【軽量】godot engine【無料】 part4 (753レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
174: 2024/08/16(金)05:24 ID:KyjVrj1C(1/3) AAS
インターフェース代わりに挙動変えるのにも使える気がする
関数持てるしpackedsceneとかでツリーの構造変えたくない時に便利
175: 2024/08/16(金)05:27 ID:KyjVrj1C(2/3) AAS
よく読んでなかったから全然違う話をしてしまった
配列をdictionaryに流し込んで使うのがいいんじゃない?型指定できるし
180: 2024/08/16(金)17:26 ID:KyjVrj1C(3/3) AAS
unityだとprefabのインスタンス毎にコンポーネントとかプロパティ変えるってできて便利だけど
godotはルートノードで設定できるようにするかもう一個シーン作るかになるのが面倒
なんか小回り効く方法あればいいんだけどな
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