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ゲーム制作 雑談スレ【part28】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part28】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/
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218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/18(木) 14:51:49.11 ID:S0HvWtKs >>214 DirectXを直は、ガチで辛かったw 本当に一握りの人しか、最後まで作れんからね DirectX直が少なくなった理由としては、技術書が出なくなったというのも大きい 確か、その筋で有名な人が亡くなってしまって、それ以降DirectXの書籍が出なくなってしまった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/218
379: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/10(土) 14:09:22.11 ID:h+BaXmH3 >>377 何目線やねん! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/379
383: 446 [] 2024/08/11(日) 05:17:25.11 ID:Pr6vcfsV >>382 起動時にバージョンチェックして違ったらオートセーブ破棄、が追加されましたが二度目以降はチェックが通るだけなので変わらないはずです。自分の環境では起動時、後の速度に変化はありません。 ただスマホでプレイする場合、他のアプリ次第で最初がもたついて安定に少しかかるというのは前からありました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/383
440: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/15(木) 12:17:36.11 ID:KgEVK/RP そもそも最近のリマスターやリメイクはAIアップスケーラーを使ってるよね がっつりAI使いまくってるのに今更まだそんな話するのかって呆れてるんだけど 反AIやってる奴の作ってるゲームって紙芝居か、それに近いのだけだろ それでよくゲーム全般を語れるよな 反AIの人たちが今までやってきたゲームって紙芝居しかないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/440
602: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/18(日) 15:23:57.11 ID:Ng1fTY/o 全員味覚が同じ訳じゃないから、自分が美味しいと感じる事が最初の一歩ではあるけど でもそれが大多数に取っての美味しいなのかそうでないのかはやってみないと分からない ストライクゾーンに入らないなら入れればいいってのも出来んのかいな?って思うし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/602
633: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/21(水) 09:19:37.11 ID:BeQI4vq3 ストレスといえば…長くなるので嫌な人は飛ばしてくれ あれは艦これのアニメがやった頃だったか、そんなに人気なら初めてみようと登録してみたんだ。 最初は大破した艦娘を入渠させても4分とかそんなで他の雑務をしてるうちに終わってたんだ。 しかしそのうち時間が10分、20分と長くなっていきそれでも20分か安い安いみたいな感覚だったんだ しかしふたばの艦これスレに大和大破、入渠50時間っていうのが貼られていて衝撃を受けた 自分が向かう先ってこんな地獄なのかと しかしそれ以上に衝撃だったのがその画像に対するレス 「おまえの運用が悪い」「お前が悪い」「お前の頭が悪い」「死ね」 いや、ゲーム側から50時間のストレスを与えられるってまともなデザインじゃないよ ストレスもじりじり上げられるとゆでガエルになるんだな…と思ってそれ以降もう艦これにログインはしていない 何が言いたいかっていうと…何もないよ!昔を思い出してあ~~~ってなっただけだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/633
799: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/04(水) 01:24:40.11 ID:1mK+nK4F やっぱ英語対応ってデカいよな ただ文字メインのゲームだとそこまでする英語力がないっていう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/799
818: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/06(金) 09:22:54.11 ID:K5O66j3Y キャラはラノベの表紙ぐらい重要。いくら中身が良くてもそれだけじゃ手に取ってもらえない。 大手が作るジャンルで作るのは悪手だし、個人の大作は求めてない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/818
860: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/07(土) 09:32:08.11 ID:FJGB6GK2 最近やった Nier Replicant は Easy&Auto でほとんど無敵状態なんだけど、楽しかったよ ムービーゲーなんで、個人で作れるようなものではないが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/860
904: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/10(火) 05:11:45.11 ID:HHE2o4ec godotで3dって茨の道になるかな 簡易的なもんではあるけど ソニックカラーズはgodotだっけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/904
924: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/11(水) 09:45:07.11 ID:hBWfQXAJ よーいドンが何度もリセットされるだけで大して変わらないのでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/924
969: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/13(金) 12:52:26.11 ID:aUMPpiB4 パックマンみたいな一画面のゲーム作ったんだけど これでも完成って言っていいの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/969
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