【軽量】godot engine【無料】 part4 (918レス)
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699: [sage] 2025/06/19(木) 04:36:58.82 ID:1bZKGEob とりあえず4.4.1.stableで新規2Dシーンで以下の構造を持ったシーンを作って動かした分には問題なく落下した Node2D +RigidBody2D ++CollisionShape2D.Shape = CircleShape2D 追加でRigidBody2Dノードを複製して衝突する事も確認した 追加でStaticBody2Dノードを作成して衝突する事も確認した 後はプロジェクト設定で[一般][物理][2D]の設定の確認かな ひとまずそこが初期設定である事 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/699
とりあえずで新規シーンで以下の構造を持ったシーンを作って動かした分には問題なく落下した 追加でノードを複製して衝突する事も確認した 追加でノードを作成して衝突する事も確認した 後はプロジェクト設定で一般物理の設定の確認かな ひとまずそこが初期設定である事
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