【軽量】godot engine【無料】 part4 (753レス)
【軽量】godot engine【無料】 part4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/
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709: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/20(金) 17:46:37.01 ID:cbOI4mDX 調べたらGDscriptって簡単に外部の実行可能ファイルを実行できるらしいな。 コマンドプロンプトを起動させてコマンドを実行させることも簡単らしい。知らんかったわ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/709
712: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/20(金) 20:09:34.41 ID:cbOI4mDX 例えここに上がっても開くのが怖いって意味じゃない? 質問の内容的に以前は動いていたらしいからプロジェクトっていうよりgodot側の問題ぽいから色々再インスコしたほうが早そう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/712
717: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/20(金) 23:31:59.82 ID:cbOI4mDX もしかしたらSTEAM版使ってたり? STEAMオーバーレイとの競合でごく稀にgodotエディタの物理演算の動作に干渉する事が報告されてるらしい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/717
718: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/20(金) 23:58:57.96 ID:cbOI4mDX あとなんかIntel系のGPU使ってるとVulkan描画モードが物理演算と干渉する事があるらしい GodotをOpenGLモードで起動する事で解消される事があるらしいので godotのショートカットに--rendering-driver opengl3を付けて起動するともしかしたら良いかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/718
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