[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part27】 (1002レス)
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28(1): 2024/04/28(日)20:36 ID:DlY1hXF1(3/3) AAS
彩京というシューティングメーカーは続編を出すたびに敵が固くなっていって最後の方は特殊攻撃を的確に当てて回らないと積むアドリブプレイ不能ゲームになってたな
特殊システムを搭載する→使い場所を用意したという設計なんだろうけどそのせいで正解パターンから外れると死ぬっていうプレイバリエーションの低さ
そりゃあ倒産するわけだよ
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