【軽量】godot engine【無料】 part4 (919レス)
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84: [sage] 2024/08/02(金) 22:07:11.74 ID:VGk16xd/ 確かにGoFの原著なんて見たことは無いね >コンピュータのプログラミングで、素人と達人の間では驚くほどの生産性の差があり、 >その差はかなりの部分が経験の違いからきている。達人は、さまざまな難局を、 >何度も何度も耐え忍んで乗り切ってきている。そのような達人たちが同じ問題に取り組んだ場合、 >典型的にはみな同じパターンの解決策に辿り着く。これがデザインパターンである (GoF)。 (wikipedia) では「典型的にはみな同じパターンの解決策」と「転じて、物事を処理する時の、決まった仕方」は 具体的に何が違うのん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/84
確かにの原著なんて見たことは無いね コンピュータのプログラミングで素人と達人の間では驚くほどの生産性の差があり その差はかなりの部分が経験の違いからきている達人はさまざまな難局を 何度も何度も耐え忍んで乗り切ってきているそのような達人たちが同じ問題に取り組んだ場合 典型的にはみな同じパターンの解決策に辿り着くこれがデザインパターンである では典型的にはみな同じパターンの解決策と転じて物事を処理する時の決まった仕方は 具体的に何が違うのん?
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