【軽量】godot engine【無料】 part4 (782レス)
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763: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/09(土) 11:48:00.31 ID:4RwU/Lbg アイディアって、発想の時点でガチガチに計画練ってみる? 取り掛からないと駄目な部分は見えてこないかな? これ最高やん→作り始める→あれ、このゲームシステム整合性取れないな→挫折 何とか形にするのってむずいよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/763
771: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/10(日) 07:40:27.65 ID:QzlW7CNX >>769 >>763の「実装してみてアイデアとシステムの整合性が取れてなかった」については PoCの段階で実現不可能と判明しただけでは? 挫折とは異なり製品開発のごく一般的なプロセスだと思う ITの分野でもPoCで実現可能と判断されるのは3〜4割程度らしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/771
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