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ゲーム制作 雑談スレ【part27】 (1002レス)
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38
: 2024/04/29(月)11:29
ID:ULqmKLRg(1)
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38: [sage] 2024/04/29(月) 11:29:38.81 ID:ULqmKLRg 数値デフレ(多くても二桁HPとか)+アステリオス計算式のメリハリいいよね デッキ構築ローグライクとかほぼアステリオス計算式だし じっくり考えてダメージ計算するバトルと相性良い シールドしっかり付けたら敵の攻撃無効化できたり、シナジーで火力数倍とか複数回攻撃+固定値追加ダメージとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/38
数値デフレ多くても二桁とかアステリオス計算式のメリハリいいよね デッキ構築ローグライクとかほぼアステリオス計算式だし じっくり考えてダメージ計算するバトルと相性良い シールドしっかり付けたら敵の攻撃無効化できたりシナジーで火力数倍とか複数回攻撃固定値追加ダメージとか
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