【軽量】godot engine【無料】 part4 (753レス)
【軽量】godot engine【無料】 part4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/
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731: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/01(火) 23:36:46.32 ID:+W/IqUnO Godot 4.4でAutoload(シングルトン)を登録する方法みたいなものをChatgptに質問したんですが、そんなもの最新バージョンには見つからず、結局何を示しているのかが分かりません。実行したいことはメッセージ形式で別々のシーンに信号みたいなものを伝え合いたいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/731
733: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/02(水) 02:05:43.64 ID:yw2raK8s >>731 Godot4.4基準で答えろって事前に付けておかないと平気で3.x基準の回答してくるから しつこく4.4基準でと常に付けておくと少しまともになるかも。 シングルトンの登録は プロジェクト>設定>グローバルタブ で登録すればシーンをグローバル化できる まあ、ゆるっとはじめるGodot本でも買って一通りやれば基本は取得できるから AIに頼らずに基本押さえてから始めたら? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/733
734: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/02(水) 04:09:21.53 ID:yVarZZVc >>731 目的がシングルトンではなくメッセージを送る事ならsignalで良いのではと思う 内容によってはgroupやnotificationを使う方法でも良いのかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/734
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