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RPGツクールMZ_32作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_32作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/
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120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/30(火) 16:39:59.45 ID:gdP/sWWo ツクールは作り込んであるほどプレイするのがめんどくさくなるからな プロが作ったサンプルゲームが10個くらいついてきたけど あれを最後までやる人もいなさそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/120
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/30(火) 18:22:09.42 ID:199PayvE 面白いのはあるけど売れてるのと言われると難しいな だって売れてる、の規模のさじ加減が個人で違うもんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/121
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/30(火) 18:48:16.63 ID:PKHQ7cf8 RPGツクールだけど ADVやノベルゲーム作ったほうが 需要あるよね 微妙なクオリティでも 素人同人が頑張って作りましたって内容だと みんなプレイしてくれるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/122
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/30(火) 21:50:17.76 ID:i9mJ/R2t というかRPG自体に食傷気味だから なにせスマホユーザは毎日ソシャゲでお手軽周回してるのにさらにRPGの面倒なレベリングするんかと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/123
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/30(火) 22:12:14.56 ID:PKHQ7cf8 これだけもので溢れてる時代に 素人が作ったなんだかよくわからないゲームに 時間を費やすほどみんな暇じゃないからね 初心者はRPGよりもスイカゲームとか8番出口とか パッとみてすぐに理解できて軽く遊べるライトゲームを 作ったほうがいい RPGツクールはもう時代に合ってない 時代はカジュアルだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/124
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/30(火) 22:23:21.52 ID:9d5VPwaj 最近のわかいもん的には、最初からステータスカンストでスタートがいいんじゃろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/125
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/30(火) 23:40:47.81 ID:i9mJ/R2t >>124 ツクールが合ってないなら出て行けよ てめーのオナニー論なんか知ったことか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/126
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/30(火) 23:55:46.93 ID:r721Nx6y カジュアルといえば聞こえはいいがぱっと人の心を掴めるアイデアを出すなんてRPGふつうに作るより大変だよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/127
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/31(水) 00:38:29.65 ID:yjdEbppJ ADVやノベルゲームを作ってる人は良くも悪くも病んでるイメージ 自分の思考、思想、伝えたいことがファーストで客のことをあまり考えてない プレイしてくれるって言葉がまさにこれを表していて、要は同情とか一緒に病みたいとかそういう需要じゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/128
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/31(水) 01:26:13.07 ID:fHFRDJHa >>127 大手メーカーでさえ一番苦労してる部分なのに簡単に言ってくれるよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/129
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/31(水) 08:23:35.06 ID:5eI8gO3X なろう系とか一般素人の投稿作品が 次々と書籍化や漫画化されてヒットして 海外でもウケる時代なんだし そういうジャンルの多くが転生ものや悪役令嬢とか テンプレ化して一発芸か出落ちネタでちゃんとウケてるから ようはワンフレーズが客に届けばいいわけだし ゲームだって結局同じでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/130
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/31(水) 08:28:13.23 ID:cmE70CKz とりあえず主人公が底辺で神からギフトもらって俺すげー開始すれば受けるんだろうがその内容をRPGでやっても完全に作業だからな そんな薄っぺらい話は単発のエロ漫画でええやんとなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/131
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/31(水) 09:38:37.27 ID:GKILnZeM >>123 ぼくはバトルがありつつもレベル制を排したRPGを作っているのだ…規範や常識や概念なんて捻じ曲げちゃっていいのだ(´'ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/132
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/31(水) 10:01:23.58 ID:zF4cid7p >>127 その通り 最初から誰でも簡単にそれができたら苦労はないわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/133
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/31(水) 10:56:13.52 ID:fHFRDJHa >>130 いいから出ていけよカス、ツクール合わないんだろうが それにここは制作スレであって作りもしない無能が机上の空論振りかざす場じゃねえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/134
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/31(水) 12:22:12.40 ID:h2UybCTH >>134 お前も一緒に出ていってくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/135
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/31(水) 13:37:06.82 ID:isB+U7Za あれ?今作ってるゲームあんま面白くなくね?他のアイデア浮かんできたわ… て萎えて作業するのが辛い倦怠期にどれだけ踏ん張ってそのゲームに力を注ぎ込み続けられるか ゲーム作れるかどうかの才能ってそれだけだと思うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/136
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/31(水) 13:41:45.38 ID:isB+U7Za 受けるかどうかなんてのは全て運だよ 数打つしかないしそれも豆鉄砲いくら打ってもだめでちゃんと自分が好きと思えるジャンルを納得行くクオリティで作ってどんどん出すしかない なろうの話が上にあるけどなろうだって人気作は一握りで不人気作膨大にある 同じ作家のでも当たったり外れたり色々ある 結局どんどん作っていかないと当たらないんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/137
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/31(水) 13:45:19.05 ID:isB+U7Za 受けるゲームの受けた理由は確かに存在するけど、色々な要素が複雑に絡み合ってて 狙って受けるなんて無理 受けようと思ってなくても偶然受けることもあるしコントロールなんてできないね 作り手は受けようと思ったらとにかく数打つしかないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/138
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/31(水) 13:54:10.76 ID:fHFRDJHa 正論だな >>135 クズをぶっ叩く人間がいないとそいつのようなクズはどこまでも調子乗るぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/139
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/31(水) 14:52:17.08 ID:yjdEbppJ 正論ではあるが、問題はゲームは多産に向かないという事実だ 一つ仕上げるのにこんなに時間がかかるものを他に知らない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/140
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/31(水) 14:57:57.42 ID:L9+i0rhQ ガチで総合力だよなあ デザイン プログラム アイデア 広告 こんなの1人でやるとなったらとんでもない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/141
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/31(水) 14:58:01.94 ID:PGeTFT3Q テキストだけに留めておくと楽だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/142
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/31(水) 15:26:26.13 ID:GKILnZeM とんでもない とんでもない とんでもない とんでもない それをそそそそ すてるだなんて とんでもない とんでもない (´'ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/143
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/31(水) 15:42:03.70 ID:PfIhCKqt ゲームで金稼ぐのめちゃくちゃ大変だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/144
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/31(水) 16:24:07.43 ID:zF4cid7p >>141 自分はひとりでやってるけどこれでお金が稼げるとは思っていないし 働かなくても食べていける人間がやる道楽みたいなもんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/145
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/31(水) 17:08:23.49 ID:PfIhCKqt ゲーム作りたいやつには2種類いる ゲームを作りたくて仕方なくてゲームを作ることしかできないやつ ゲームを作りたいけどべつに趣味の範疇でじっくり作れるやつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/146
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/31(水) 17:38:33.21 ID:+BI/gaqo 金儲けとか考えずコツコツ気が向いた時にやってるけど楽しいわ スケジュールとか納期考えると一気に仕事感でるからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/147
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/31(水) 19:24:49.03 ID:2upQJkvb 完成が目的ではなくてツクる作業そのものに楽しさを感じられる人が勝ち組 結局はそれ自体が娯楽なんだから義務感抱いちゃダメ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/148
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/31(水) 20:08:30.85 ID:+tg2+fEy ゲーム作りは商業からフリーまであるからそういう決めつけは誰かのスタンスの否定になるからよくないぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/149
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/31(水) 21:17:32.51 ID:+vFxVs2B 最初から仕事で作るのと楽しんで作るのだと結果的に後者の方がいいものができて売れたりもするよね へんに力まずやればいいのよ あとそもそも金儲したくてゲーム作りを選ぶのは微妙だと思うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/150
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/31(水) 21:43:15.40 ID:GKILnZeM 労働銭は郵便局に 泡銭は泡姫に 貢ぐのです(´'ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/151
152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/01(木) 01:12:56.77 ID:BLD4ZpXN 個人同人が売れることを意識して作ってもどうせ売れないじゃん 多くが自分の好きやこだわりをユーザーに理解や共感してもらったり お布施や応援目的に買ってもらう これがヒットの法則 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/152
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/01(木) 02:52:43.46 ID:P4/g+pdX >>148 趣味でなおかつ完全個人制作で作るという前提で考えるなら そうなんだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/153
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/01(木) 03:02:37.25 ID:P4/g+pdX まだゲーム制作に慣れていないので 自作プラグインや自作スクリプトなどの手段に頼らず、ツクールのデフォルト機能だけで作れる簡素な短編RPGの試作品をまずは手はじめに作ってみようかと思う 長編大作をいきなり作り始めるとつまずきやすいというのはよく聞くし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/154
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/01(木) 07:58:05.33 ID:VIqS5AX7 >>154 まずは簡単なものを完成させることだよね それでなんだかんだ言って小銭が入ってくるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/155
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/01(木) 10:47:36.27 ID:a/IJvZg4 少しでも経験値という名の小銭が入ることが大きい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/156
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/01(木) 11:54:22.07 ID:BLD4ZpXN いきなりRPGはハードル高いから まずは1〜2時間ぐらいで終わる 簡単なADVかノベルゲーから作って無料配信して プレイヤーの反応を見ながら次から少しずつ ボリュームを増やしていく感じでいいと思う 「無料で短時間で終わるよ遊べるよ〜」と打っておけば ちょっとはやってくれる人はいると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/157
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/02(金) 00:25:22.81 ID:G1OJdMIR 俺は1月以内に30分で終わるRPGを作るのがお勧めかな 話はお使いでダンジョンは1つ 敵やアイテムなんかは各々10種類以下に収めればアイデアに悩むことなく作り方を学ぶのに集中できる 初心者が作り方を学びつつストーリーをってのはやっぱ難易度高いよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/158
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/02(金) 00:56:43.82 ID:yjEF8Vcj ツクールでまったく戦闘をしない+モンスターを出さないで 町中の女の子をナンパしてその成果を目的にしたり お城のお姫様を口説き落とすとか そういう非バトル系ゲームも作れるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/159
160: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/02(金) 01:18:40.92 ID:Y82t1Pmf よゆうで作れる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/160
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/02(金) 02:42:37.67 ID:ijoNOdCd >>158 30分どころか、6~7分で全クリできるレベルの短いやつを作る予定でいるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/161
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/02(金) 06:56:54.14 ID:ijoNOdCd まあ30分ぐらいのややボリュームのある短編も作ってもいいかもしれない 6分のやつ→30分のやつ→長編大作って順番にステップアップしていく感じで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/162
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/02(金) 08:01:19.56 ID:yjEF8Vcj >>160 作れるのね いきなり全部の要素が入ってるゲームを作るのは大変だから まずはキャラの会話だけで成立するのを試しに作ってみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/163
164: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/02(金) 08:10:09.51 ID:1KHDcCou いいと思うのだ 得意な分野とか興味ある所から始めるのがいいのだ 理想は低めにを信条とすれば挫折も少なくなるのだ(´'ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/164
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/02(金) 09:17:09.25 ID:pTwLsVgw スライム娘とか半透明物体のイラストは描くの大変だからあまり出したくないのだ(・∀・) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/165
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/02(金) 09:39:55.31 ID:GfVijHLk レイヤーを数パーセント透過するだけでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/166
167: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/02(金) 09:43:53.10 ID:pTwLsVgw それでもいけなくはないけどチープになる 上手い人のスライム絵みたら分かると思うけど描き込み量大変だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/167
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/02(金) 09:54:51.17 ID:P7n943qv それはおまえがレイヤーが1枚しか無いと思ってるだけやろw 上手い人はパーツや色事にレイヤー使い分けて1枚完成させるために何十とレイヤー使ってるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/168
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/02(金) 10:01:28.85 ID:pTwLsVgw >>168 いや、そういうことじゃないんよ 俺もレイヤーはかなり増えるほうだけど、アルファ値使わずに水っぽい半透明とか反射の質感を塗りで表現するのって難しい 水色とか一色でいいのに難易度高くてどう描いてもスライムっぽくならなくて苦い思いした経験があるんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/169
170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/02(金) 10:06:58.50 ID:7rov0/fx >>169 それだったらスライム AI を使えばいいんじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/170
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/02(金) 10:09:49.51 ID:pTwLsVgw てか、スマン 28作目のほう見てスライムの話題があったから書き込もうとして、なぜかこっちに書き込んでしまったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/171
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/02(金) 10:54:40.83 ID:1KHDcCou ふうん(´'ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/172
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/02(金) 11:04:40.15 ID:FPSkvKht アンチAIスレも使ってやれよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/173
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/02(金) 11:18:59.86 ID:1KHDcCou ぼくはどこにでも現れるのだ ご油断召されるな ルナルナ(´'ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/174
175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/02(金) 20:03:35.56 ID:e9mQvYnR エロいゲーム作り始めたんだがムラムラし過ぎて作業が進まん 抜いたらやる気なくなるしこういうゲーム作ってるやつはどうしてるんや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/175
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/02(金) 21:07:24.37 ID:ijoNOdCd >>175 あえて賢者タイムのときに制作進めるのもアリ 作業だと割り切ろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/176
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/02(金) 21:18:27.23 ID:Ac9+xrTA それが出来ないから愚痴ってるんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/177
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/02(金) 21:21:30.69 ID:CgYULoSG 賢者タイムの時に作ったエロシーンとかエロ絵って味気ないぞ ただのデータ入力とはわけが違う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/178
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/02(金) 21:50:48.10 ID:gGI61iCA そもそもイッたあとにツクるのは意識朦朧というか 睡魔との戦いになってつらたん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/179
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/02(金) 21:54:49.32 ID:y+efvFK3 どれだけ全力でしこってるんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/180
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/03(土) 01:26:48.36 ID:Pvl2MlYs >>175 自給自足出来てるとか最高じゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/181
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/03(土) 02:25:10.12 ID:Da2z9lMf 世の中でエロゲ、エロ絵、エロ小説作ってる人は自分の作品で抜かないもんなのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/182
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/03(土) 06:55:54.28 ID:gDenoI6n 抜けるけどあんまり使わないかな 自分の性癖を発散させるための昇華行為であって 作り上げたのは自分の芸術品、作品って感じで自分の子供感覚になるから 抜けるけどあんまり使おうとは思わない https://i.imgur.com/VLp9xkA.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/183
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/03(土) 07:07:23.41 ID:zycMbjeP じゃあどうやって作るんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/184
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/03(土) 09:03:07.05 ID:l4NpdKe+ こづき こづかれ こづくられ(´'ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/185
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/03(土) 09:24:30.58 ID:fRXCtLw4 自分がエロゲ作ろうとしたら女の子に何言わせるか分からんのが怖いwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/186
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/03(土) 09:32:12.84 ID:l4NpdKe+ エロシーンの実体験が0.1でもあればそれを膨らませられるんじゃね(´'ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/187
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/03(土) 09:33:57.44 ID:iPrlWge+ ツクールでスマホ向けのエロいのを作っても 配信先ってあるの? iosもAndroidもエロはダメなんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/188
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/03(土) 09:39:40.19 ID:S/o4I8Dh AppleやGoogleを通さなければ平気では DMMとかのスマホ用のエロゲーなんて自社鯖からDLするようになっとるやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/189
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/03(土) 12:07:26.61 ID:shJKIBib DLsiteやFANZAに普通にエロアプリ並んでるぞ? PC用に比べれば多くはないが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/190
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/03(土) 13:46:28.69 ID:RNCpnZqN >>182 他人の作品の方が使いやすくはある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/191
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/03(土) 15:59:16.31 ID:iPrlWge+ レスさんくすこです エロは結局DMMとDLsiteだけなのね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/192
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/03(土) 16:34:26.89 ID:ZxNrnCh6 期待してるのだ(´'ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/193
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/03(土) 20:11:10.38 ID:byKqcVgL steamじゃダメなのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/194
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/06(火) 23:05:07.42 ID:FAOSLG5P ツクールで恐怖の世界みたいな ちょっと変則的な画面構成のゲームは作れるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/195
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/07(水) 08:02:50.07 ID:1QLitNBY 俺たちはエスパーじゃないんで画像も貼らず2行ぽっちのテキストで判断できるわけがなかろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/196
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/07(水) 10:24:41.31 ID:E8jB5NB6 ツクールでソボロを取り逃げるゲーム あると思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/197
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/07(水) 12:57:31.51 ID:mo/Imh8a AIで作ればいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/198
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/07(水) 13:22:52.43 ID:SOcngJJI 火→氷→雷→火 なんで氷は雷に強いの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/199
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/07(水) 14:07:23.56 ID:1QLitNBY こいつからエターナラーのAIガイジ臭がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/200
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