[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part27】 (1002レス)
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76: 2024/05/02(木)13:18 ID:NVmF2Ew/(2/2) AAS
ディアブロのアーマーポイントは敵のアーマーに対するポイント(レベル?)で命中率やブロック率が決まる
ダメージ計算式には入れず敵の命中率にする事でただインフレすれば良いだけの要素にした
ちなみに回避率は別にある
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