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ゲーム制作 雑談スレ【part27】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part27】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/
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863: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/26(水) 02:05:51.26 ID:yWfguPP0 なぁに、某ゲームのアレされたやつは100Millionとかあったらしいし、60万行なんてかわいいものよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/863
864: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/26(水) 06:31:43.02 ID:MbfglZK/ >>859 UEでVS Code使ってたけど? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/864
865: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/26(水) 06:43:57.67 ID:MbfglZK/ UnityにくらべUEが最初っから便利なアニメーション処理が揃ってると感じるね。モーションマッチングとか・・ 自分でなんでもプログラムするのが好きな人がUnity http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/865
866: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/26(水) 07:00:07.54 ID:eDaPxF1J >>859 VSのインストール必須じゃないの? 毎回VSのアップデート要求されるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/866
867: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/26(水) 07:08:43.91 ID:eDaPxF1J >>865 モンタージュな。あれが有ると無いとじゃアニメーション関連の実装しやすさが全然違う。 Unityもあれパクればいいのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/867
868: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/26(水) 07:18:16.43 ID:rTMtpq+B ほんとUnityはアニメーションまわりがクソ&クソだよなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/868
869: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/26(水) 08:18:39.97 ID:rTMtpq+B 今日も元気だ暴飲暴食!サイゼリヤで豪遊してきた! ガストステーキセット!ビール500㍑!これでたったの1890円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! ttps://i.imgur.com/oVMbK97.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/869
870: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/26(水) 08:46:54.59 ID:CLbHwdMb >>866 Unityはエディタとしてしか使わないので全く必須じゃない UEはC++のDLLのコンパイル環境が必要 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/870
871: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/26(水) 10:13:06.91 ID:Ktzzmy8x DigitalLoca程度でいいんだがなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/871
872: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/26(水) 10:17:06.42 ID:rdS/e3Qt でもvscodeはともかく メモ帳やら禿丸とやらでは不便じゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/872
873: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/26(水) 10:47:36.07 ID:x7IWZ7GM まあメモ帳は極端な例としてだろうから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/873
874: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/26(水) 10:48:20.94 ID:HhjTVc79 秀丸のこと何だと思ってるんだ まあはっきり言ってVScodeが出てからは時代遅れになったことは事実だが それまでは優秀なテキストエディタとして不動の地位を持っていたぞ VScodeの方が拡張性で圧倒的に有利だと言うだけで プログラミングする上での基礎機能はしっかり揃ってる 現状でも数少ない利点としてはgrepが少し軽いぐらいかな、大したことない差だけど ネットに繋げないクローズドなネットワークの開発環境では今でも使われてる現場あると思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/874
875: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/26(水) 12:15:21.74 ID:5LFUqy2I 2Dアクションに必要な大雑把な素材絵の枚数が知りたくて棒人間描いてたけどめっちゃ枚数必要だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/875
876: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/26(水) 12:53:52.72 ID:yWfguPP0 サイドスクロールならワンステイト6〜12枚くらいか トップダウンならワンステイト4枚くらいでもごまかせる気はする それを最低でも4種類は用意するからあ…… そう、個人開発はどこで手を抜くかを考えることこそが必要なのだ(思考放棄) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/876
877: 446 [] 2024/06/26(水) 13:11:18.66 ID:oqjAu+S9 SDキャラおすすめ 歩行に3キャラしか使っていない https://github.com/super-ykp/super-ykp.github.io/blob/main/yoko/img/main.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/877
878: 446 [] 2024/06/26(水) 13:13:00.98 ID:oqjAu+S9 こっちのほうがみやすいか https://super-ykp.github.io/yoko/img/main.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/878
879: 警備員[Lv.31] [] 2024/06/26(水) 15:44:35.58 ID:IB6IIFmy 地面から10センチ浮かせろ 攻撃は腕組んだまま虚空から光弾を発射しろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/879
880: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/26(水) 17:20:13.13 ID:5LFUqy2I 最初は「左右反転せずに書き分けるぞー」なんて思ってたが諦めた 左右非対称のデザインだが割り切る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/880
881: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/26(水) 17:24:35.75 ID:5LFUqy2I アクション重視の作品でノベルパートしっかり読まないと先に進めないってのどう思う? 具体的にはヒロインと主人公の交流を深めないと、負けイベで主人公が自分の真の力を隠したまま死ぬ ステージ間のノベルパートをしっかりやっとくと負けイベで負けるけどギリギリ生き残る 主人公を強化するためのポイントはノベルパートの報酬って感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/881
882: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/26(水) 17:30:50.01 ID:pcn/K0hs ノベルゲームやりたい人はノベルゲームやるしアクションゲームやりたい人はアクションゲームやるし 両方同時にやりたい人は…いるのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/882
883: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/26(水) 17:47:59.75 ID:NYj+QmIO ノベルパートというくらいだと多分結構嫌がられると思う どういうジャンルかわからんけど好感度上げなら短い会話イベントをアクションの足止めにならない程度に各所にばらまくほうがストレスにならないかも 会話というかアクションの足止めの悪い例がロックマンx5なんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/883
884: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/26(水) 17:54:26.10 ID:5LFUqy2I ジャンルは2Dの無双系で、ステージとステージの間の拠点で「主人公強化」「ヒロインと会話」みたいな感じで選べるイメージ ノベルパートっていうほど重くはないように作るつもり。一回につきちょっとした4コマ漫画程度の重さ 主人公の過去をヒロインとプレイヤー一緒にが理解していくようにしたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/884
885: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/26(水) 18:11:03.98 ID:R46jOG0S 読んだ所や選択肢までスキップは必須な機能だね。各種ルートのツリー表示も欲しい。 アクションも余程面白くないと回避してペチペチの繰り返しとか言語道断。 やっぱりそれぞれ別に作った方が良さそう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/885
886: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/26(水) 18:22:17.15 ID:pcn/K0hs DLSiteで戦闘機ゲーム売ろうかなと思ってるんだけど フライトシューティングで検索したら10個くらいしかないんやな これは市場がないと見るかチャンスと見るか なお既存のゲームは非常に完成度が高いのしかない模様 ああいうのって多分プロかセミプロがサークル組んで4年くらいかけて開発してるんだろな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/886
887: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/26(水) 18:22:56.87 ID:pcn/K0hs フライトシューティング界隈2014年から最新作がない模様 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/887
888: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/26(水) 18:29:09.33 ID:nkXGlbnR DLSiteで売りたかったら女の子の絵やボイス依頼して会話パートや戦闘中のカットインやエロCG入れてエロエースコンバットにしないと売れないと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/888
889: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/26(水) 18:34:28.28 ID:ZkA1xAYL DLSiteか 戦闘機であることを活かすなら、機体の床と座席を透明にすることだな 下に回って上を見るのをゲームの目的とする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/889
890: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/26(水) 18:40:56.24 ID:MbfglZK/ 敵機を3D女の子に変えてと弾が当たると脱衣するゲームにするとバカ売れる未来が見えた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/890
891: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/26(水) 18:44:54.25 ID:BdlPtT8e 令和の大美人を作るんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/891
892: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/26(水) 18:47:09.11 ID:MbfglZK/ レビューでアクションゲーのストーリーは3行までにしてっていわれたよ。 しかも一瞬で出せって。そうなると格ゲーってよく考えられてるんやな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/892
893: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/26(水) 19:07:30.67 ID:x7IWZ7GM そう考えるとテンポ損ねずストーリー性持たせたアクションて凄いんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/893
894: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/26(水) 19:09:16.78 ID:OEPX2zKc ぎゃる☆がんみたいやな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/894
895: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/26(水) 19:13:52.43 ID:8HZXDvaG レビューでストーリーの ネタバレ書いてくるやつ勘弁しろって思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/895
896: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/26(水) 19:49:03.12 ID:Elt7c23A https://x.com/grgrk_mt2/status/1805903054103007468?s=61 今モデリングに取り組んでる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/896
897: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/26(水) 22:55:47.99 ID:I9jANBub ローポリも今流行ってるね アセットも豊富とはいえ自作モデルは目を引くから、作れたら強いよね~ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/897
898: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/26(水) 23:02:34.86 ID:Elt7c23A >>897 アセットは基本的に容量が多くてゴテゴテしてて使いにくい デザインも最近はマシになってるけど外人のバタくさセンスで 気持ち悪いものが多い アニメも値段が高いし用途に合ったものもない どう見ても自分で作るほうが早いと思って今取り組んでいる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/898
899: 警備員[Lv.31] [] 2024/06/27(木) 00:22:51.06 ID:kgVDTUUR 早口オタク少女と不愛想おやじの「黙っててくれ」系ギスギス会話と 幼女にしこたま愛される寡黙なパパの過去と突如襲う悲劇パートを 何度も何度もくどくど見せられるSANABIが 「今年最高の良シナリオアクション」みたく持ち上げられてるし 結局インフルエンサー様の好みに合うかどうかじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/899
900: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/27(木) 02:15:30.29 ID:XaavCVF0 >>897 cadは簡単なのはすぐできるが、ちょっとしたモノだとなかなかね。 覚えるのに時間を割くの大変よ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/900
901: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/27(木) 02:53:48.56 ID:XrcOBKM7 会社のCATIAとか3DCADは簡単に使いこなせる様になるのに Blenderとか3Dモデリングソフトはなかなか使いこなせない! なんでかなぁ?と思ってたけどモデリングソフトは単位の概念が曖昧なんだよ! 常にミリ単位で厳密に設計するCADと見た目でざっくり形を作るモデリングソフトは別物なのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/901
902: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/27(木) 03:53:11.52 ID:MI0zmEEy 頑張って覚えても1月も開けたら操作忘れてるからね。 普段使ってるツールでも最低限の機能はあるしそっちでいいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/902
903: 446 [] 2024/06/27(木) 10:07:22.24 ID:0WRI1tmy >>896 3Dってモデリング周りでほぼ時間持ってかれない? 関節とかアニメに手を出すと死ぬイメージがある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/903
904: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/27(木) 13:35:25.96 ID:NCejKW+J ハードサーフェイスはPlasticity、生物系はZBを買ったらめちゃモデリング楽になった ゲームで使うMotionはそんなに大した動きいらないんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/904
905: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/27(木) 14:39:22.83 ID:jQiVXhcj DNA弄ったら勝手に人体モデル出来るってやつ誰か作れよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/905
906: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/27(木) 17:35:57.90 ID:MI0zmEEy 3Dモデル、モーション、エフェクトはアセットだよ。 個人製作で操作キャラ以外で自作なんてほとんどないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/906
907: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/27(木) 17:38:48.72 ID:1YvaRKNK ふりそそぐひかり「特許取ってあるんでNG」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/907
908: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/27(木) 18:58:34.53 ID:pkS/Hccf https://gamemakers.jp/article/2024_02_14_60602/ この人優秀やな 開発中tのstrange shadowとかもすごいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/908
909: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/27(木) 19:01:27.05 ID:rfQT0RLj https://x.com/grgrk_mt2/status/1806266139426824288?s=61 ロボット作ったー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/909
910: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/27(木) 19:02:00.02 ID:rfQT0RLj >>903 だから簡略化して作る方法を模索してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/910
911: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/27(木) 19:07:21.15 ID:SYAC5xUN 3Dも凝りだすと無限に弄れるから危険よな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/911
912: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/27(木) 20:30:50.15 ID:1YvaRKNK >>908 うん。インディーやってて8番出口の人を知らないとなると相当アレだと思うが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/912
913: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/27(木) 21:24:34.19 ID:pkS/Hccf インディーというかゲーム開発歴まだ実質3か月ぐらいですで しかも去年の3月から6月ぐらいまで勉強してそれ以降は全く情報収集してなかったので 8番出口のゲーム自体も昨日知った限りですw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/913
914: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/27(木) 21:43:40.57 ID:pkS/Hccf 何十年もゲーム以外のプログラミングやってきて飽きてきたんでゲームの方を勉強しようかなとまた顔を出した次第です >>908のインタビューによると実質3カ月ぐらいで作ったってあるから 根性なしの自分もこれぐらいの規模のゲームのアイデアを狙っていこうと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/914
915: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/27(木) 22:25:50.68 ID:rnbiPdFi ペッパーくんとかガストの猫ロボットみたいな日常に溶け込んでるロボット達が戦うの2Dスプライト欲しいんだけどアセットになさそうだなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/915
916: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/27(木) 22:35:14.97 ID:DOYY+euj 個人だと、入手可能なアセットから企画を考えるくらいの方がいいかもね 絵を描くのは、AIを使っても時間かかりすぎると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/916
917: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/27(木) 22:50:56.43 ID:1YvaRKNK >>914 あー、なるほど、何十年選手はだいぶ頼もしい、応援します このスレぶっちゃけ役に立つことはないので 旧Twitterとかで情報発信・収集した方が人脈も広がっていいかもですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/917
918: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/28(金) 00:14:48.86 ID:1jcs00eI twitterに嫌気が差したけどここも大概だよな 2Dマンセー3Dは死ねみたいなのが多くて3Dやってるのには居場所がない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/918
919: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/28(金) 00:27:42.37 ID:VbTzVvZM それは気にしすぎか粘着されてるだけなのでは……? 少なくともオレは2D/3D/Pro/Ama問わずゲ製の話が聞きたいししたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/919
920: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/28(金) 01:45:34.95 ID:af29H1KR >>881 どういう意味? 文章に分岐を入れるのなら今までもあったと思うけど。 まさか、カメラでプレイヤーが文章読むのを監視するとか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/920
921: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/28(金) 01:48:38.89 ID:+UdMYUJs 3Dも昔に比べてアセットやら何やら充実してるから人と物によってはrpgツクール2000のフリー素材だけで作られたようなやつを見たときと似たような印象受けちゃうんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/921
922: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/28(金) 03:55:48.97 ID:QLUPVJsz アセットストア観てるから、あーこれ観たことあるわって多いね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/922
923: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/28(金) 04:04:51.72 ID:1jcs00eI 8番出口だってアセットじゃんええかげんにせえよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/923
924: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/28(金) 05:02:25.10 ID:2OOZsvVn >>881 アクションにノベルパートは良いと思うけど、負けイベントは嫌だな アクション上手くてもヒロインと交流しないと負けるなら、ヒロインにヘイト向くかもしれない 大幅強化とかのプラス要素にとどめた方がよさそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/924
925: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/28(金) 05:14:45.63 ID:F5s5DdtE アクションメインなのにアクションと関係ない選択肢で大きな差が出るのは、大抵単なる難易度オプションと捉えられる よほど引き込む文章じゃない限り最高利益目指して飛ばされるだけよ そしてメインが面白くなきゃそれも面倒と投げられる ネガティブな面を揃えたがまあ演出次第だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/925
926: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/28(金) 06:39:55.81 ID:kcx8S4rp 今日も元気だ暴飲暴食!土曜の牛の日だから豪遊してきた! うな重!サワー500㍑!これでたったの1890円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! ttps://i.imgur.com/EZgzLd1.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/926
927: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/28(金) 06:55:57.29 ID:1jcs00eI >>881 クライマキナていうアクションでノベルパート長々読まされて全部スキップしたから アクションとノベルは分けたほうがいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/927
928: 警備員[Lv.32] [] 2024/06/28(金) 07:12:55.09 ID:Z8GGHolf 最低限FCの忍者龍剣伝みたいな動く紙芝居が必要だろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/928
929: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/28(金) 08:52:41.74 ID:L0LU+ZV+ Unityでも日本風景のアセット少なすぎだな.. http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/929
930: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/28(金) 08:59:02.23 ID:kcx8S4rp そーなんだよ!お前もそう思うだろ? 学校の便所でJKレイプしまくるゲーム作りたいけどいいのがねーんだよ? 和式はあるんだよ?でも洋式が無いんだよ! やっぱ洋式便器に座って座位とかしたいじゃん?ね?お前もそう思うだろ?m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/930
931: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/28(金) 10:41:45.45 ID:pestJ0oL ノベル読まないと進めないのは選べる意味なくない? プレイヤーに対する罠にしかなってないと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/931
932: 446 [] 2024/06/28(金) 11:29:40.81 ID:QqrhYwUh ハクスラとかローグ系とか半作業ゲーはシナリオあっても読まないな ナイトアンドドラゴンとか100時間ぐらいやったがシナリオ全部飛ばしてた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/932
933: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/28(金) 11:40:51.68 ID:RMhY8LOC 個人なら、1つの作品でアクションとノベルパートをちゃんと作りこむのはムリじゃね やりたいことを一つに絞り込まないと完成しないぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/933
934: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/28(金) 11:58:24.41 ID:1jcs00eI 十三機兵防衛圏とレイジングループやってシナリオの作り込みスゲー 俺もノベルゲー作りたい!!ってなったけど ノベルパートに専念してもこれレベル作るの厳しいよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/934
935: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/28(金) 12:05:38.57 ID:MsBC2q2W >>881だけどノベルパート読まないと進めないのはやめるわ ストーリーは訳わかんなくなるけど、話は進むようにする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/935
936: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/28(金) 12:06:21.85 ID:FnI6mwLA そんな上澄みの中の上澄みレベルを目指すなんて才能がないと無理だよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/936
937: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/28(金) 12:46:15.55 ID:VbTzVvZM 知らんけど、自分で無理って言ってるやつには無理なのはそう 嘘吐きの言葉とか言い始めたらヤバいけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/937
938: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/28(金) 12:58:09.75 ID:UpqCWS55 今日も元気だ暴飲暴食!かっぱ寿司で豪遊してきた! タコ12皿!刺身盛り!茶碗蒸し!ビール500㍑!これでたったの2830円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! ttps://i.imgur.com/F8i1gI9.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/938
939: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/28(金) 14:27:47.37 ID:2OOZsvVn 個人制作の尖ったシナリオ求めてプレイする層もいるからなぁ 上手くハマればヒットしやすいジャンルだと思うんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/939
940: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/28(金) 14:49:35.04 ID:yAZHwC86 なかなかな宝くじw ま、それでも作るんだけどさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/940
941: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/28(金) 15:42:38.10 ID:n5Jq7oOJ グラなんてネットハックでいいよ グラグラ吠えてるのはゲーム作れないか モデリングで力尽きてるやつだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/941
942: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/28(金) 16:21:40.00 ID:MsBC2q2W ゲームシステムとかキャラデザで差別化できるから小説家になろう界隈よりは宝くじじゃないと思う 作る手間は桁違いだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/942
943: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/28(金) 17:28:34.12 ID:nF1XXJ4j ハイチ革命を舞台にしたゲームサクッと作りたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/943
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