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ゲーム制作 雑談スレ【part28】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part28】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/
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234: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/22(月) 07:45:56.31 ID:aPFQT9Yj >>146 遅レスだけどこんなのはどうだろうか? 実績クラスを作ってcheckメソッドを作り実績解除条件達成ならばtrueを返すようにする ハードコーディングなら今クラスを継承してcheckメソッドをオーバーライドして条件を設定する ゲーム開始時に実績クラスのインスタンスを作りlist等に入れておいてゲーム更新時にlist内のインスタンスのcheck呼び出してtrueならば実績解除の処理してlistから削除 こうすれば解除済みの条件を再確認しなくなるかな? 毎フレーム確認が負荷になりそうなら数フレーム毎にチェックや確認は1つに制限して負荷分散かな? あとこれで1つの関数なりに全部の実績確認を詰め込まなくて良くなるからif地獄はなくなると思うし実績を増やしたくなっても簡単 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/234
396: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/13(火) 18:19:40.31 ID:ooClCbcM 本とか読まずにわからないから諦める人っているんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/396
460: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/15(木) 13:42:31.31 ID:KgEVK/RP >>450 30fps出ればいいしせいぜい十倍ぐらいじゃないの npuが頑張れば数年でなんとかなりそうな範囲だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/460
476: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/15(木) 15:24:11.31 ID:gwrF2OqA >>474 絵に描いた餅を食べる事が出来ない そんなものは要らない >>475 板違いの荒らしじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/476
636: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/21(水) 11:11:56.31 ID:1r4XptQH >>634 ゲー製作も沼るといやあ沼っちゃうね 1000時間でもなぜか完成してない! 直せば直すほど大破していく!なのに止められねえ!ってな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/636
692: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/26(月) 19:38:18.31 ID:JQHwo9Z3 ふえええええん! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/692
942: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/11(水) 20:23:42.31 ID:gZVBmAh/ ノベルゲームならノルウェーのコペンハーゲンだ ノーベル賞というのがノベルゲームのGOTYだ 体験版なら短編ナラティブ部門に応募窓口がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/942
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