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ゲーム制作 雑談スレ【part28】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part28】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/
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16: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/04(木) 17:04:28.62 ID:6KV4+NkT >>13 UEってそんなに楽なのか? Unityとかのほうが使うの簡単かと思ってたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/16
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/06(土) 13:40:05.62 ID:PPGAezkd しっかしC++だけは使う気せんわぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/55
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/07(日) 14:40:16.62 ID:nx/8cOYf 暑さで調子悪かったHDDがお亡くなりになりそうだ。重要なデータは退避済だけど。皆様もお大事に http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/105
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/07(日) 19:11:44.62 ID:0ee0PdsA >>112 それこそグリグリくんがUnityで作ってたから、Xのメディア見てみるといいんじゃないかな 大変そうだったわ gamemaker、Unityより簡単なのか…アクションRPG作りたいし気になってきた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/115
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/11(木) 00:54:27.62 ID:aH0OUSiK >>160 ひと桁%の廃人だけだぞ それにしてもデータは残るし根本的に性質が違う ゲームと賭博の性質の違いが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/162
224: 446 [] 2024/07/20(土) 14:27:40.62 ID:jzQyqa2y >>222 バグ報告ありがとう。それ「???」が取れてないといけないやつです 一応そこの確認はしてたはずなのに何が起こったんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/224
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/23(火) 22:21:29.62 ID:69j0BPKV いつの間にかChatGPT登録しなくても使えるようになってたんだね たまにCopilot使ってたけどChatGPTのほうが応答速くていいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/238
252: 446 [] 2024/07/27(土) 09:51:30.62 ID:pJ+DP+Rl unityroomでゲームを出してるんだけどランキングの改ざんを防ぐ方法ってないだろうか 流石にAPI通信には手出しできないだろうからメモリ上のスコアを書き換えてるんだろうけれど スコアのバックアップを毎フレーム取ってバランス上ありえないほど値が上がっていたら送信をしないとかかなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/252
375: 446 [] 2024/08/10(土) 02:19:06.62 ID:RyjXg55w 幼女が猫を爆発させて限界に挑むゲーム Ver2アップしたよ https://unityroom.com/games/yoko 事前にもらったアドバイスはおおむね反映 ただシステムの単純さゆえ新スキルはそんなに入れられなかった スパイク値に応じてダメージが下がるスキルは入れてみたら調整がシビアすぎてボツに。ごめん 今回はランク110が上限の調整 でもたぶん作者の知らない手段で突破される予感はするよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/375
700: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/27(火) 09:22:30.62 ID:AGRR1ihk →開発が止まるって書いてた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/700
792: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/03(火) 21:44:09.62 ID:yCifLMF9 情報ありがとうございます。 ふりーむ見てみました。まだ、フリーゲームをPCで遊ぶ層はある程度は残ってそうですね。若い人かどうかはわかりませんが。 世の中スマホが主流になりPCが少数派になりつつあると聞いていたので、PC文化が残っていたよかったです。 色々と検索してみましたが、ふりーむではないサイトですがフリーゲーム大賞を定期的にやっていたりして、まだまだフリーゲームは生き残っているようでよかったです。 >>791 渋いシミュレーションはもう遊ぶ人いないですかね。 第2次世界大戦レベルの技術の世界観で資源獲得、工業育成、技術育成、軍備拡張をひたすら行う渋いゲームを考えていたのですが、やる人いないかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/792
807: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 13:59:34.62 ID:p5OyxiOj 全力媚び媚びけつあな大放出! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/807
865: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/07(土) 21:06:41.62 ID:cjEXZmBi >>793 兵力と武器、そしてそれらを支える経済力だけが物を言うゲームを考えているので美少女は難しいですね。(信長の野望から武将を廃止して、足軽、鉄砲、石高のみを考える様なゲーム) せめて、指揮官だけでもいれば、それらを美少女にするのはありかもしれませんね。 >>794 大丈夫です。まだ開発開始の予定すら無いので。 最近投資を始めたので、将来FIREできたらゲーム制作を開始したいと思ってます。それまで妄想で楽しんでます。 >>798 昔のフリーゲームだとSteel Panther World at Warとか硬派ですがそれなりにファンはいました。 最近は美少女キャラありきになったのかもしれませんね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/865
983: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/14(土) 12:11:13.62 ID:qI0mq5Xc >>971 ティラノはjavascrptのでデバッグモード分けして デバッグ用データはimageとかのフォルダに debugサブフォルダ作ってrelease版作成時は削除してたな 丸々コピー→デバッグフォルダ削除→ デバッグ用定義スクリプト削除&置き換え→ビルドってバッチ作ってた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/983
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