみたけど相談とか意見交換する相手がいないからお前たちと話がしたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/1
2: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/20(火) 22:09:32.17 ID:K/KsE41b 今作ろうとしてるのはゆめにっきとかoffとかその系統のゲーム。 何となくのストーリーとかマップ、主要人物は考えたけど戦闘システムとか悩んでる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/2
3: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/20(火) 22:13:43.65 ID:K/KsE41b Unityは触ったことないし協力して出来る人もいないからRobloxで開発してる。 小学生がゲーム開発したとかよく聞くし色んな人がプレイしてくれそうだからとりあえずここ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/3
4: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/20(火) 22:46:19.06 ID:K/KsE41b ゲームのエンディング2通りって少ないかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/4
5: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/20(火) 22:47:19.61 ID:L0iR05Fx 最初の三行だけでいいので実際にRobloxで作ってみなさい、今すぐに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/5
6: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/20(火) 22:58:23.70 ID:K/KsE41b >>5 Scriptを? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/6
7: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/20(火) 23:03:53.91 ID:K/KsE41b 前に動画とか見ながら何行か書いてみたけど本当に理解できなかった スクリプトは外注する予定…一緒に開発する人もいないし(-_-) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/7
8: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/20(火) 23:08:45.67 ID:L0iR05Fx なるほど プログラミング、グラフィック、サウンド、シナリオ このうちどれで作品の制作経験がありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/8
9: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/20(火) 23:21:15.52 ID:K/KsE41b >>8 作品という作品を作るのは初めてです blenderや絵も趣味程度に自己満で触ってたので作品とは… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/9
10: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/20(火) 23:49:03.97 ID:L0iR05Fx グラフィックできるなら外注コスト浮かせられますね パッと検索してみたところ プログラム全部お任せなら、フリーランスが時給20-30USDくらいで雇えそうですね どのくらいのタスク渡すつもりかわかりませんけど だいたい3ヵ月で終わるタスクだとして75万円くらいみとけばいけるかもしれませんね 実際はこの3倍くらいかかると思って予算用意した方が安心だと思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/10
11: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/21(水) 00:02:03.74 ID:bHqdM+mC >>10 なるほど… 今使ってるRobloxが海外だと有名なので、海外のココナラ的なアプリでスクリプト書いてくれる人に頼もうとしています。 簡単なシステムならYouTubeにも上がってるのでそれをどうにか使って、複雑な戦闘システムとかは頼む予定です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/11
12: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/21(水) 00:05:38.03 ID:bHqdM+mC ターン制戦闘にしようと思ってる…が 普通のターン制だと暇だし作業ゲーになってしまうから何か毎回飽きないようなものにしたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/12
13: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/21(水) 00:10:52.13 ID:bHqdM+mC 例えばスキルを使う時にランダムに出てくる5つの矢印を入力する的な… この点でアンテは本当に尊敬してる。ボスやモブで戦闘が違うから飽きないし攻略し甲斐がある。悔しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/13
14: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/21(水) 00:11:57.52 ID:0PCD/8xr 外注は予算があれば別に大丈夫です、どのような方法でも 現時点でもっとも不確定な要素が「複雑な戦闘システム」ですよね エンディングなどの使用策定前にまずはその「複雑な戦闘システム」の仕様をできる限り固めた方がいいと思います 目標としてはそのまま発注できる程度に、です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/14
15: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/21(水) 00:19:41.58 ID:bHqdM+mC >>14 ですよね… "画期的なあいでぃあ"が思いつかないかな〜ってずっと考え込んでるけどステレオタイプから抜け出せない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/15
16: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/21(水) 00:21:07.23 ID:0PCD/8xr じゃあ、そこ煮詰めてください、くたくたに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/16
17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/21(水) 00:24:14.61 ID:0PCD/8xr 期限はいつまでにしますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/17
18: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/21(水) 00:24:39.12 ID:bHqdM+mC >>16 うお〜!やるぞ! それから戦闘システム作る時にアイテム欄って作りますね?(回復とか使うための) これは当たり前にアイテム、持ち物欄のシステムを作ってから戦闘システム頼んだほうがいいですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/18
19: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/21(水) 00:25:09.58 ID:bHqdM+mC >>17 ファッ!?期限! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/19
20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/21(水) 00:37:53.02 ID:0PCD/8xr 締め切り切らないでゲーム作るんですか? いつまで経っても終わんないですよ アイテム(インベントリとか)の仕様はその戦闘システム決まらないと決まらないので 先に戦闘システムの仕様固めてください あと中途半端に作られたものを渡されるよりも一から全部作らせてもらった方がエンジニアとしては受けやすいです まあタスクの粒度(大きさのこと)にもよりますけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/20
21: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/21(水) 00:48:03.87 ID:bHqdM+mC >>20 ムム…なるほど… ゲームの予算や作業できるのも一日数時間程度と考えると2年ぐらいかかりそうですかね…もっとかな、、??? プログラミングと別に楽曲も依頼するので…楽曲とかどのくらいかかるんだろう… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/21
22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/21(水) 00:53:31.81 ID:0PCD/8xr 楽曲作成ならそれこそココナラとかで調べてみたらいいんじゃないですかね、すぐできますよ 1か月以上かける予定のプロジェクトなら、なおさら締め切りやスケジュールしっかり作ってください どれだけやる気があってもやる気だけで走れるのは1か月までです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/22
23: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/21(水) 00:57:32.30 ID:bHqdM+mC >>22 たしかにいつもスケジュール作らない人生だからそれは響く…寝たらスケジュール作ります。 楽曲はYouTubeとかで活動してる人に戦闘曲頼む予定です。その人に戦闘曲作ってもらえたら絶対良いと一目惚れしたので。Twitterに仕事の依頼はこちらへ⇨って書かれてたので大丈夫ですよね…? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/23
24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/21(水) 01:04:07.12 ID:0PCD/8xr 大丈夫かはわからないです ナンパだと思って連絡してみたらどうでしょうか、札束で殴れば大抵のことはなんとかなりますよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/24
25: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/21(水) 01:11:32.01 ID:bHqdM+mC >>24 やはり金…!!たくさん飛びそうですね 今日はここら辺で寝ます、起きたらスケジュール作ってうpします。おやすみ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/25
26: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/21(水) 18:02:47.87 ID:bHqdM+mC マップ作成ってどのくらいかかるんだろ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/26
27: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/21(水) 18:03:11.78 ID:bHqdM+mC マップ作成だけに一年かかりそうだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/27
28: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/21(水) 18:49:16.80 ID:bHqdM+mC そこまで細かくじゃないけどスケジュール立ててみた 完成は2026の7月いっぱい。8月1日から一般公開! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/28
29: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/21(水) 19:42:00.23 ID:0PCD/8xr そこから逆算して「複雑な戦闘システム」の仕様策定から実装完了までどのくらいの期間を要しますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/29
30: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/21(水) 20:36:31.26 ID:bHqdM+mC >>29 あわわ… 戦闘システムの策定は来月までと考えてるんですけど 実装はマップ作成後にしようと考えてたので1年ぐらいかかると思います… スケジュール作成初めてなのでこんな感じの流れにしました ゲムコンセプト、マップ環境、ストーリー、キャラクター像等を固めてから ↓ マップ制作・キャラのモデリング導入 ↓ ある程度できたら戦闘システム、その他プログラミング(外注) ↓ エンディング映像を作って実装(外注) ↓ 最終確認 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/30
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/21(水) 21:02:50.58 ID:0PCD/8xr まず戦闘システムのみでアルファ版を目指しましょう 他はその後から始めるくらいで大丈夫です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/31
32: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/21(水) 21:20:11.24 ID:bHqdM+mC >>31 なるほど!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/32
33: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/21(水) 21:23:05.39 ID:bHqdM+mC 9月までに戦システムを決めることが今の目標…! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/33
34: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/22(木) 16:11:55.52 ID:5lZ4rKXe 初めてなら、外部に頼むんじゃなくてまずは短期間で小規模の作品を自分の手で作ったほうがいいよ。 どのくらいの制作コストかわかるから。 これを省くとかここを自分でやるとか見えてくるよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/34
35: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/22(木) 19:30:44.11 ID:ERWtcFrv >>34 おあ“…_:(´ཀ`」 ∠): http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/35
36: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/22(木) 19:32:47.16 ID:ERWtcFrv プログラミングって何であんなに難しいんだlocalだかfunction だか分からなさすぎる 書ける人尊敬するあれは理解不能 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/36
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/22(木) 19:56:35.95 ID:JPRdZ5gA 難しくないけどなぁ、と言ってしまうと失礼だな……人によるね プログラミングは複雑になればなるほどエンジニアとしての才能がモロに出るからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/37
38: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/22(木) 20:51:47.00 ID:5lZ4rKXe プログラムを他人に任せるって金かかるし修正したいときのレスポンス悪いよ 途中で面白くなる案が出て変更し用途しても相手は嫌がるよ。 だからまずは一人であーだこーだって煮詰めた基本つくったほうが良い。 ツクールとかでもいいけど、自分で思い通りに開発するならGamemakerをおすすめする Gamemakerは、個人開発のゲームに特化した比較的簡単な言語だよ 「アンダーテイル」なんかもこれでつくられてる。 https://gamemaker.io/en/tutorials/make-arcade-space-shooter 自分で動かせたら色々わかってくるし面白いと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/38
39: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/22(木) 21:44:09.55 ID:ERWtcFrv >>38 すげ、アンテこれで作られたんだ でももうRobloxで作り始めてるからどうしよ… 金はどうにかする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/39
40: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/22(木) 21:57:43.28 ID:ERWtcFrv ちょっとようつべで調べてきた 日本人の解説者少ない?海外が多い気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/40
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/22(木) 22:04:40.67 ID:kcsRAcOy このアドバイスの流れで軌道修正できたゲ製初心者見たことないわ たぶんそこがゲ製できるかできないかの分水嶺 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/41
42: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/22(木) 22:07:49.46 ID:ERWtcFrv >>41 どうしたらいい…_(┐「ε:)_ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/42
43: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/22(木) 22:12:31.04 ID:ERWtcFrv このgame maker(?)ってもしかして3Dゲー作ってる人圧倒的に少ない? ようつべもGoogleも情報が少ない Roblox選んだのは一応長く続いてるし、無料プレイできるからいろんな人に見てもらえるかと思って選んだ 最初数十人ぐらいしかプレイしてなかったけど結構人数増えていってめちゃ人気になったゲームとかも見てたから… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/43
44: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/22(木) 22:16:54.45 ID:ERWtcFrv 最近ノスタルジー的なの流行ってるじゃん? 私もPS1ソフト好きだからPS1ライクなゲーム作ってその層に興味持ってる子たちを沼に引きずりたいと思ってたんだけど… 子供の頃にしたゲームって記憶に残って今後の自分の軸になる感じ?あの感じをやりたかった。Robloxってほとんど10代だし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/44
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/22(木) 22:52:59.34 ID:Iuf2BFoP >>43 GameMaker は2D用に特化してる ちなみにだけど変数とか関数って分かる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/45
46: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/22(木) 23:07:52.13 ID:ERWtcFrv >>45 そこでつまずいて顔面崩壊って感じ Robloxはlua 言語だけどlocalが…ンば“〜ってなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/46
47: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/22(木) 23:12:24.13 ID:ERWtcFrv 変数とか関数が変わる部分うんぬん〜って動画何回も見返してるけど説明してる5秒間の内容が理解できん 死亡、ほいじゃだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/47
48: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/22(木) 23:17:20.81 ID:ERWtcFrv 例えば Local box = script.Parent があったとしてここまでは分かる。 boxはこのスクリプトの親だよ〜みたいな感じだよね? もうこの後からア〜だよア〜 このぐらいの最初期しか分からない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/48
49: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/22(木) 23:18:11.82 ID:ERWtcFrv 本当にプログラミングだけはダメなんだ…金使って他の人にやらせる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/49
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/22(木) 23:21:38.48 ID:Iuf2BFoP Robloxはluaか、できること少ない分学習は楽な言語だよでもやっぱり本人は変数関数で躓くんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/50
51: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/22(木) 23:38:19.57 ID:ERWtcFrv 私はモデリングとマップ作成を…あと絵関係も準備するから…プログラミングだけは…(´;Д;`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/51
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/23(金) 00:15:29.58 ID:Hs5zIm1m ドキュメント読んでみたけどかなり楽だし札束の厚さ次第でコード担当探せるだろう、がんばれ local platform = script.Parent local function disappear() platform.CanCollide = false platform.Transparency = 1 end local function appear() platform.CanCollide = true platform.Transparency = 0 end while true do task.wait(3) disappear() task.wait(3) appear() end http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/52
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/23(金) 00:41:32.32 ID:7tnMenFA なんつーか、いつか誰かに騙されて大損こきそうな危うさをヒシヒシと感じるよ、>>1よ ゲ製仲間だし、ぜひ完成させてほしいけど、いろいろと気をつけてな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/53
54: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/23(金) 12:57:00.88 ID:lwdSopzD >>53 ありがとう! それお袋にもよく言われる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/54
55: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/23(金) 13:10:21.00 ID:lwdSopzD 作中のボスでピアニストみたいなの出したいから マップのどこかにマリオ64のピアノ置いてみたらどうだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/55
56: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/23(金) 17:42:08.50 ID:hQej2Fnl スレ主は名前のところにスレ主って書かないと誰の書き込みかわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/56
57: スレ主 [] 2024/08/23(金) 18:10:59.62 ID:lwdSopzD >>56 確かに!ごめんね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/57
58: スレ主 [] 2024/08/23(金) 18:22:35.54 ID:lwdSopzD 公式コピペ↓ 【自殺、自傷行為、有害行為 Robloxでは、ユーザーのみなさんの幸せを非常に大切に 考えています。当社は、メンタルヘルスに悩む方々にリ ソースを提供する手助けをし、自傷行為の恐れがある場 合については、法執行機関と連絡を取る権利を有しま す。当社は、以下に挙げるものを含め、自殺、自傷行 為、および身体的危害の危険性が極めて高い現実の行為 を描写、賛美、または奨励するコンテンツや行為を許可 しません。 • 自殺または自傷行為の方法の説明 • 自殺または自傷行為の事例や方法を賛美、支持、描写 するコンテンツ • 現実世界での危険を伴う身体的チャレンジやスタント】 エンディング2通りのうち1つは結果的に死ぬんだけど BANされないように婉曲表現しないといけないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/58
59: スレ主 [] 2024/08/23(金) 18:26:09.56 ID:lwdSopzD は…! 横から見たら風呂入ってるだけに見える浴槽でなら… 何か言われも『お風呂入ってるだけのエンディングです』でいける! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/59
60: スレ主 [] 2024/08/23(金) 18:27:06.77 ID:lwdSopzD スレに書き込んでたらアイディア思いつく╰(*´︶`*)╯ヤター http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/60
61: スレ主 [] 2024/08/23(金) 21:46:53.05 ID:lwdSopzD バイトの合否連絡来ないな…落ちたわ ゲームの制作費稼がないといけないのにバイト落ちまくってる:( http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/61
62: スレ主 [] 2024/08/24(土) 01:28:57.05 ID:GSGmxm3Z ターン制バトル大好きだからターン制にしたい… けどフロムゲーみたいな死にゲーにもしたい… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/62
63: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/24(土) 01:51:25.77 ID:+H5bWhEN 無料ゲームの制作費捻出にバイトするなら途中でゲームを考える気力も作る時間無くなると思うよ。 Bakinあたりを買って夢日記風のゲーム作って面白いのが完成したなら、それをクラファンで金集めるとかしたら >フロムゲーみたいな死にゲーにもしたい 初心者が大企業がやるのを真似るのはやめたほうがいい。 フロムゲーの元社員が講談社から3000万?もらって4年ぐらい作ってるけどなかなかしんどそうだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/63
64: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/24(土) 02:23:31.00 ID:GSGmxm3Z >>63 フロムゲーって言ってもあのエリア内でつよつよボスと戦う仕様いいよね!って言いたかった Roblox にエルデンパクリみたいなゲームあったし かなりクオリティ高くて人気もあるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/64
65: スレ主 [] 2024/08/24(土) 02:24:07.74 ID:GSGmxm3Z スレ主ってつけるの忘れちゃった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/65
66: スレ主 [] 2024/08/24(土) 02:29:47.02 ID:GSGmxm3Z 忙しすぎる瞬間ってめちゃめちゃいいアイディア出ない? うわ〜これめっちゃいいのに手つけらんないな〜みたいな。 アルバイト辞めてから今日までずっと暇してるけど時間だけあって何もアイディアは思いつかない気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/66
67: スレ主 [] 2024/08/24(土) 02:31:26.88 ID:GSGmxm3Z というかバイトしろってお袋に言われてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/67
68: スレ主 [] 2024/08/24(土) 02:32:25.20 ID:GSGmxm3Z やだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/68
69: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/24(土) 05:26:08.43 ID:+H5bWhEN なんでもいいから3DCGで完成させた作品を見せてくれ。 資金もない、プログラムも出来ない、3Dで見せるれものを作ってないならゲーム作りはまだ早い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/69
70: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/24(土) 11:29:36.49 ID:GSGmxm3Z >>69 (`・∀・´) iPad故障中だからテクスチャがクソみたいなクオリティになるかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/70
71: スレ主 [] 2024/08/24(土) 11:31:10.95 ID:GSGmxm3Z またスレ主って書き忘れた うーん作るってどんなもの作ろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/71
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/24(土) 12:03:04.38 ID:uDunpb14 というかアルバイトでプログラミング頼むエンジニア雇うの難しいと思うよ めちゃくちゃ金掛かるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/72
73: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/24(土) 15:40:40.14 ID:+H5bWhEN ユメニッキがつくりたいなら、まずRPGツクールで2Dのプロトタイプ作ってみては。 それができなけりゃいくらプログラマーや3Dグラフィッカーを何人集めても、何を作りたいのかが説明できないから分業進まないし完成しないよ。 まだ無理ならペラい一枚で企画書を書いてみて。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/73
74: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/24(土) 15:45:04.10 ID:+H5bWhEN 1行づつ埋めてみて 【タイトル】 【世界観】 【システム】 【ゲームの一番の見せ場(ウリ】 【プレイ層】 【価格】 【全体の制作費】 【開発期間】 特に後半はゲーム規模やクオリティに直結するから大事 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/74
75: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/24(土) 16:38:27.46 ID:GSGmxm3Z >>73 雰囲気はゆめにっき、だけど3Dのps1ライク。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/75
76: スレ主 [] 2024/08/24(土) 17:22:05.94 ID:GSGmxm3Z >>74 ごめん上2つはまだ他の人に言えない…てかスレに残っちゃうから完成したとき掘り起こされたら死ぬ それ以外↓ 【システム】 FF7Rみたいな戦闘にしたい。ターン制は保留中にした 【ゲームの一番の見せ場(ウリ】ストーリーもだけどノスタルジーなBGM &景観、懐かしいと思うけど怖いみたいなゲームの雰囲気がウリリ 【プレイ層】 13+ 【価格】 無料(Roblox だから) 【全体の制作費】 楽曲依頼費がまだ分からないのでそれ以外で多く見ても7万ぐらい。 【開発期間】 今の予定では2026の8月完成予定 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/76
77: スレ主 [] 2024/08/24(土) 17:22:06.00 ID:GSGmxm3Z >>74 ごめん上2つはまだ他の人に言えない…てかスレに残っちゃうから完成したとき掘り起こされたら死ぬ それ以外↓ 【システム】 FF7Rみたいな戦闘にしたい。ターン制は保留中にした 【ゲームの一番の見せ場(ウリ】ストーリーもだけどノスタルジーなBGM &景観、懐かしいと思うけど怖いみたいなゲームの雰囲気がウリリ 【プレイ層】 13+ 【価格】 無料(Roblox だから) 【全体の制作費】 楽曲依頼費がまだ分からないのでそれ以外で多く見ても7万ぐらい。 【開発期間】 今の予定では2026の8月完成予定 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/77
78: スレ主 [] 2024/08/24(土) 17:24:33.13 ID:GSGmxm3Z Robloxは海外だとめちゃ人気だからプログラミング依頼もめっちゃ安い。ありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/78
79: スレ主 [] 2024/08/24(土) 17:25:59.02 ID:GSGmxm3Z (`・∀・´) >>69 おk!blenderに引きこもるからちょっと浮上できないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/79
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/24(土) 17:34:15.13 ID:uDunpb14 すまん お前の見積もりの甘さについていけないわ 俺はこのスレから退散する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/80
81: スレ主 [] 2024/08/24(土) 18:00:48.24 ID:GSGmxm3Z >>80 (´;ω;`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/81
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 309 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.012s