【軽量】godot engine【無料】 part4 (753レス)
【軽量】godot engine【無料】 part4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/
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73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/02(金) 19:45:25.32 ID:VGk16xd/ OgreだったからBSODとの闘いだったがVC++の使い方はそれで覚えた HDDも2回くらいぶっ壊れてるけど何か? 当時はデザインパターンの本を読んでもさっぱりだったが今はそこそこ使えるようになった SOLIDもいまは少し出来るようになった 悪いけどキミからC++使える気配がしないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/73
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/03(土) 20:22:53.32 ID:Jv6WZLh7 アセットがゲームの面白さを決めるわけじゃないけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/101
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/08(木) 00:39:03.32 ID:Gsvk9cEz @toolの使い勝手がよくわからん エディタにすぐ反映されるからって何にでも@tool付けてると開発用と本実装のコードが混在しまくって大体メチャクチャになるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/139
167: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/13(火) 19:20:39.32 ID:Yl9OQ1fy 3dゲー作るならunity選ぶ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/167
179: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/16(金) 12:01:09.32 ID:xEjNPMGO ストアが無いんだからUnityやUEの環境アセットを持ってくる仕組みが欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/179
374: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/03(木) 11:00:57.32 ID:o1BSzak0 追記するならAudacityもFirefoxも運営が忌避されてフォークされてる 主流が変わらないのはユーザーが怠惰で依存しているからであって 別に信念で支えているわけじゃない めんどくさがりの存在を支持者と解釈するのは都合が良すぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/374
676: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/21(月) 13:36:35.32 ID:ocOQbTkQ いやボケてるなタイルマップの座標に個別の意味を持たせるなら>>673でいい >>675だとカスタムデータとやってる事が同じになる すまん忘れてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/676
731: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/01(火) 23:36:46.32 ID:+W/IqUnO Godot 4.4でAutoload(シングルトン)を登録する方法みたいなものをChatgptに質問したんですが、そんなもの最新バージョンには見つからず、結局何を示しているのかが分かりません。実行したいことはメッセージ形式で別々のシーンに信号みたいなものを伝え合いたいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/731
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