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RPGツクールMZ_32作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_32作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/
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749: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/03(火) 15:43:55.55 ID:tvc9bYv1 >>748 いや何も突っかかってないけど 思い込みやめて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/749
750: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/03(火) 16:10:19.18 ID:tvc9bYv1 上のクォータービューの画像見て pixi.js弄ればまぁタイルチップ菱形に変形させるくらいすぐ出来るんだろうなって思って 公式サイト見たけど見にくくない? 目的にあった関数を探すのすごい分かりにくいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/750
751: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/03(火) 16:12:25.70 ID:6ERz9lPA >>749 どう考えても煽りカスみたいなレスしてるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/751
752: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/03(火) 16:26:12.99 ID:tvc9bYv1 >>751 煽りカス? それは>>748だろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/752
753: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/03(火) 16:31:12.65 ID:6ERz9lPA >>752 自分書いたレスすら読み返せないの ガイジだの言ってお前が指摘してる奴と書き込みに大差ないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/753
754: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/03(火) 16:36:39.89 ID:tvc9bYv1 >>753 何でハッスルしてるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/754
755: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/03(火) 16:56:38.11 ID:y7RGdvQs これは叱責するしかないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/755
756: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/03(火) 16:57:57.93 ID:tvc9bYv1 クォータービューじゃなくても斜め向いてるキャラクター作りたいんだけど ムズすぎて中々しっくりこない歪な形になる 8方向キャラチップ作れるやつ羨ましいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/756
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/03(火) 17:07:40.97 ID:/+Mv+Xeo しっくり来ないときはミニチュアの模写がオススメだね 3dモデルとかでもいいけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/757
758: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/03(火) 18:35:25.38 ID:lZzb3p/h 8方向キャラチップは簡単な3Dモデル作ってそれをピクセル化したほうがいいかもな あれを作るにはそうとうの絵心がないときつそうだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/758
759: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/03(火) 19:41:08.23 ID:lOO4FSH+ ねんどろいど等のフィギュア買って撮影して下絵として使うといいぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/759
760: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/03(火) 23:54:14.27 ID:5NLZjXh6 AIが仕事を奪う? ゲーム業界はAIによる征服が決定的になりそうな 最大の産業かもしれない https://itest.5ch.net/hayabusa9/test/read.cgi/mnewsplus/1725330119/-100 あと数年もすればスーファミレベルのゲームなら個人でも あっという間にAIが作ってくれる時代がくるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/760
761: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/04(水) 00:08:20.29 ID:stBK87Na それを遊んでくれるAIも一緒に開発しないとダメだな AIが全部作ったゲームとか、最初の一本以外人間はまず遊ばないから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/761
762: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/04(水) 00:21:13.26 ID:c7Dij3cE RPGの属性相性って、あるのとないのとどっちが正解なんだろうね ある作品もない作品も両方たくさん見かけるからいまだに結論は出てないのだろうか? あった方が複雑なゲームになって戦略性が上がりそうではあるけれど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/762
763: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/04(水) 00:47:26.66 ID:s6xtpYD2 好きに作れ 作らないなら与えられたエサで満足しろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/763
764: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/04(水) 01:01:49.88 ID:c7Dij3cE あった方が面白いと思う人、ない方が面白いと思う人、それぞれの意見を聞きたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/764
765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/04(水) 01:14:09.13 ID:Cywekr97 出てるやろ(笑) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/765
766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/04(水) 01:16:33.25 ID:ipgnw3YX 風魔法と水魔法使ったときでおぱんつの見えかたが変わるなら必要 そうじゃないなら不要、その場合必要なのは戦闘スキップ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/766
767: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/04(水) 01:20:38.23 ID:stBK87Na ゼルダティアキンなんか見るとわかるように 今の時代多少ゲーム性がぶっ壊れても こうしたらこうなると予想されることが予想されるとおりに起きる方が ユーザーの反応は良いと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/767
768: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/04(水) 01:45:36.19 ID:c7Dij3cE >>765 結論すでにでてるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/768
769: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/04(水) 03:58:07.49 ID:azLekxUk >>759 それってアリなん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/769
770: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/04(水) 06:20:33.01 ID:c7Dij3cE >>766 戦闘スキップは全ての同人エロゲーでデフォルトで付けていいレベルだと思う 戦闘楽しみたいプレイヤーもいるけど全員がそうではないしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/770
771: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/04(水) 08:05:26.85 ID:sZUsDgdu >>769 もちろんだめです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/771
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/04(水) 09:09:24.54 ID:LGuxMzAg そんなんせんでもUE用のジェネレーターあるやん 便利すぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/772
773: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/04(水) 09:13:02.33 ID:Ius3PHPC エロイラスト見たいだけならエロゲなんかやらなければいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/773
774: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/04(水) 11:15:21.54 ID:Amf3r/5Z 絵だけでシコれるとか中学生かよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/774
775: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/04(水) 12:01:28.58 ID:LGuxMzAg いや、寧ろ幸せだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/775
776: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/04(水) 12:24:40.96 ID:fR2uuwTH わいの裸みてシコってもええんよ・・・w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/776
777: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/04(水) 12:40:34.08 ID:LGuxMzAg はい不審者情報センター案件 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/777
778: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 03:52:13.45 ID:sppbl5yM 敵の弱点属性は常に画面内に表示されている形式が好き なんの敵キャラがどの弱点属性を持っているかいちいち暗記しなくてよくなるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/778
779: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/06(金) 23:26:03.22 ID:8cHgySfm RPGツクールMZが近い内にパワーアップするらしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/779
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/07(土) 03:17:45.93 ID:RXGgyzlB 1月以来のバージョンアップになるのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/780
781: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/07(土) 03:54:14.30 ID:BafLu0nL ついに3Dダンジョンとデータベースのソートが追加されるのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/781
782: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/07(土) 05:07:04.08 ID:zOeGrxep そこまで期待する程のでかいアプデじゃないはずだよ 万一MZ3Dを強化したやつを標準装備化したら もう次の作品に使うエンジンはMZ確定だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/782
783: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/07(土) 07:30:20.85 ID:SUzMxCwu アップデートすると言ったって何よ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/783
784: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/07(土) 10:28:54.53 ID:ho527yzL アップデートするなら ノベルゲームの機能を もっと充実化させてほしい ゲーム内でSNSの表現とか オリジナルのキャラクリ生成とか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/784
785: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/07(土) 10:33:39.95 ID:zOeGrxep https://x.com/tkool_dev/status/1825826829292441809 メッセージスキップの有効化 文言からしてこれだけだね あとは諸々のバグフィックス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/785
786: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/07(土) 14:45:57.14 ID:fcdrBT0p それよりデータベースとマップを同時に弄る事が出来ないバグを早く直してくれませんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/786
787: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/07(土) 17:45:13.44 ID:8sx7j/Gr キー押しっぱでメッセージ早送りできるけど時々絶対に表示してないはずの画像が画面に出たりするのはなんなんだろうな 裏でこっそり画像読んでる?って仕組みが悪さしてるのか知らんが再現性があまりないので条件下よーわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/787
788: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/07(土) 20:05:30.38 ID:bVIyXhje メッセージスキップ一つできるようになるだけで偉い誇らしげだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/788
789: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/07(土) 20:06:50.17 ID:7Uu2Hpp5 メッセージスキップなんてプラグインで解決するんですわ それよりプラグインで弄れないエディター部分の改良してくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/789
790: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/07(土) 21:49:01.16 ID:Uhi6vfU0 ニンテンドースイッチでプレイ出来るぐらいの大型アプデにしてくれ メッセージスキップとかどうでもいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/790
791: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/07(土) 22:00:26.17 ID:7vwR4WXB >>778 ライブラスキル搭載してるゲームもあるけどそれいれるなら常時表示でいいよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/791
792: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/07(土) 22:22:05.85 ID:iZPCggUI 弱点なんて基本ステータスで編集せずに弱点ステートを戦闘開始時につけるくらいでいいわ それなら弱点属性のアイコンも点灯できるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/792
793: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 03:45:16.76 ID:6tGT60rK >>792 弱点属性をアイコン表示するよりもキャラクターの絵につけてしまった方が手っ取り早くね? これなら高度なスクリプト制作技術がなくてもツクールのデフォルト機能だけで簡単にやれることだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/793
794: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 04:58:31.04 ID:UGQHT0AJ 敵の頭上に弱点属性のマークがくるくる点滅している→かっこいい 敵の絵に弱点属性が書いてある→かっこ悪い センスの問題だね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/794
795: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/08(日) 08:12:36.92 ID:X4EWn/Gt 敵を重ねると見えなくなるしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/795
796: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 08:20:55.59 ID:6tGT60rK でもそれだと弱点属性アイコンと状態異常アイコンの見分けがつかなくならないか? 例えば火属性アイコンと火傷アイコンはどう差別化するんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/796
797: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/08(日) 08:24:44.06 ID:X4EWn/Gt マークを変えたらいいのでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/797
798: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/08(日) 08:25:18.10 ID:X4EWn/Gt というか画像でついてたら判別つくのかそれは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/798
799: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 10:46:18.01 ID:6tGT60rK >>798 画像につけるのはアイコンじゃなくて文字だからな 弱点属性:火とか書けばいいわけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/799
800: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 10:53:03.69 ID:3wPebtFZ 画像に直接書き込んだら同グラの別敵に別弱点つけられないじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/800
801: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/08(日) 11:51:38.66 ID:X4EWn/Gt 文字とかくっそ読みにくいだろ 素直にステートアイコンの説明見れるプラグインいれるのが一番いい まあひと手間かかるけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/801
802: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 12:02:12.80 ID:yr6ZYsxB 属性アイコンコピーして弱点表示用に右下にWEAKとでも書けばいいやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/802
803: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 12:10:20.47 ID:bRHqgEzd 炎アイコン奴の弱点は水なのか氷なのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/803
804: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 12:15:47.71 ID:yNerYSYY 焼け石に水でどっちも無効化かも知れない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/804
805: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/08(日) 12:38:34.79 ID:X4EWn/Gt 風→炎の勢いを増す 雷→落ちたあと燃え広がって火になる 水→蒸発する 氷→溶ける 土だけかな火に強いのは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/805
806: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 12:43:33.11 ID:riSMpygA こういう属性とか考えてる時が1番ゲーム作りで楽しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/806
807: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/08(日) 12:55:27.47 ID:X4EWn/Gt 火・水・土・風・氷・雷・光・闇・天・地・空・海・聖・邪・善・悪・無・雪・陽・砂・地・重・木・鉄・金・春・夏・秋・冬・音・霊・夢・毒・妖・竜・石・拳・超・蟲・・・ 史上初属性100種搭載とかどうだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/807
808: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 13:02:56.23 ID:FB5/IGHY いいね! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/808
809: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/08(日) 13:56:34.50 ID:0MqC3EvQ アイコンというのは本来補助的なモノで単独でわかりやすいモノではない アイコンの近くに文字で説明が付してあるのが基本だ 近年のゲームはメニュー画面とかアイコンしかないモノも多いのだが、 アレはデザインを意識しすぎてユーザービリティを損ねてる悪例なので真似してはいけない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/809
810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 14:17:22.10 ID:LmTKc9TU 理想のUIをいっちょ見本見したれや! モックでいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/810
811: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 17:30:50.90 ID:IkmsxySA じゃあ俺はガチャピンでいいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/811
812: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 19:54:21.72 ID:LmTKc9TU photoshopとか使って見本用のUI作っていいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/812
813: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 20:01:25.99 ID:v/Iwfshp 今時フォトショップとかウィンドウズ98時代のじじいかよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/813
814: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 20:17:38.69 ID:LmTKc9TU いや、なんでもいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/814
815: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 21:26:06.36 ID:ge38lWIq 今でも業界標準がフォトショップだよ イラストレーターかアニメーターがクリスタ使ってるが 金無いひとはAffinity Photo使うのが良いだろうが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/815
816: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 21:27:24.87 ID:mPV4neZ3 >>813 エアプやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/816
817: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 23:48:50.51 ID:kT8vM8GT >>813 Psは他の追随を許さないぐらい同業他社の買収を繰り返して肥大化してるの知らんのか ジジイはどっちだよざーこざーこ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/817
818: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/09(月) 00:21:01.31 ID:YxhJSYJV https://anond.hatelabo.jp/20240908213614 反AIさん、知識基盤のレベル合わせをしよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/818
819: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/09(月) 00:26:06.76 ID:QbcNVJE2 Adobe税がーとか言いながらもみんなAdobe製品使い続けるしかないくらいに根を張ってるからな 仮にPhotoshopや他のAdobe製品より機能面で上のソフト出してもシェアを巻き返すのはほぼ無理だろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/819
820: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/09(月) 03:06:32.51 ID:oa5qbnan おまえらが使ってるフォトショップなんてどうせバンドル版のエレメンツだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/820
821: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/09(月) 05:06:42.60 ID:zM1VbBaa Photoshop 久しぶりに契約したいんだけど 月額1100円のはなくなったのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/821
822: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/09(月) 05:09:08.52 ID:hBlsuSIS そこまでAdobeに頼らないといけないなんて場面あるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/822
823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/09(月) 07:48:22.85 ID:zM1VbBaa >>822 入らなければいけないということはないけれど 1ヶ月 1100円払えば 仕事の量が1時間早くなるだけで元が取れるというか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/823
824: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/09(月) 08:01:37.72 ID:C1oPicHZ プロでもアマチュアでも依頼で描いた作品の納品形式はPSDってぐらい浸透してるからね クリスタのファイル形式で納品して欲しいってところなんて見たことねえわ 実作業分はともかくクライアントが使ってるものと近い画像編集ソフトを最終チェックに使うのは必然 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/824
825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/09(月) 08:38:57.29 ID:pUK8NAPW 自分で使うだけならなんでもいい 他人に渡す必要あるならアドビ必須 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/825
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/09(月) 09:55:57.74 ID:lXctNdvG PSDでも読み込めるのは多いよね数えてないけど 出力もほとんどのツールでできるんじゃないないのかな試してないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/826
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/09(月) 09:58:31.16 ID:QhBmKyfC ほらまたエアプ 流石ツクールスレだね 何もせずにぐちぐち言ってるカスばっか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/827
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/09(月) 10:05:36.13 ID:EY/zbpFm おこなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/828
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/09(月) 10:54:50.20 ID:C1oPicHZ >>826 知らないなら黙ってればいいのに余計な口を挟むからエアプが露呈すんだぞ psdの拡張子でファイル読み込んだり書き出しができてもPsとは再現性の部分で違うところがあるんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/829
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