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ゲーム制作 雑談スレ【part28】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part28】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/
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366: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/09(金) 09:39:05.18 ID:A/lCZgKi 自己中の権化やからなぁ 手段とか選ばない連中や 商売然りスポーツ然り観光然り… 特に日本人に対しては報復がないから何やっても良いって思ってるで 日本の価値観で考えちゃダメな民族やから、こっちも使い捨ての精神で接っするんやで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/366
367: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/09(金) 12:34:42.90 ID:8oUKnc9m もしかしてパブリッシャーという概念自体を無くすべきなのでは? 最近私はこう思うようになってきてしまった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/367
368: 警備員[Lv.18] [] 2024/08/09(金) 12:46:50.77 ID:h635N4ni いやまぁめんどくせぇことやってくれるのはほんとありがたい でも売るためのプラスアルファやってくれる人と ただやらないといけない事やるだけの人の差はあまりにも大きいよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/368
369: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/09(金) 13:10:33.02 ID:q1+PCKz1 >>367 既得権者が手放すわけない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/369
370: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/09(金) 14:21:52.41 ID:mki2VMwW まあパブリシャー使うの自体、個人ゲー開発いうてもプロだろ セミプロみたいな?パブリシャー経由君ならもうホルホルドヤ顔していいよ許す👌 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/370
371: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/09(金) 18:43:15.19 ID:nCQKfknP まじで仮定の話するけどさ、ポケモンの技やステータスでvalorantやるとしたら技の威力とかどうなると思う? つまりスナイパーライフルとかは狙わなきゃ当たらないから多分威力は高くなると思うんだが、それで受けが倒せないような場合、受けの技の威力や範囲はかなり弱くなる筈 FPSとカードゲームの組み合わさった奴はあったからRPGと組み合わせてもいけるんじゃないかと思ったんだがどうだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/371
372: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/09(金) 23:06:42.07 ID:8oUKnc9m いいんじゃないですかね、何言ってるのかよくわからないですけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/372
373: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/10(土) 00:02:34.25 ID:lIvipHZN ポケモンの草火水みたいな属性の関係を入れるとバランスがとれないし数が大量に必要になる 結局タンクやアタッカーのようなMOBAでありがちな役割になぞらえて行くことになりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/373
374: 警備員[Lv.20] [] 2024/08/10(土) 00:50:30.05 ID:HPS6WrI0 ある程度組み合わせによる有利不利は合ってよいってーかむしろあるべき 問題は逆転の一刺し技をどう仕込むかだったり 1対1だと不利な組み合わせをいかに多対多で散らしていくかではないかと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/374
375: 446 [] 2024/08/10(土) 02:19:06.62 ID:RyjXg55w 幼女が猫を爆発させて限界に挑むゲーム Ver2アップしたよ https://unityroom.com/games/yoko 事前にもらったアドバイスはおおむね反映 ただシステムの単純さゆえ新スキルはそんなに入れられなかった スパイク値に応じてダメージが下がるスキルは入れてみたら調整がシビアすぎてボツに。ごめん 今回はランク110が上限の調整 でもたぶん作者の知らない手段で突破される予感はするよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/375
376: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/10(土) 02:39:34.33 ID:8oudsBoj 動物虐待とロリと暴力ってやばすぎんだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/376
377: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/10(土) 10:49:23.40 ID:Ddi+E+sV ある程度育ったら通報してあげるといいよ、もう少し育てたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/377
378: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/10(土) 11:55:02.93 ID:1uzZGTIM 昔の中世ファンタジーのMMOの対戦ってリアルタイムポケモンバトルに近いんじゃない? スキル選びとクールタイムはカードゲームみたいなもんだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/378
379: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/10(土) 14:09:22.11 ID:h+BaXmH3 >>377 何目線やねん! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/379
380: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/10(土) 16:30:25.23 ID:nxHRZ5Aq >>371 ミニシミュレーター作ればいいんでない? エクセルでできんモデルは.netアプリでテキストとボタン 適当に並べて作ったりしてるわヒープとかグラフ系のアルゴリズム 組み合わせると面白いことなったりするしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/380
381: 446 [] 2024/08/10(土) 18:59:51.95 ID:RyjXg55w もう少し育てたいロリ系動物虐待異常者です ランキング、上位が110前後で埋まるかなあと思ったら ランク235っいう予想もできない地獄に立ってるやつがいる どうやってそこで戦い続けるんだよ指数関数の恐ろしさって知ってるか? 知りたい…そしてできたら早めに対策したい… うまくいかないのはいつもの事ですなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/381
382: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/10(土) 22:47:38.44 ID:M/15ssL0 >>381 立ち上げが前より遅くなったしセーブデータをロードしたら立ち上げ直後は動作重くなった? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/382
383: 446 [] 2024/08/11(日) 05:17:25.11 ID:Pr6vcfsV >>382 起動時にバージョンチェックして違ったらオートセーブ破棄、が追加されましたが二度目以降はチェックが通るだけなので変わらないはずです。自分の環境では起動時、後の速度に変化はありません。 ただスマホでプレイする場合、他のアプリ次第で最初がもたついて安定に少しかかるというのは前からありました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/383
384: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/11(日) 07:57:11.63 ID:QZzzOKNP >>383 ありがとう なんどやってもここで待たされる時間が明らかに伸びてて不思議なのよね ちなスマホで通信速度にも変化はなし 9割はパッと進んで、そのあと結構待たされるイメージ https://i.imgur.com/pgbmvL3.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/384
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/11(日) 09:29:48.47 ID:QZzzOKNP Chromeなら読み込みに問題なさそう Firefoxは最後の読み込みかなり遅い 前はどちらも問題なし まぁおまかんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/385
386: 446 [] 2024/08/13(火) 10:59:49.50 ID:JVp9j8cQ みんなゲームを公開したらまずどこに宣伝するの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/386
387: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/13(火) 11:01:16.91 ID:P0hqKVvg >>386 同じ質問が >>342で出てます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/387
388: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/13(火) 11:01:44.40 ID:P0hqKVvg あ、宣伝だったか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/388
389: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/13(火) 16:33:37.04 ID:9tikCaY2 https://x.com/grgrk_mt2/status/1823258658463166576?s=61 #unity1week用のゲームできてきた〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/389
390: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/13(火) 16:33:47.17 ID:opeqdM2y 立ち絵用の絵が描けないから3Dモデル製作に挑戦してみたんだけどこれもしかして死ぬほど難しい? 全然思うようにいかないわ 髪とか頭とかどうすればいいのかわからんすぎる もうこれ諦めて絵の練習したほうがいいかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/390
391: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/13(火) 16:58:29.03 ID:00sFjrSw 小物からはじめて棒人間とか動物とか完成させてスピードあげてからキャラクター作ったほうがいいよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/391
392: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/13(火) 17:18:27.88 ID:dP2D8U22 コスプレして自撮りすればすぐだお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/392
393: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/13(火) 17:53:41.98 ID:2siJKABU 絵なんてAIでいいじゃん それか3Dとか権利クリアの素材トレス 今から絵の練習なんて効率悪いよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/393
394: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/13(火) 17:55:59.56 ID:tBmkmkCW 3Dはモデル制作してテクスチャ描いてモーション付けてだから、用意するまでが大変だわ… やるなら一度は本やメイキング通りに作ると基本を押さえられていいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/394
395: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/13(火) 17:57:28.71 ID:9tikCaY2 絵のエキスパートがいないと五輪の無課金おじさんのような ムーブメントは起こせないからな 今回のあれは人間の勝利だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/395
396: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/13(火) 18:19:40.31 ID:ooClCbcM 本とか読まずにわからないから諦める人っているんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/396
397: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/13(火) 18:36:52.88 ID:00sFjrSw 3Dはスキルが必要だから調べるのと手を動かすのが好きな人じゃなきゃ無理 2D作家人口多すぎて、ちょっと練習したぐらいじゃ無理 ドットは作品も小規模で許されるし、美術解剖学しらなくてもある程度低ドットでごまかせるからおすすめ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/397
398: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/13(火) 19:05:32.73 ID:d5rcCMyk 結局のところ3Dもドットも最低限のデッサン力というか基礎は必要だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/398
399: 警備員[Lv.8] [] 2024/08/13(火) 19:31:40.25 ID:5BZLheRF >>390 すげぇ普通に1次元分増える程度の技能が追加で求められるだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/399
400: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/13(火) 20:10:56.50 ID:0niUmRxK 神絵師になりたくて他の子供達が遊んでるのを尻目に3万時間ずっと練習してたってツィートが昔あったな まぁ皆得手不得手はあるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/400
401: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/13(火) 21:29:38.92 ID:kYFQDAY8 ai生成にしたってやたら使われまくったせいで客も目が肥えてるからうまくやらんと見向きもされんぞ、多少下手でも手製の方がマシまである http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/401
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/13(火) 21:30:35.28 ID:2+mrTt5W >>401 ねーよバカ🤣 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/402
403: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/13(火) 21:33:29.72 ID:KiVm7CfR 手描きにこだわって完成しないよりもAI使って完成させた方がいいぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/403
404: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/13(火) 22:05:29.70 ID:dP2D8U22 AIを一度でも使ったらお前は一生自分じゃゲームを作れないヤツとレッテルを張られてしまう。。 やはりここはコスプレしかない。。! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/404
405: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/13(火) 22:11:19.38 ID:P0hqKVvg タイトル画面かUIとかどうしたらいいんですか ドラクエみたいになっちゃう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/405
406: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/13(火) 22:24:11.63 ID:Dh3WNY9H ドラクエみたいでよくね? UIは、見たこともないすごいヤツだと遊んでもらえなさそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/406
407: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/13(火) 22:28:38.36 ID:9QdggNT8 好きなゲーム参考にすれば良いじゃん 完成してないならそんなとこ気にする段階じゃないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/407
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/13(火) 22:43:05.64 ID:P0hqKVvg ゲーム自体はできてるんだけど 見てくれがしょぼくてしょぼくて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/408
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/13(火) 23:06:03.91 ID:dP2D8U22 ファミコン版ドラクエⅢのタイトル画面だって!? それは今なら新鮮では! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/409
410: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/13(火) 23:37:26.20 ID:tBmkmkCW UI自作するなら既存のゲームや素材を参考にするのが早いね googleのマテリアルデザイン、こういうのも参考になるかも https://tayori.com/blog/material-design/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/410
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/14(水) 01:44:12.90 ID:RRupcqgd ttps://i.imgur.com/7aGCtlE.png AIだいぶ慣れた。油断すると乳首やパンツがポロリしてしまうが今なら魂を売り渡せる気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/411
412: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/14(水) 04:57:20.89 ID:g5xUzrAT >>410 面白い ごちゃごちゃよりわかりやすくか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/412
413: 446 [] 2024/08/14(水) 10:13:09.04 ID:/FhowtI8 >>402 Ibとかかわいいは壊せるとがAIだったらpixvでタグができるほどになってない気はする 結局人間は情報を食べるのでAIだと二次創作が生まれないんじゃなかろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/413
414: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/14(水) 10:30:38.46 ID:xSvACQmC タイトルもUIもレイアウトもAI使えば解決するし 配色もいい感じに調整してくれる 自分で作って何か足りないなって思ったものをi2iしたら いい感じのを大量に出してくれるからそれ見て調整すればいい ゲームの本筋と関係ない部分で時間を大量消費したいなら自分でやればいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/414
415: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/14(水) 14:10:43.81 ID:AgoGqVwa vroidのテクスチャもAIでクオリティ上げられる。vroidあればモデリングの必要ないくらい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/415
416: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/14(水) 17:49:31.38 ID:wQyHPHPN https://x.com/grgrk_mt2/status/1823641337138491562?s=61 ゲームジャム用ゲーム色々つけ足した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/416
417: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/14(水) 19:51:04.23 ID:zzFu1VnM 絵師界隈お通夜で草 負け惜しみはいいからさっさとアカウント消せよな福島ヘイトシンパが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/417
418: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/14(水) 19:56:18.65 ID:LauIiW50 へったくそな絵なんか誰も見たくないし、AIか手描きかなんてごく一部の反AIしか気にしないからAI一択 表記の義務も無いしな ゲーム開発者ならお絵描きに空費する時間あるならゲーム部分をより詰めるべきで、そもそもゲーム開発で便利なツールを活用しないのは愚かを超えて開発舐めてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/418
419: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/14(水) 20:44:58.68 ID:xpFKiCen 反AIはバカだねえ🤣 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/419
420: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/14(水) 21:12:05.83 ID:yPTsA1E9 遊ぶ側は、絵師目的じゃなければ誰が描いたかなんて気にしないからね。 アンチ派なら自分の作品では避ければいいし、それを他の開発者に押し付けるのはいただけない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/420
421: 411 [sage] 2024/08/14(水) 22:03:38.86 ID:RRupcqgd ttps://i.imgur.com/fH3JiuK.mp4 表情とか差分は簡単なんだけど、レイヤーに分解するのがなかなかの労力 inpaintだとガチャになるので加筆修正は手作業と半々くらい 3Dソフト上でスプライトにボーン入れられるアドオンを使ってみるつもりだけど Spineみたいな疑似3Dは難しそう jsonインポートでバラしたレイヤー自動配置してくれるのは便利 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/421
422: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/14(水) 22:14:07.56 ID:jULt+8wB 急に湧いてきたな、盆休みで暇なのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/422
423: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/14(水) 22:28:11.58 ID:RRupcqgd スクリプト爆撃かな? 知らんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/423
424: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/14(水) 22:35:21.34 ID:LDA1jD0+ 普段は大人しくしてたけどXに画像生成AI搭載されてAIを嫌う絵描きとかAIアンチに苛立ってた人達が元気になってるだけだよ まあゲーム制作者は極端なAI推進派多いからしゃあない エンジニアとの兼業も多いし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/424
425: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/14(水) 22:57:55.82 ID:nqfQbi4B ゲームもAIに作ってもらえばいいんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/425
426: 警備員[Lv.10] [] 2024/08/14(水) 23:00:02.28 ID:tcc+R5aj AI「ナンカ ヒトリ イラナイヤツ ガ イナイ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/426
427: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/14(水) 23:29:38.94 ID:Tdp2FTJ/ >>416 ビーダマンみたいでええな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/427
428: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/14(水) 23:53:07.27 ID:wQyHPHPN >>427 ありがとう! これは設定変えちゃって過去のものだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/428
429: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/15(木) 05:54:03.88 ID:vj7a0MNr >>426 何も出来ない口先だけのヤツって思われてるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/429
430: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/15(木) 05:56:23.84 ID:vj7a0MNr ひたすらAIをアピールしてるやつってAIでゲーム作って完成してないだろ なんでもいいからAIでゲーム作って人に勧めろ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/430
431: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/15(木) 06:16:40.37 ID:iSkNHmeD できました! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/431
432: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/15(木) 10:46:45.41 ID:vj7a0MNr 今のところSteamでAI使ったゲームってで面白いの無いけどな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/432
433: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/15(木) 11:14:45.82 ID:IcoP5CfB そもそもAIっぽいなって感じたらストアページ閉じることが習慣化してる 現状インディーで最重要なのは、使う使わないかに関わらずAIっぽさを出さないスキル、これはガチ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/433
434: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/15(木) 11:17:59.59 ID:kyu1fMNq 面白いとか以前に実用性の観点で融通が効かないからな 今は技術デモ止まりだよ 紙芝居くらいでしょ実用的なの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/434
435: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/15(木) 11:19:21.74 ID:KgEVK/RP 次来るのはリアルタイムi2iだろ、AI必須 今まで3Dゲー作って設定をいじりまくってたけど i2iのクオリティを見て一瞬で勝てないと思ったからな i2iで30fps出せるnpuがgpuよりも低コストで供給できるのなら 次からはAIレンダリングの時代になる エンジンの複雑さも緩和されローポリで十分になる ディティールはloraで調整する感じだろうな 今のグラボは性能頭打ちだからnpuに抜かれると思う 反AIやってる人は、これからのゲーム開発はどうなるか考えてるの? 今のやり方
のままだとAIでのコスト削減には絶対に勝てないと思うけど わかってて言ってるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/435
436: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/15(木) 11:20:55.32 ID:b/EDZuhK 気づいてないだけで今時インディーゲーは何かしらで画像AI使ってるけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/436
437: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/15(木) 11:31:20.35 ID:W15jw/y5 絵描きコンプレックスで代理復讐で荒らしてるいつものAIんちゅ 自分の幻覚に他人を巻き込もうとするのでゲーム制作者にも嫌われる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/437
438: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/15(木) 11:46:30.82 ID:kyu1fMNq ワナビが叩かれる板でエアプが許されるわけないよね 嫌われるのは当然のこと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/438
439: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/15(木) 11:54:03.54 ID:gwrF2OqA 対立煽りだとするとこのムーブは頷ける 無関係な只の荒らしじゃないのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/439
440: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/15(木) 12:17:36.11 ID:KgEVK/RP そもそも最近のリマスターやリメイクはAIアップスケーラーを使ってるよね がっつりAI使いまくってるのに今更まだそんな話するのかって呆れてるんだけど 反AIやってる奴の作ってるゲームって紙芝居か、それに近いのだけだろ それでよくゲーム全般を語れるよな 反AIの人たちが今までやってきたゲームって紙芝居しかないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/440
441: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/15(木) 12:31:35.85 ID:kyu1fMNq アップスケーリングの話は誰もしてない ゲ製エアプだからAIの何の話をしているのかも分からないんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/441
442: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/15(木) 12:36:31.42 ID:uswGqFLL >>441 エアプ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/442
443: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/15(木) 12:47:02.44 ID:4oMQKdp8 Aiマンまだ暴れてるのか どんだけ絵描きが嫌いなんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/443
444: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/15(木) 12:47:52.98 ID:5+Bg5I56 開発エアプでなければゲーム開発してて反AIになんかならんからな まあツクールなら居るかもなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/444
445: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/15(木) 12:54:02.22 ID:kyu1fMNq AI信者は今は休止中ですとかじゃなくて一度たりともゲーム製作したことないんじゃないか 多種あるゲームジャンルで現状実用性が紙芝居ゲーム(の一枚絵)くらいしかないから AIはまだゲーム製作に使えないって言ってるのに 「反AIの人たちが今までやってきたゲームって紙芝居しかないの?」ってどういう頭したら出てくるんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/445
446: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/15(木) 12:57:04.22 ID:0iGhkrKL AIはまだ使えないのか では将来的にはどうなる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/446
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