[過去ログ] 【軽量】godot engine【無料】 part4 (1002レス)
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847: 08/29(金)23:01 ID:Zy5HkM5N(2/2) AAS
想定が足りていなかった
CharacterBody2Dノードをブランチしてシーンとした場合に
修正後コードでこのシーンを「現在のシーンを実行」で動かすと>>844のエラーが発生する
本来親ノードがなければ動かないシーンをカレントシーンで動かした事が原因
正しく親ノードの配下としてCharacterBody2Dを配置する事
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