[過去ログ]
ゲーム制作 雑談スレ【part28】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part28】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
9: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/03(水) 05:31:37.35 ID:edusNq7n >>7 VXAceや2000はやめたほうがいい 解像度の限界が低すぎる MVMZはMZの方が機能性がいいが MVじゃ困るというほど明確な差はない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/9
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/06(土) 13:34:01.35 ID:FcWi9uCL >複数のエンジン使う(仕様や言語も全部覚え直し)より これがまずおかしい。 Unityがない時代からc,Cobol,Delphi、Lua,Flashactionscript...色んな言語いじる必要あったからわかるけど、言語もシステムも差異を調べればすぐ使えるようになるよ。 ましてやゲームエンジンは誰でも扱えるように便利にできてる。全部覚えなおしってことはない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/54
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/06(土) 19:43:13.35 ID:WzmRaJzR 唯一無二と言われるとその作品とフォロワーで一つのジャンルを形成するようなものを想像してしまう マリオ、テトリス、ローグ、スペースハリアー、ゼビウス、ウルティマ、ウィザードリィ、シムシティ、悪魔城ドラキュラ、ストリートファイター、バーチャレーシング、RtC and DOOM、Call of Duty、ティル・ナ・ノーグ、塊魂、パラッパラッパー、牧場物語、ぼくなつ、トロといっしょ、電車でGo、ウルティマオンライン、バイオハザード、マイクラ、ポケモン、ダークソウル、GTA、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/75
152: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/10(水) 18:55:05.35 ID:zcxnV+g8 https://x.com/grgrk_mt2/status/1810975464003096793?s=61 カメラと自キャラの間にある木を半透明にする処理をつけた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/152
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/18(木) 04:57:04.35 ID:j/3i4xVb https://b.hatena.ne.jp/entry/s/note.com/tokume_kibo/n/n05017591b28b 「AIに仕事を奪われた絵師」な訳だが|走り書き これゲーム制作にも言える事だなあ 絵頼んでた絵師がAIを嫌ってたから、これ読むよう勧めておいたんだが冷静になれてるだろうか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/211
437: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/15(木) 11:31:20.35 ID:W15jw/y5 絵描きコンプレックスで代理復讐で荒らしてるいつものAIんちゅ 自分の幻覚に他人を巻き込もうとするのでゲーム制作者にも嫌われる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/437
470: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/15(木) 14:30:52.35 ID:vj7a0MNr 定期的にAI使えるかテストしてるけど、現段階では他人に勧められないね。 AI進める人は、どういう風にAIを使ってどうなったかって自分の経験談を言わずに 「AI使えばいいじゃん」ってそればかり、普通AIを有効に作ってたらそういう話題の出し方しないでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/470
515: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/16(金) 10:05:53.35 ID:n1yUZVSe 当時やったけど 壁抜け対策すらできてないクソゲーだったよ 悪いところ指摘すると逆ギレしだすし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/515
875: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/08(日) 05:50:41.35 ID:0UM1JMWf 理想と現実の差でモチベが下がっていく 対策は目標を小さくするだけかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/875
888: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 16:36:53.35 ID:qYmqfm2l 裏コード888m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/888
889: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 16:38:15.35 ID:xQfXF+X1 >>888 どういうこと? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/889
937: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/11(水) 14:37:44.35 ID:ETl/k2TG 公式資料読めなかったらどれでもキツイぞ ブラウザで翻訳できるから英語でも極端に困る事はない 個人ブログはバージョン違いの解説が多くて色々メドイ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/937
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.032s