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【軽量】godot engine【無料】 part4 (1002レス)
【軽量】godot engine【無料】 part4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/
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110: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/03(土) 22:48:54.91 ID:jUik4Fi4 金も稼ぎたいも立派の動機になり得るよ 金ないと何も始まらんしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/110
142: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/08(木) 10:21:49.91 ID:svrbY8HK パポタに使われてたデジタルロケみたいなのでいいんだよなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/142
488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/08(火) 20:22:13.91 ID:zLi0mCZF ワナビーって毎回荒らしてる時いってる事が一緒だから 丸分かりなんだよね 毎回固定回線と携帯のセットだし 5chはコミュニティじゃないし教えてくんは嫌われて然りだろ 出ていけばいいのに嫌われ者 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/488
489: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/08(火) 20:24:36.91 ID:DV5A40/Y 5chはコミュニティだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/489
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/08(火) 20:38:26.91 ID:zLi0mCZF 一般常識すらないガイジがイキっても片腹痛いだけ 会社勤めすらした事ないんじゃ仕方ないのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/494
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/08(火) 21:45:01.91 ID:89h66Iy9 ナマポで時間だけは余らせてる暇人らしいし 馬鹿な質問や荒らしで釣ってこっちの時間を奪うのが目的なんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/497
571: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/27(月) 13:26:39.91 ID:fNXNXb6b 大作作るわけじゃないし 作れないからね 小さいエンジンのほうが楽っちゃ楽 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/571
612: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/12(水) 21:16:36.91 ID:l2v6VvfH ほーん 日記は良くてこれはだめです、か 面白いスレですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/612
728: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/01(火) 16:14:57.91 ID:SiXJq6oa cursorってエディタ使う手も有る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/728
868: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/16(火) 07:00:06.91 ID:hyfiSgwN 変更内容が多くて項目一覧見てるだけで目が回った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/868
949: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/16(木) 18:07:00.91 ID:nq9C6CQ+ うん、理解してないし説明もできない 今やりたいのは、例えば複数のゲームオブジェクトで継続時間の違うアニメーションを同時に再生して それらが終わるのを待ってから次の処理に進む、みたいなこと 待ちたい対象を配列に突っ込んでfor文で全てを起動、そしてその後でfor文で全てをawaitみたいなことやってるけど 全然うまくいかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/949
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