【軽量】godot engine【無料】 part4 (918レス)
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907: 09/29(月)19:36 ID:LMtewUpP(4/4) AAS
ワナビ見てれば分かるだろw
単純に初めてのお使いで子供がメモの通りに行動をしようとするけど忘れて破綻するのと全く行動が一緒
だからチュートリアルを実行しても5分と持たずに別の事を始めてしまうw
何故大人になると自然に直るのかは知らんが、短期記憶が一定時間以上維持できないか意識障害があって
大人では起きない現象が起きているのは明白だからな
908: 09/29(月)20:29 ID:ZBPcy6Eg(3/3) AAS
今は授業中に生徒が歩き回っても先生は自由にさせてるんだって
じっとしてられない病気かもしれないしモンペのクレームで疲弊するのもいやだろうし。
それ系じゃないの?
909: 09/29(月)21:40 ID:ra5Mwwzi(1/2) AAS
エクスポートテンプレートファイルのダウンロード失敗しまくるんだけどみんなもそう?
910: 09/29(月)21:47 ID:ooI3rEgy(1/2) AAS
4.5-rcの最後の方でどうしてもエラーで落とせなかったVer.があったけど4.5-stableでは問題なく落とせた
他のVer.は判らない
911: 09/29(月)23:35 ID:ra5Mwwzi(2/2) AAS
ProgresssBarのフォントだけ非表示にする仕様変わった?インスペクタ上で見当たらない
912: 09/29(月)23:38 ID:ooI3rEgy(2/2) AAS
全然使ってないから前とか判らんけど文字表示はshow_percentageで消えるがこれじゃなくて?
913: 09/30(火)13:19 ID:eMptqpS8(1) AAS
Godot3から4.5いじると凄い進化してるのに驚愕するわ
914: 09/30(火)13:31 ID:SIryqFxx(1/2) AAS
自分は4に切り替わるタイミングで触り始めたので3.x系を触ってなくて良かったと思ってる
折角覚えてまた覚え直しは大変だもの
当時はWeb上の解説も3.x系ばかりだったけど今は移行は済んだ感じに見える
915: 09/30(火)17:12 ID:Ixpzrdpi(1) AAS
godot script派とc#派どっちが多いんだろ
916: 09/30(火)17:21 ID:SIryqFxx(2/2) AAS
自分は元々はXNA FrameworkやXamarinでC#に惚れてUnityに流れたけど今はGDScriptだな
C#を使おうとすると若干の制約と手間が気になる
そういえばどこかのスレでF#を使いたいみたいな話題みたけどC#経由で使うテクニックがWebに上がってたわ
917: 09/30(火)17:50 ID:IN63byP5(1) AAS
GDScript/C++ 派だなぁ
C#は実質マイクロソフトのもんだから
オープンソースプロジェクトが使いたがらない理由はわからんでもないし、オレもそれには同意だ
918: 10/02(木)12:01 ID:AQYFErjU(1) AAS
複数のトグルボタンのうち1つが押されたら、その前に押したボタンがOFFになる仕組みで悩んだ
→正解はボタングループに入れるだけ
あれでもキー入力操作だとダメだ、pressedのシグナルで呼び出すfuncを決定キーから呼び出しても同じ挙動しない!
→正解はボタンのis_pressedをtrueにするだけ
全部Geminiさんが教えてくれたけどボタングループなんて知らなかった
というかいまだにcontrol系のノードの使い方に慣れない・・・
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