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ゲーム制作 雑談スレ【part28】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part28】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/
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60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/06(土) 14:13:20.06 ID:cScvhoH1 >>54 オレは同意見だぞ 一芸に秀でる者は多芸に通ずって話 まあその秀でるまでで9割の人間は挫折するんだけどな 続けられることも才能だとはこれまたよく聞く話 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/60
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/08(月) 15:33:16.06 ID:h4OixZ8j いくらいいものができそうになってもデザインのとこででかい壁があるから早いうちからどうするか考えておくべき http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/138
307: 446 [] 2024/08/02(金) 17:46:23.06 ID:rKfXEAHb コイン2倍スキルの効果ってそんな低かったっけ、と思ったらガチで条件が間違ってった EXPをコインに変換がアクティブのときtrueになるようになってた。なぜ今の今まで気づかなかったんや… コインプレイするときは必ず2つのスキルを入れてたからか やっぱり第三者の指摘は重要… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/307
725: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/29(木) 11:49:14.06 ID:9qQXWGPx 生やさず入れとけば同じじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/725
956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/12(木) 00:27:42.06 ID:RAWumxOV >>954 戦闘をアクション戦闘みたいに派手にいじれるRPGツクールとか出たら覇権取れそうなんだけどなぁ さすがに今の開発元の技術力じゃ無理かな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/956
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