初めてのゲーム制作だからお前たちに意見を聞きたい (390レス)
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1
(6): :( 2024/08/20(火)22:06 ID:K/KsE41b(1/7) AAS
ゲーム制作始めてみたけど相談とか意見交換する相手がいないからお前たちと話がしたい
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(1): 2024/08/20(火)22:09 ID:K/KsE41b(2/7) AAS
今作ろうとしてるのはゆめにっきとかoffとかその系統のゲーム。
何となくのストーリーとかマップ、主要人物は考えたけど戦闘システムとか悩んでる
3: 2024/08/20(火)22:13 ID:K/KsE41b(3/7) AAS
Unityは触ったことないし協力して出来る人もいないからRobloxで開発してる。
小学生がゲーム開発したとかよく聞くし色んな人がプレイしてくれそうだからとりあえずここ
4: 2024/08/20(火)22:46 ID:K/KsE41b(4/7) AAS
ゲームのエンディング2通りって少ないかな?
5
(1): 2024/08/20(火)22:47 ID:L0iR05Fx(1/3) AAS
最初の三行だけでいいので実際にRobloxで作ってみなさい、今すぐに
6: 2024/08/20(火)22:58 ID:K/KsE41b(5/7) AAS
>>5
Scriptを?
7: 2024/08/20(火)23:03 ID:K/KsE41b(6/7) AAS
前に動画とか見ながら何行か書いてみたけど本当に理解できなかった
スクリプトは外注する予定…一緒に開発する人もいないし(-_-)
8
(1): 2024/08/20(火)23:08 ID:L0iR05Fx(2/3) AAS
なるほど

プログラミング、グラフィック、サウンド、シナリオ

このうちどれで作品の制作経験がありますか?
9: 2024/08/20(火)23:21 ID:K/KsE41b(7/7) AAS
>>8
作品という作品を作るのは初めてです
blenderや絵も趣味程度に自己満で触ってたので作品とは…
10
(1): 2024/08/20(火)23:49 ID:L0iR05Fx(3/3) AAS
グラフィックできるなら外注コスト浮かせられますね

パッと検索してみたところ
プログラム全部お任せなら、フリーランスが時給20-30USDくらいで雇えそうですね
どのくらいのタスク渡すつもりかわかりませんけど
だいたい3ヵ月で終わるタスクだとして75万円くらいみとけばいけるかもしれませんね
実際はこの3倍くらいかかると思って予算用意した方が安心だと思います
11: 2024/08/21(水)00:02 ID:bHqdM+mC(1/15) AAS
>>10
なるほど…
今使ってるRobloxが海外だと有名なので、海外のココナラ的なアプリでスクリプト書いてくれる人に頼もうとしています。
簡単なシステムならYouTubeにも上がってるのでそれをどうにか使って、複雑な戦闘システムとかは頼む予定です
12: 2024/08/21(水)00:05 ID:bHqdM+mC(2/15) AAS
ターン制戦闘にしようと思ってる…が
普通のターン制だと暇だし作業ゲーになってしまうから何か毎回飽きないようなものにしたい
13: 2024/08/21(水)00:10 ID:bHqdM+mC(3/15) AAS
例えばスキルを使う時にランダムに出てくる5つの矢印を入力する的な…
この点でアンテは本当に尊敬してる。ボスやモブで戦闘が違うから飽きないし攻略し甲斐がある。悔しい
14
(1): 2024/08/21(水)00:11 ID:0PCD/8xr(1/8) AAS
外注は予算があれば別に大丈夫です、どのような方法でも

現時点でもっとも不確定な要素が「複雑な戦闘システム」ですよね
エンディングなどの使用策定前にまずはその「複雑な戦闘システム」の仕様をできる限り固めた方がいいと思います
目標としてはそのまま発注できる程度に、です
15: 2024/08/21(水)00:19 ID:bHqdM+mC(4/15) AAS
>>14
ですよね…
"画期的なあいでぃあ"が思いつかないかな〜ってずっと考え込んでるけどステレオタイプから抜け出せない
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(1): 2024/08/21(水)00:21 ID:0PCD/8xr(2/8) AAS
じゃあ、そこ煮詰めてください、くたくたに
17
(1): 2024/08/21(水)00:24 ID:0PCD/8xr(3/8) AAS
期限はいつまでにしますか?
18: 2024/08/21(水)00:24 ID:bHqdM+mC(5/15) AAS
>>16
うお〜!やるぞ!
それから戦闘システム作る時にアイテム欄って作りますね?(回復とか使うための)
これは当たり前にアイテム、持ち物欄のシステムを作ってから戦闘システム頼んだほうがいいですか?
19: 2024/08/21(水)00:25 ID:bHqdM+mC(6/15) AAS
>>17
ファッ!?期限!
20
(1): 2024/08/21(水)00:37 ID:0PCD/8xr(4/8) AAS
締め切り切らないでゲーム作るんですか? いつまで経っても終わんないですよ

アイテム(インベントリとか)の仕様はその戦闘システム決まらないと決まらないので
先に戦闘システムの仕様固めてください

あと中途半端に作られたものを渡されるよりも一から全部作らせてもらった方がエンジニアとしては受けやすいです
まあタスクの粒度(大きさのこと)にもよりますけど
21: 2024/08/21(水)00:48 ID:bHqdM+mC(7/15) AAS
>>20
ムム…なるほど…
ゲームの予算や作業できるのも一日数時間程度と考えると2年ぐらいかかりそうですかね…もっとかな、、???
プログラミングと別に楽曲も依頼するので…楽曲とかどのくらいかかるんだろう…
22
(1): 2024/08/21(水)00:53 ID:0PCD/8xr(5/8) AAS
楽曲作成ならそれこそココナラとかで調べてみたらいいんじゃないですかね、すぐできますよ

1か月以上かける予定のプロジェクトなら、なおさら締め切りやスケジュールしっかり作ってください
どれだけやる気があってもやる気だけで走れるのは1か月までです
23: 2024/08/21(水)00:57 ID:bHqdM+mC(8/15) AAS
>>22
たしかにいつもスケジュール作らない人生だからそれは響く…寝たらスケジュール作ります。
楽曲はYouTubeとかで活動してる人に戦闘曲頼む予定です。その人に戦闘曲作ってもらえたら絶対良いと一目惚れしたので。Twitterに仕事の依頼はこちらへ⇨って書かれてたので大丈夫ですよね…?
24
(1): 2024/08/21(水)01:04 ID:0PCD/8xr(6/8) AAS
大丈夫かはわからないです
ナンパだと思って連絡してみたらどうでしょうか、札束で殴れば大抵のことはなんとかなりますよ
25: 2024/08/21(水)01:11 ID:bHqdM+mC(9/15) AAS
>>24
やはり金…!!たくさん飛びそうですね
今日はここら辺で寝ます、起きたらスケジュール作ってうpします。おやすみ!
26: 2024/08/21(水)18:02 ID:bHqdM+mC(10/15) AAS
マップ作成ってどのくらいかかるんだろ…
27: 2024/08/21(水)18:03 ID:bHqdM+mC(11/15) AAS
マップ作成だけに一年かかりそうだわ
28: 2024/08/21(水)18:49 ID:bHqdM+mC(12/15) AAS
そこまで細かくじゃないけどスケジュール立ててみた
完成は2026の7月いっぱい。8月1日から一般公開!
29
(1): 2024/08/21(水)19:42 ID:0PCD/8xr(7/8) AAS
そこから逆算して「複雑な戦闘システム」の仕様策定から実装完了までどのくらいの期間を要しますか?
30: 2024/08/21(水)20:36 ID:bHqdM+mC(13/15) AAS
>>29
あわわ…
戦闘システムの策定は来月までと考えてるんですけど
実装はマップ作成後にしようと考えてたので1年ぐらいかかると思います…
スケジュール作成初めてなのでこんな感じの流れにしました
ゲムコンセプト、マップ環境、ストーリー、キャラクター像等を固めてから

省7
31
(1): 2024/08/21(水)21:02 ID:0PCD/8xr(8/8) AAS
まず戦闘システムのみでアルファ版を目指しましょう
他はその後から始めるくらいで大丈夫です
32: 2024/08/21(水)21:20 ID:bHqdM+mC(14/15) AAS
>>31
なるほど!!!
33: 2024/08/21(水)21:23 ID:bHqdM+mC(15/15) AAS
9月までに戦システムを決めることが今の目標…!
34
(1): 2024/08/22(木)16:11 ID:5lZ4rKXe(1/2) AAS
初めてなら、外部に頼むんじゃなくてまずは短期間で小規模の作品を自分の手で作ったほうがいいよ。
どのくらいの制作コストかわかるから。
これを省くとかここを自分でやるとか見えてくるよ。
35: 2024/08/22(木)19:30 ID:ERWtcFrv(1/12) AAS
>>34
おあ“…_:(´ཀ`」 ∠):
36: 2024/08/22(木)19:32 ID:ERWtcFrv(2/12) AAS
プログラミングって何であんなに難しいんだlocalだかfunction だか分からなさすぎる
書ける人尊敬するあれは理解不能
37: 2024/08/22(木)19:56 ID:JPRdZ5gA(1) AAS
難しくないけどなぁ、と言ってしまうと失礼だな……人によるね
プログラミングは複雑になればなるほどエンジニアとしての才能がモロに出るからね
38
(1): 2024/08/22(木)20:51 ID:5lZ4rKXe(2/2) AAS
プログラムを他人に任せるって金かかるし修正したいときのレスポンス悪いよ
途中で面白くなる案が出て変更し用途しても相手は嫌がるよ。
だからまずは一人であーだこーだって煮詰めた基本つくったほうが良い。

ツクールとかでもいいけど、自分で思い通りに開発するならGamemakerをおすすめする
Gamemakerは、個人開発のゲームに特化した比較的簡単な言語だよ
「アンダーテイル」なんかもこれでつくられてる。
外部リンク:gamemaker.io
省1
39: 2024/08/22(木)21:44 ID:ERWtcFrv(3/12) AAS
>>38
すげ、アンテこれで作られたんだ
でももうRobloxで作り始めてるからどうしよ…
金はどうにかする
40: 2024/08/22(木)21:57 ID:ERWtcFrv(4/12) AAS
ちょっとようつべで調べてきた
日本人の解説者少ない?海外が多い気がする
41
(1): 2024/08/22(木)22:04 ID:kcsRAcOy(1) AAS
このアドバイスの流れで軌道修正できたゲ製初心者見たことないわ
たぶんそこがゲ製できるかできないかの分水嶺
42: 2024/08/22(木)22:07 ID:ERWtcFrv(5/12) AAS
>>41
どうしたらいい…_(┐「ε:)_
43
(1): 2024/08/22(木)22:12 ID:ERWtcFrv(6/12) AAS
このgame maker(?)ってもしかして3Dゲー作ってる人圧倒的に少ない?
ようつべもGoogleも情報が少ない

Roblox選んだのは一応長く続いてるし、無料プレイできるからいろんな人に見てもらえるかと思って選んだ
最初数十人ぐらいしかプレイしてなかったけど結構人数増えていってめちゃ人気になったゲームとかも見てたから…
44: 2024/08/22(木)22:16 ID:ERWtcFrv(7/12) AAS
最近ノスタルジー的なの流行ってるじゃん?
私もPS1ソフト好きだからPS1ライクなゲーム作ってその層に興味持ってる子たちを沼に引きずりたいと思ってたんだけど…
子供の頃にしたゲームって記憶に残って今後の自分の軸になる感じ?あの感じをやりたかった。Robloxってほとんど10代だし
45
(1): 2024/08/22(木)22:52 ID:Iuf2BFoP(1/2) AAS
>>43
GameMaker は2D用に特化してる
ちなみにだけど変数とか関数って分かる?
46: 2024/08/22(木)23:07 ID:ERWtcFrv(8/12) AAS
>>45
そこでつまずいて顔面崩壊って感じ
Robloxはlua 言語だけどlocalが…ンば“〜ってなる
47: 2024/08/22(木)23:12 ID:ERWtcFrv(9/12) AAS
変数とか関数が変わる部分うんぬん〜って動画何回も見返してるけど説明してる5秒間の内容が理解できん
死亡、ほいじゃだぞ
48: 2024/08/22(木)23:17 ID:ERWtcFrv(10/12) AAS
例えば
Local box = script.Parent
があったとしてここまでは分かる。
boxはこのスクリプトの親だよ〜みたいな感じだよね?
もうこの後からア〜だよア〜
このぐらいの最初期しか分からない
49: 2024/08/22(木)23:18 ID:ERWtcFrv(11/12) AAS
本当にプログラミングだけはダメなんだ…金使って他の人にやらせる
50: 2024/08/22(木)23:21 ID:Iuf2BFoP(2/2) AAS
Robloxはluaか、できること少ない分学習は楽な言語だよでもやっぱり本人は変数関数で躓くんだよな
51: 2024/08/22(木)23:38 ID:ERWtcFrv(12/12) AAS
私はモデリングとマップ作成を…あと絵関係も準備するから…プログラミングだけは…(´;Д;`)
52: 2024/08/23(金)00:15 ID:Hs5zIm1m(1) AAS
ドキュメント読んでみたけどかなり楽だし札束の厚さ次第でコード担当探せるだろう、がんばれ

local platform = script.Parent

local function disappear()
platform.CanCollide = false
platform.Transparency = 1
end

local function appear()
省9
53
(1): 2024/08/23(金)00:41 ID:7tnMenFA(1) AAS
なんつーか、いつか誰かに騙されて大損こきそうな危うさをヒシヒシと感じるよ、>>1
ゲ製仲間だし、ぜひ完成させてほしいけど、いろいろと気をつけてな
54: 2024/08/23(金)12:57 ID:lwdSopzD(1/7) AAS
>>53
ありがとう!
それお袋にもよく言われる
55: 2024/08/23(金)13:10 ID:lwdSopzD(2/7) AAS
作中のボスでピアニストみたいなの出したいから
マップのどこかにマリオ64のピアノ置いてみたらどうだろ
56
(1): 2024/08/23(金)17:42 ID:hQej2Fnl(1) AAS
スレ主は名前のところにスレ主って書かないと誰の書き込みかわからん
57: スレ主 2024/08/23(金)18:10 ID:lwdSopzD(3/7) AAS
>>56
確かに!ごめんね
58: スレ主 2024/08/23(金)18:22 ID:lwdSopzD(4/7) AAS
公式コピペ↓

【自殺、自傷行為、有害行為

Robloxでは、ユーザーのみなさんの幸せを非常に大切に 考えています。当社は、メンタルヘルスに悩む方々にリ ソースを提供する手助けをし、自傷行為の恐れがある場 合については、法執行機関と連絡を取る権利を有しま す。当社は、以下に挙げるものを含め、自殺、自傷行 為、および身体的危害の危険性が極めて高い現実の行為 を描写、賛美、または奨励するコンテンツや行為を許可 しません。

• 自殺または自傷行為の方法の説明

• 自殺または自傷行為の事例や方法を賛美、支持、描写 するコンテンツ
省3
59: スレ主 2024/08/23(金)18:26 ID:lwdSopzD(5/7) AAS
は…!
横から見たら風呂入ってるだけに見える浴槽でなら…
何か言われも『お風呂入ってるだけのエンディングです』でいける!
60: スレ主 2024/08/23(金)18:27 ID:lwdSopzD(6/7) AAS
スレに書き込んでたらアイディア思いつく╰(*´︶`*)╯ヤター
61: スレ主 2024/08/23(金)21:46 ID:lwdSopzD(7/7) AAS
バイトの合否連絡来ないな…落ちたわ
ゲームの制作費稼がないといけないのにバイト落ちまくってる:(
62: スレ主 2024/08/24(土)01:28 ID:GSGmxm3Z(1/19) AAS
ターン制バトル大好きだからターン制にしたい…
けどフロムゲーみたいな死にゲーにもしたい…
63
(1): 2024/08/24(土)01:51 ID:+H5bWhEN(1/4) AAS
無料ゲームの制作費捻出にバイトするなら途中でゲームを考える気力も作る時間無くなると思うよ。
Bakinあたりを買って夢日記風のゲーム作って面白いのが完成したなら、それをクラファンで金集めるとかしたら

>フロムゲーみたいな死にゲーにもしたい

初心者が大企業がやるのを真似るのはやめたほうがいい。
フロムゲーの元社員が講談社から3000万?もらって4年ぐらい作ってるけどなかなかしんどそうだよ
64: 2024/08/24(土)02:23 ID:GSGmxm3Z(2/19) AAS
>>63
フロムゲーって言ってもあのエリア内でつよつよボスと戦う仕様いいよね!って言いたかった
Roblox にエルデンパクリみたいなゲームあったし
かなりクオリティ高くて人気もあるから
65: スレ主 2024/08/24(土)02:24 ID:GSGmxm3Z(3/19) AAS
スレ主ってつけるの忘れちゃった
66: スレ主 2024/08/24(土)02:29 ID:GSGmxm3Z(4/19) AAS
忙しすぎる瞬間ってめちゃめちゃいいアイディア出ない?
うわ〜これめっちゃいいのに手つけらんないな〜みたいな。
アルバイト辞めてから今日までずっと暇してるけど時間だけあって何もアイディアは思いつかない気がする
67: スレ主 2024/08/24(土)02:31 ID:GSGmxm3Z(5/19) AAS
というかバイトしろってお袋に言われてる
68: スレ主 2024/08/24(土)02:32 ID:GSGmxm3Z(6/19) AAS
やだ
69
(2): 2024/08/24(土)05:26 ID:+H5bWhEN(2/4) AAS
なんでもいいから3DCGで完成させた作品を見せてくれ。

資金もない、プログラムも出来ない、3Dで見せるれものを作ってないならゲーム作りはまだ早い
70: 2024/08/24(土)11:29 ID:GSGmxm3Z(7/19) AAS
>>69
(`・∀・´)
iPad故障中だからテクスチャがクソみたいなクオリティになるかも
71: スレ主 2024/08/24(土)11:31 ID:GSGmxm3Z(8/19) AAS
またスレ主って書き忘れた
うーん作るってどんなもの作ろう
72: 2024/08/24(土)12:03 ID:uDunpb14(1/2) AAS
というかアルバイトでプログラミング頼むエンジニア雇うの難しいと思うよ
めちゃくちゃ金掛かるよ
73
(1): 2024/08/24(土)15:40 ID:+H5bWhEN(3/4) AAS
ユメニッキがつくりたいなら、まずRPGツクールで2Dのプロトタイプ作ってみては。
それができなけりゃいくらプログラマーや3Dグラフィッカーを何人集めても、何を作りたいのかが説明できないから分業進まないし完成しないよ。

まだ無理ならペラい一枚で企画書を書いてみて。
74
(2): 2024/08/24(土)15:45 ID:+H5bWhEN(4/4) AAS
1行づつ埋めてみて
【タイトル】
【世界観】
【システム】
【ゲームの一番の見せ場(ウリ】
【プレイ層】
【価格】
省3
75: 2024/08/24(土)16:38 ID:GSGmxm3Z(9/19) AAS
>>73
雰囲気はゆめにっき、だけど3Dのps1ライク。
76: スレ主 2024/08/24(土)17:22 ID:GSGmxm3Z(10/19) AAS
>>74
ごめん上2つはまだ他の人に言えない…てかスレに残っちゃうから完成したとき掘り起こされたら死ぬ

それ以外↓
【システム】 FF7Rみたいな戦闘にしたい。ターン制は保留中にした
【ゲームの一番の見せ場(ウリ】ストーリーもだけどノスタルジーなBGM &景観、懐かしいと思うけど怖いみたいなゲームの雰囲気がウリリ
【プレイ層】 13+
【価格】 無料(Roblox だから)
省3
77: スレ主 2024/08/24(土)17:22 ID:GSGmxm3Z(11/19) AAS
>>74
ごめん上2つはまだ他の人に言えない…てかスレに残っちゃうから完成したとき掘り起こされたら死ぬ

それ以外↓
【システム】 FF7Rみたいな戦闘にしたい。ターン制は保留中にした
【ゲームの一番の見せ場(ウリ】ストーリーもだけどノスタルジーなBGM &景観、懐かしいと思うけど怖いみたいなゲームの雰囲気がウリリ
【プレイ層】 13+
【価格】 無料(Roblox だから)
省3
78: スレ主 2024/08/24(土)17:24 ID:GSGmxm3Z(12/19) AAS
Robloxは海外だとめちゃ人気だからプログラミング依頼もめっちゃ安い。ありがとう
79: スレ主 2024/08/24(土)17:25 ID:GSGmxm3Z(13/19) AAS
(`・∀・´)
>>69 おk!blenderに引きこもるからちょっと浮上できないよ
80
(1): 2024/08/24(土)17:34 ID:uDunpb14(2/2) AAS
すまん
お前の見積もりの甘さについていけないわ
俺はこのスレから退散する
81: スレ主 2024/08/24(土)18:00 ID:GSGmxm3Z(14/19) AAS
>>80
(´;ω;`)
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