[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part27】 (1002レス)
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925: 2024/06/28(金)05:14 ID:F5s5DdtE(1/2) AAS
アクションメインなのにアクションと関係ない選択肢で大きな差が出るのは、大抵単なる難易度オプションと捉えられる
よほど引き込む文章じゃない限り最高利益目指して飛ばされるだけよ
そしてメインが面白くなきゃそれも面倒と投げられる
ネガティブな面を揃えたがまあ演出次第だと思う
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