【軽量】godot engine【無料】 part4 (753レス)
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668: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/20(日) 21:52:30.29 ID:0anrQQbo その言い回しだとIDの理解に何か誤解があるように思える タイルセットにはタイルセットのIDがありカスタムデータにはカスタムデータのIDがある カスタムデータを追加した際にNameプロパティを設定しないとタイルセットエディタ側での表示が カスタムデータのID番号になるからNameプロパティを設定した方が良いと言いたかったのだが伝わらなかった様だ 実際にあれこれ試せば解ると思うのでやってみれくれ タイルセットとはタイルマップに表示するタイルの表示方法を定義する情報なので 特別な事情がなければ道も壁も1枚にまとめられるのが普通だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/668
671: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/21(月) 06:13:19.22 ID:2ER0W1kA >>668 やってみたけど、タイル1枚1枚へのidはつけられないように見える https://i.imgur.com/jzcAsf6.jpg タイルセット全体へのidなのかな? 英語で探しても良くわからんわこのへん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/671
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