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ゲーム制作 雑談スレ【part28】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part28】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/
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72: 名前は開発中のものです。 [セイジ] 2024/07/06(土) 18:17:39.32 ID:WmKYBz8W >>71 パクリではなく過去に出たものとは何らかの違いがあるものというだけのことが 出来ない言い訳か >>69 俺が言ってるのは期限と予算が決まる前に何をやっているということだよ ユーザーはそういうところを見ている >>68 初めてゲームを作る人にアンケートでもしたのか? なんとなくで言葉を盛らないでくれ >>67 >自分の理想のゲーム作ってもこだわればこだわるほど金にならなくなる 根拠は?こだわるほど売れないということはないだろう それを言うならこだわるほどコストがかかるの間違いだろう >>65 別に大げさなことを言ってるわけじゃない ひと月半でツクールしかないというからだ どうせ人月計算で何年何カ月で作り上げられるなんて実際わかるもんじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/72
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/06(土) 20:26:28.32 ID:x+H5fUyQ 個人で3Dアクションなんて絶対完成しないからやめましょう←なんなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/79
89: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/06(土) 22:48:53.32 ID:FcWi9uCL 唯一無二のゲームはあるジャンルをちょっと変えて出すとかでなく、全く新しくジャンルを作ることだろう。 SlayTheSpireなど唯一無二といえたのかもしれんが、すぐに模造品が溢れ唯一無二ではなくなったね。 唯一無二の作品作れという人は、完成させる気のない夢見がちなワナビーだろう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/89
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/13(土) 11:24:24.32 ID:IfQMGbZl 進めばステ吟味とか攻撃スキルぶっ放しすタイミングとか遊びが構築出来そうだけど たぶんそれが狙いの部分だよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/180
282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/29(月) 15:20:51.32 ID:zZDR9E7C そして俺はそれを頂く って続くのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/282
337: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/06(火) 22:23:21.32 ID:KM2NgQTp 個人のゲーム開発って根詰めてやるもんじゃねえな焦らないでじっくり考えて作っていった方がいいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/337
349: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/07(水) 21:31:31.32 ID:Hcyz2iOt 品質が高くなるほど開発は難しく低いほど開発は簡単 あまりに自由にゲームをリリースできてしまうとまさに悪貨は良貨を駆逐する状態になり ストアが粗悪ゲームだらけになってしまうのでビジネスとしては一定の歯止めは必要かと 以前はgreenlightというユーザー投票制で決めていた時期もありましたね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/349
436: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/15(木) 11:20:55.32 ID:b/EDZuhK 気づいてないだけで今時インディーゲーは何かしらで画像AI使ってるけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/436
487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/15(木) 17:49:43.32 ID:gErzTw8c >>470 面白いかは置いといてどの様に使ってどうなったん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/487
545: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/16(金) 18:43:13.32 ID:VoAxtGVW >敵を倒すホラーもあるやん サイコブレイク2の前半はホラー的演出や要素が多く良かった。途中からただのシューター+アクションゲーになった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/545
624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/19(月) 10:02:37.32 ID:iE8yw5oA MMORPGだと町で汎用品を買うケースはなくて 性能が若干落ちるドロップ品を精錬で補うか レアリティで性能が上がるレアドロップを狙うかの2択かな? 要はユーザーに創意工夫できる選択肢がないって事じゃね? 知らんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/624
625: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/19(月) 10:06:02.32 ID:244I507P アイテム購入は全体バランス調整のうちの一部に過ぎないのでそこに不満が出るなら他に満たされない部分が多いんじゃないでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/625
813: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/06(金) 00:33:28.32 ID:Kf9c+UQv 星1をつけてきたやつの言うことを聞いても そいつが星5に訂正することはまずないから無視したほうがいい それよりも応援してくれる人を大事にしよう 一見さんより常連さんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/813
903: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/09(月) 22:03:52.32 ID:ceFntZe2 >>902 みんなまともに完成させたことないから安心して大丈夫 ほぼエアプだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/903
915: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/11(水) 00:31:08.32 ID:Py9vTVOd >>909 RPGツクールにシミュレーションRPG追加素材とかあるみたいだからそっちを触ってみた方がいいかも RPGは自作の中で一番大変 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/915
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