【軽量】godot engine【無料】 part4 (753レス)
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38: 2024/07/31(水)18:59:42.54 ID:e8xbH+DM(7/7) AAS
これだけ単発が出て来るって事はいつものアイツが紛れてても可笑しくはないな
76: 2024/08/02(金)20:53:52.54 ID:4i/B/RAK(1) AAS
>>74
似てる定石一つ示すだけで良いのにそれすらできないもんな
HDDが何回壊れようが何を何冊読もうが裏の取りようがないじゃん
俺は予約語程度しか似てる要素無いって言ってんだから、
似てると主張するあなたが主張の正しさを示すには、
似ているところを示すのが手っ取り早い
それをせず俺がC++できるできないの個人攻撃を始める理由が何なのか謎
90: 2024/08/03(土)01:20:50.54 ID:y+r6yItF(1) AAS
>>89
ほんっとこれなw
面白いゲームを作ることに集中したいんだわな
168: 2024/08/13(火)19:21:07.54 ID:fJz/DY0E(1/2) AAS
>>59
C#しかなかったらUnity使えば良いって話でしかないね
170(1): 2024/08/15(木)10:57:47.54 ID:cSF2+Ssb(1) AAS
そいやunity税騒動ってどうなったん
255: 2024/09/21(土)01:40:12.54 ID:kDoor+yM(1) AAS
4.4devでTyped dictionariesが実装されたようで、なんか嬉しい
333: 2024/10/02(水)08:27:53.54 ID:Odvculv5(1/2) AAS
逆効果というかそもそもこんな効果は狙ってなかっただろうに
既に寄付キャンセルしてる人も出てるし(寄付が政治活動に使われるなら意味ないし)
開発にも支障が出てるから勢いはかなり削がれるだろうな
一番ヤバいのは利用者が不信感を持ってしまったこと
Unityがまた盛り上がりそうなタイミングでこれは悪手過ぎる
473: 2024/10/07(月)06:18:39.54 ID:IJLe6W/d(1) AAS
外部リンク:www.reddit.com
653: 03/08(土)13:45:28.54 ID:z0m9F4AU(2/2) AAS
ありがとう
省くとこ省かないと完成しないものね
調べると分岐が楽そうではある
701: 06/19(木)22:25:04.54 ID:CwpSyAYR(3/3) AAS
プロジェクト設定の一般の物理の2Dの物理エンジンがdefaultで良いですよね。あと重力もしっかり設定された上で上記のコードを作成しましたが、重力が働きませんでした。ほかになにが要因があるのでしょうか、自分はGodotを以前に少し扱ったことがあり、重力や衝突はしっかり組み立てることができました。
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