[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part28】 (1002レス)
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366: 2024/08/09(金)09:39 ID:A/lCZgKi(1) AAS
自己中の権化やからなぁ
手段とか選ばない連中や
商売然りスポーツ然り観光然り…

特に日本人に対しては報復がないから何やっても良いって思ってるで
日本の価値観で考えちゃダメな民族やから、こっちも使い捨ての精神で接っするんやで
367
(1): 2024/08/09(金)12:34 ID:8oUKnc9m(1/2) AAS
もしかしてパブリッシャーという概念自体を無くすべきなのでは?
最近私はこう思うようになってきてしまった
368: 警備員[Lv.18] 2024/08/09(金)12:46 ID:h635N4ni(1) AAS
いやまぁめんどくせぇことやってくれるのはほんとありがたい

でも売るためのプラスアルファやってくれる人と
ただやらないといけない事やるだけの人の差はあまりにも大きいよな
369: 2024/08/09(金)13:10 ID:q1+PCKz1(1) AAS
>>367
既得権者が手放すわけない
370: 2024/08/09(金)14:21 ID:mki2VMwW(1) AAS
まあパブリシャー使うの自体、個人ゲー開発いうてもプロだろ
セミプロみたいな?パブリシャー経由君ならもうホルホルドヤ顔していいよ許す👌
371
(1): 2024/08/09(金)18:43 ID:nCQKfknP(1) AAS
まじで仮定の話するけどさ、ポケモンの技やステータスでvalorantやるとしたら技の威力とかどうなると思う?

つまりスナイパーライフルとかは狙わなきゃ当たらないから多分威力は高くなると思うんだが、それで受けが倒せないような場合、受けの技の威力や範囲はかなり弱くなる筈

FPSとカードゲームの組み合わさった奴はあったからRPGと組み合わせてもいけるんじゃないかと思ったんだがどうだろうね
372: 2024/08/09(金)23:06 ID:8oUKnc9m(2/2) AAS
いいんじゃないですかね、何言ってるのかよくわからないですけど
373: 2024/08/10(土)00:02 ID:lIvipHZN(1) AAS
ポケモンの草火水みたいな属性の関係を入れるとバランスがとれないし数が大量に必要になる
結局タンクやアタッカーのようなMOBAでありがちな役割になぞらえて行くことになりそう
374: 警備員[Lv.20] 2024/08/10(土)00:50 ID:HPS6WrI0(1) AAS
ある程度組み合わせによる有利不利は合ってよいってーかむしろあるべき

問題は逆転の一刺し技をどう仕込むかだったり
1対1だと不利な組み合わせをいかに多対多で散らしていくかではないかと
375: 446 2024/08/10(土)02:19 ID:RyjXg55w(1/2) AAS
幼女が猫を爆発させて限界に挑むゲーム
Ver2アップしたよ
外部リンク:unityroom.com
事前にもらったアドバイスはおおむね反映
ただシステムの単純さゆえ新スキルはそんなに入れられなかった
スパイク値に応じてダメージが下がるスキルは入れてみたら調整がシビアすぎてボツに。ごめん
今回はランク110が上限の調整
省1
376: 2024/08/10(土)02:39 ID:8oudsBoj(1) AAS
動物虐待とロリと暴力ってやばすぎんだろ?
377
(1): 2024/08/10(土)10:49 ID:Ddi+E+sV(1) AAS
ある程度育ったら通報してあげるといいよ、もう少し育てたい
378: 2024/08/10(土)11:55 ID:1uzZGTIM(1) AAS
昔の中世ファンタジーのMMOの対戦ってリアルタイムポケモンバトルに近いんじゃない?
スキル選びとクールタイムはカードゲームみたいなもんだし
379: 2024/08/10(土)14:09 ID:h+BaXmH3(1) AAS
>>377
何目線やねん!
380: 2024/08/10(土)16:30 ID:nxHRZ5Aq(1) AAS
>>371
ミニシミュレーター作ればいいんでない?
エクセルでできんモデルは.netアプリでテキストとボタン
適当に並べて作ったりしてるわヒープとかグラフ系のアルゴリズム
組み合わせると面白いことなったりするしな
381
(1): 446 2024/08/10(土)18:59 ID:RyjXg55w(2/2) AAS
もう少し育てたいロリ系動物虐待異常者です
ランキング、上位が110前後で埋まるかなあと思ったら
ランク235っいう予想もできない地獄に立ってるやつがいる
どうやってそこで戦い続けるんだよ指数関数の恐ろしさって知ってるか?
知りたい…そしてできたら早めに対策したい…
うまくいかないのはいつもの事ですなあ
382
(1): 2024/08/10(土)22:47 ID:M/15ssL0(1) AAS
>>381
立ち上げが前より遅くなったしセーブデータをロードしたら立ち上げ直後は動作重くなった?
383
(1): 446 2024/08/11(日)05:17 ID:Pr6vcfsV(1) AAS
>>382
起動時にバージョンチェックして違ったらオートセーブ破棄、が追加されましたが二度目以降はチェックが通るだけなので変わらないはずです。自分の環境では起動時、後の速度に変化はありません。
ただスマホでプレイする場合、他のアプリ次第で最初がもたついて安定に少しかかるというのは前からありました
384: 2024/08/11(日)07:57 ID:QZzzOKNP(1/2) AAS
>>383
ありがとう
なんどやってもここで待たされる時間が明らかに伸びてて不思議なのよね
ちなスマホで通信速度にも変化はなし

9割はパッと進んで、そのあと結構待たされるイメージ

画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
385: 2024/08/11(日)09:29 ID:QZzzOKNP(2/2) AAS
Chromeなら読み込みに問題なさそう
Firefoxは最後の読み込みかなり遅い

前はどちらも問題なし
まぁおまかんか
386
(1): 446 2024/08/13(火)10:59 ID:JVp9j8cQ(1) AAS
みんなゲームを公開したらまずどこに宣伝するの?
387: 2024/08/13(火)11:01 ID:P0hqKVvg(1/4) AAS
>>386
同じ質問が
>>342で出てます
388: 2024/08/13(火)11:01 ID:P0hqKVvg(2/4) AAS
あ、宣伝だったか
389: 2024/08/13(火)16:33 ID:9tikCaY2(1/2) AAS
外部リンク:x.com
#unity1week用のゲームできてきた〜
390
(1): 2024/08/13(火)16:33 ID:opeqdM2y(1) AAS
立ち絵用の絵が描けないから3Dモデル製作に挑戦してみたんだけどこれもしかして死ぬほど難しい?
全然思うようにいかないわ 髪とか頭とかどうすればいいのかわからんすぎる
もうこれ諦めて絵の練習したほうがいいかな
391: 2024/08/13(火)16:58 ID:00sFjrSw(1/2) AAS
小物からはじめて棒人間とか動物とか完成させてスピードあげてからキャラクター作ったほうがいいよ。
392: 2024/08/13(火)17:18 ID:dP2D8U22(1/3) AAS
コスプレして自撮りすればすぐだお
393: 2024/08/13(火)17:53 ID:2siJKABU(1) AAS
絵なんてAIでいいじゃん
それか3Dとか権利クリアの素材トレス
今から絵の練習なんて効率悪いよ
394: 2024/08/13(火)17:55 ID:tBmkmkCW(1/2) AAS
3Dはモデル制作してテクスチャ描いてモーション付けてだから、用意するまでが大変だわ…
やるなら一度は本やメイキング通りに作ると基本を押さえられていいよ
395: 2024/08/13(火)17:57 ID:9tikCaY2(2/2) AAS
絵のエキスパートがいないと五輪の無課金おじさんのような
ムーブメントは起こせないからな
今回のあれは人間の勝利だと思う
396: 2024/08/13(火)18:19 ID:ooClCbcM(1) AAS
本とか読まずにわからないから諦める人っているんだな
397: 2024/08/13(火)18:36 ID:00sFjrSw(2/2) AAS
3Dはスキルが必要だから調べるのと手を動かすのが好きな人じゃなきゃ無理
2D作家人口多すぎて、ちょっと練習したぐらいじゃ無理

ドットは作品も小規模で許されるし、美術解剖学しらなくてもある程度低ドットでごまかせるからおすすめ
398: 2024/08/13(火)19:05 ID:d5rcCMyk(1) AAS
結局のところ3Dもドットも最低限のデッサン力というか基礎は必要だよ
399: 警備員[Lv.8] 2024/08/13(火)19:31 ID:5BZLheRF(1) AAS
>>390
すげぇ普通に1次元分増える程度の技能が追加で求められるだろw
400: 2024/08/13(火)20:10 ID:0niUmRxK(1) AAS
神絵師になりたくて他の子供達が遊んでるのを尻目に3万時間ずっと練習してたってツィートが昔あったな
まぁ皆得手不得手はあるだろ
401
(1): 2024/08/13(火)21:29 ID:kYFQDAY8(1) AAS
ai生成にしたってやたら使われまくったせいで客も目が肥えてるからうまくやらんと見向きもされんぞ、多少下手でも手製の方がマシまである
402
(1): 2024/08/13(火)21:30 ID:2+mrTt5W(1) AAS
>>401
ねーよバカ🤣
403: 2024/08/13(火)21:33 ID:KiVm7CfR(1) AAS
手描きにこだわって完成しないよりもAI使って完成させた方がいいぞ
404: 2024/08/13(火)22:05 ID:dP2D8U22(2/3) AAS
AIを一度でも使ったらお前は一生自分じゃゲームを作れないヤツとレッテルを張られてしまう。。
やはりここはコスプレしかない。。!
405: 2024/08/13(火)22:11 ID:P0hqKVvg(3/4) AAS
タイトル画面かUIとかどうしたらいいんですか
ドラクエみたいになっちゃう
406: 2024/08/13(火)22:24 ID:Dh3WNY9H(1) AAS
ドラクエみたいでよくね?
UIは、見たこともないすごいヤツだと遊んでもらえなさそう
407: 2024/08/13(火)22:28 ID:9QdggNT8(1) AAS
好きなゲーム参考にすれば良いじゃん
完成してないならそんなとこ気にする段階じゃないけど
408: 2024/08/13(火)22:43 ID:P0hqKVvg(4/4) AAS
ゲーム自体はできてるんだけど
見てくれがしょぼくてしょぼくて
409: 2024/08/13(火)23:06 ID:dP2D8U22(3/3) AAS
ファミコン版ドラクエⅢのタイトル画面だって!?
それは今なら新鮮では!
410
(1): 2024/08/13(火)23:37 ID:tBmkmkCW(2/2) AAS
UI自作するなら既存のゲームや素材を参考にするのが早いね

googleのマテリアルデザイン、こういうのも参考になるかも
外部リンク:tayori.com
411
(1): 2024/08/14(水)01:44 ID:RRupcqgd(1/3) AAS
画像リンク[png]:i.imgur.com
AIだいぶ慣れた。油断すると乳首やパンツがポロリしてしまうが今なら魂を売り渡せる気がする
412: 2024/08/14(水)04:57 ID:g5xUzrAT(1) AAS
>>410
面白い
ごちゃごちゃよりわかりやすくか
413: 446 2024/08/14(水)10:13 ID:/FhowtI8(1) AAS
>>402
Ibとかかわいいは壊せるとがAIだったらpixvでタグができるほどになってない気はする
結局人間は情報を食べるのでAIだと二次創作が生まれないんじゃなかろうか
414: 2024/08/14(水)10:30 ID:xSvACQmC(1) AAS
タイトルもUIもレイアウトもAI使えば解決するし
配色もいい感じに調整してくれる

自分で作って何か足りないなって思ったものをi2iしたら
いい感じのを大量に出してくれるからそれ見て調整すればいい

ゲームの本筋と関係ない部分で時間を大量消費したいなら自分でやればいい
415: 2024/08/14(水)14:10 ID:AgoGqVwa(1) AAS
vroidのテクスチャもAIでクオリティ上げられる。vroidあればモデリングの必要ないくらい
416
(1): 2024/08/14(水)17:49 ID:wQyHPHPN(1/2) AAS
外部リンク:x.com
ゲームジャム用ゲーム色々つけ足した
417: 2024/08/14(水)19:51 ID:zzFu1VnM(1) AAS
絵師界隈お通夜で草
負け惜しみはいいからさっさとアカウント消せよな福島ヘイトシンパが
418: 2024/08/14(水)19:56 ID:LauIiW50(1) AAS
へったくそな絵なんか誰も見たくないし、AIか手描きかなんてごく一部の反AIしか気にしないからAI一択
表記の義務も無いしな

ゲーム開発者ならお絵描きに空費する時間あるならゲーム部分をより詰めるべきで、そもそもゲーム開発で便利なツールを活用しないのは愚かを超えて開発舐めてる
419: 2024/08/14(水)20:44 ID:xpFKiCen(1) AAS
反AIはバカだねえ🤣
420: 2024/08/14(水)21:12 ID:yPTsA1E9(1) AAS
遊ぶ側は、絵師目的じゃなければ誰が描いたかなんて気にしないからね。
アンチ派なら自分の作品では避ければいいし、それを他の開発者に押し付けるのはいただけない。
421: 411 2024/08/14(水)22:03 ID:RRupcqgd(2/3) AAS
外部リンク[mp4]:i.imgur.com
表情とか差分は簡単なんだけど、レイヤーに分解するのがなかなかの労力
inpaintだとガチャになるので加筆修正は手作業と半々くらい
3Dソフト上でスプライトにボーン入れられるアドオンを使ってみるつもりだけど
Spineみたいな疑似3Dは難しそう

jsonインポートでバラしたレイヤー自動配置してくれるのは便利
422: 2024/08/14(水)22:14 ID:jULt+8wB(1) AAS
急に湧いてきたな、盆休みで暇なのか?
423: 2024/08/14(水)22:28 ID:RRupcqgd(3/3) AAS
スクリプト爆撃かな? 知らんけど
424: 2024/08/14(水)22:35 ID:LDA1jD0+(1) AAS
普段は大人しくしてたけどXに画像生成AI搭載されてAIを嫌う絵描きとかAIアンチに苛立ってた人達が元気になってるだけだよ
まあゲーム制作者は極端なAI推進派多いからしゃあない
エンジニアとの兼業も多いし
425: 2024/08/14(水)22:57 ID:nqfQbi4B(1) AAS
ゲームもAIに作ってもらえばいいんじゃね?
426
(1): 警備員[Lv.10] 2024/08/14(水)23:00 ID:tcc+R5aj(1) AAS
AI「ナンカ ヒトリ イラナイヤツ ガ イナイ?
427
(1): 2024/08/14(水)23:29 ID:Tdp2FTJ/(1) AAS
>>416
ビーダマンみたいでええな
428: 2024/08/14(水)23:53 ID:wQyHPHPN(2/2) AAS
>>427
ありがとう!
これは設定変えちゃって過去のものだが
429: 2024/08/15(木)05:54 ID:vj7a0MNr(1/7) AAS
>>426 何も出来ない口先だけのヤツって思われてるね
430: 2024/08/15(木)05:56 ID:vj7a0MNr(2/7) AAS
ひたすらAIをアピールしてるやつってAIでゲーム作って完成してないだろ
なんでもいいからAIでゲーム作って人に勧めろ!
431: 2024/08/15(木)06:16 ID:iSkNHmeD(1) AAS
できました!
432: 2024/08/15(木)10:46 ID:vj7a0MNr(3/7) AAS
今のところSteamでAI使ったゲームってで面白いの無いけどな。
433: 2024/08/15(木)11:14 ID:IcoP5CfB(1/2) AAS
そもそもAIっぽいなって感じたらストアページ閉じることが習慣化してる
現状インディーで最重要なのは、使う使わないかに関わらずAIっぽさを出さないスキル、これはガチ
434: 2024/08/15(木)11:17 ID:kyu1fMNq(1/13) AAS
面白いとか以前に実用性の観点で融通が効かないからな
今は技術デモ止まりだよ
紙芝居くらいでしょ実用的なの
435: 2024/08/15(木)11:19 ID:KgEVK/RP(1/5) AAS
次来るのはリアルタイムi2iだろ、AI必須
今まで3Dゲー作って設定をいじりまくってたけど
i2iのクオリティを見て一瞬で勝てないと思ったからな
i2iで30fps出せるnpuがgpuよりも低コストで供給できるのなら
次からはAIレンダリングの時代になる
エンジンの複雑さも緩和されローポリで十分になる
ディティールはloraで調整する感じだろうな
省4
436: 2024/08/15(木)11:20 ID:b/EDZuhK(1/2) AAS
気づいてないだけで今時インディーゲーは何かしらで画像AI使ってるけどな
437: 2024/08/15(木)11:31 ID:W15jw/y5(1/3) AAS
絵描きコンプレックスで代理復讐で荒らしてるいつものAIんちゅ
自分の幻覚に他人を巻き込もうとするのでゲーム制作者にも嫌われる
438: 2024/08/15(木)11:46 ID:kyu1fMNq(2/13) AAS
ワナビが叩かれる板でエアプが許されるわけないよね
嫌われるのは当然のこと
439: 2024/08/15(木)11:54 ID:gwrF2OqA(1/13) AAS
対立煽りだとするとこのムーブは頷ける 無関係な只の荒らしじゃないのかな?
440: 2024/08/15(木)12:17 ID:KgEVK/RP(2/5) AAS
そもそも最近のリマスターやリメイクはAIアップスケーラーを使ってるよね
がっつりAI使いまくってるのに今更まだそんな話するのかって呆れてるんだけど
反AIやってる奴の作ってるゲームって紙芝居か、それに近いのだけだろ
それでよくゲーム全般を語れるよな
反AIの人たちが今までやってきたゲームって紙芝居しかないの?
441
(1): 2024/08/15(木)12:31 ID:kyu1fMNq(3/13) AAS
アップスケーリングの話は誰もしてない
ゲ製エアプだからAIの何の話をしているのかも分からないんだな
442: 2024/08/15(木)12:36 ID:uswGqFLL(1) AAS
>>441
エアプ
443
(1): 2024/08/15(木)12:47 ID:4oMQKdp8(1) AAS
Aiマンまだ暴れてるのか
どんだけ絵描きが嫌いなんだろう
444: 2024/08/15(木)12:47 ID:5+Bg5I56(1) AAS
開発エアプでなければゲーム開発してて反AIになんかならんからな
まあツクールなら居るかもなw
445: 2024/08/15(木)12:54 ID:kyu1fMNq(4/13) AAS
AI信者は今は休止中ですとかじゃなくて一度たりともゲーム製作したことないんじゃないか
多種あるゲームジャンルで現状実用性が紙芝居ゲーム(の一枚絵)くらいしかないから
AIはまだゲーム製作に使えないって言ってるのに
「反AIの人たちが今までやってきたゲームって紙芝居しかないの?」ってどういう頭したら出てくるんだろうな
446
(30): 2024/08/15(木)12:57 ID:0iGhkrKL(1) AAS
AIはまだ使えないのか
では将来的にはどうなる?
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