【軽量】godot engine【無料】 part4 (753レス)
【軽量】godot engine【無料】 part4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/
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3: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/31(水) 09:46:36.85 ID:OYiCrrGS >>1乙 コミュニティのリンク先を見て欲しいのだが>>2のサイトも公式として紹介されている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/3
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/02(金) 21:55:43.85 ID:dCzE6CKP >>82 ストローマン論法はどっちだよ 個人の感想だからそう思うのなら、俺がエアだろうがウィザードだろうが無関係だろ? さっきからあなたが示す物は全部個人の感想じゃん デザインパターンを定石だと訳せると考えてるあたり、 デザインパターンに触れた原典に訳書でも触れてないでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/83
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/08(木) 09:06:16.85 ID:YCE5Nlbf glTFにコンバートすりゃunityやらUEやらから持ってこれるけど面倒くさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/141
276: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/30(月) 11:30:49.85 ID:ESvYItcI んー? Unityの一件でこれ使い始めたんだがこっちも駄目になったんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/276
357: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/02(水) 21:24:02.85 ID:oJSlI4Wo 無能は去れと言い出したらOSSは終わる 集合知を軽視することになるからね リーナスという天才でさえデスクトップOSでは敗退せざるを得なかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/357
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/26(土) 10:24:25.85 ID:EFHPYhkk ちょっと触ってエディターの軽さと2Dの直感的な感じがUnityに比べて良いと感じたんだけど、 開発に2〜3年くらいかける大きめのゲーム作るときGodotきついなみたいなポイントってある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/508
533: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/04(水) 17:00:48.85 ID:A5schP3h TILEMAPのどのへんがゴミだったのか詳しく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/533
562: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/26(日) 11:22:13.85 ID:H9ipATcZ lgbt騒動はその後どう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/562
600: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/09(日) 10:49:39.85 ID:NXeRhtjR characterbodyで 他のキャラを自キャラで押したいのだけど、rigibodyでやったほうが楽かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/600
650: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/08(土) 11:51:39.85 ID:z0m9F4AU ダイアログって自分で作るもんなの? dialogicとか使うと何が楽になるん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/650
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