【軽量】godot engine【無料】 part4 (753レス)
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21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/31(水) 13:49:56.89 ID:MG84WXwl >>14 購入はv1.0になってから考えます、開発頑張ってくだしあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/21
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/02(金) 21:12:40.89 ID:VGk16xd/ 大体そんなにC++が得意ならGDExtensionの時にデモンストレーションでも さっとやってみせればよかったじゃん 説得力ねーな ttps://i.imgur.com/WyiS6fN.png ワイはオブジェクト指向/デザインパターン/SOLID原則により強く傾倒したいから それが実現できるならC#/C++どっちでもいいと思うけどね だからさーワイは似てるかどうかは一言も言及してない訳 なんでそこに注視すんだよ ズレまくってんじゃん やること変わらんって言ってんの こんなガッチガチな石頭で観念的な奴一体どちら様なんだか(一人だけ滅茶苦茶心当たりあるけどな) そもそもデザインパターンって定石じゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/77
622: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/18(火) 13:59:47.89 ID:dB7XBM3H grokって全く意図が伝わらんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/622
691: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/02(金) 20:25:54.89 ID:fUqwL/j2 ゲ製的には当面大きなニーズはないよ好事家向けのニッチな状態が続く 技術的にはVR=XRなので将来的には必須になると思われ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/691
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