【軽量】godot engine【無料】 part4 (753レス)
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94: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/03(土) 15:47:14.64 ID:/b1yMKg8 ぶっちゃけアセットが豊富なUnityやUE5の方がゲーム制作に集中できるんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/94
104: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/03(土) 21:41:34.24 ID:/b1yMKg8 ゲームクリエイティブ世界最高峰の任天堂でさえ基本的に自社アセットから面白いゲームを生み出してるんやで スプラトゥーン然り、ゼルダ然り 結局はゲームとして面白い楽しいを生み出すのはアイデアが重要であって、そのための手段は何でもいいと思うんだわ ツールだろうがゲームエンジンのアセットだろうがUEFNだろうが、面白いと思えるゲームを完成させられるならそれでええ 一歩ずつの積み重ねやで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/104
106: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/03(土) 21:45:54.49 ID:/b1yMKg8 パルワーを生み出したポケペアなんかはそれを創業時から体現し続けてる代表例やな 彼らはゲームエンジンのアセットを使い回してるし、ゲームとしての面白さも各ゲームの良いところを組み合わせて生み出しとる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/106
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