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ゲーム制作 雑談スレ【part27】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part27】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/
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777: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/20(木) 08:34:38.51 ID:Zcenm1je スマホだと初日から0DLなのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/777
778: 名前は開発中のものです。 [セイジ] 2024/06/20(木) 13:03:43.72 ID:0imloMRr 【2024年版】世界・日本の人気SNSランキング https://www.shopify.com/jp/blog/most-popular-social-media-platforms Twitterは世界では10位以下だとよ ツイッターで宣伝しても日本でしか広まらない とはいってもFacebookやインスタでゲームの宣伝はしないしなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/778
779: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/20(木) 13:59:27.47 ID:I8eAIWRZ >>778 Twitter以外に9個もあるんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/779
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/20(木) 15:26:51.64 ID:G9OqkyX7 ゲーム制作初心者で全く何もできない。 主人公の後ろついてくるヒロインのスクリプト描くのすら3日掛かってる でも無限にアイデアが湧いてきてしまう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/780
781: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/20(木) 15:32:23.77 ID:SRoPXMru icoか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/781
782: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/20(木) 15:39:13.97 ID:G9OqkyX7 >>781 ゲーム的には体幹ゲージ削りと忍さつ係 主人公の物理攻撃で体力を削って ヒロインの支援攻撃で体幹を削って ダウンしたらヒロインに忍さつしてもらう2Dアクションのつもりなんだが全然進まん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/782
783: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/20(木) 16:53:27.64 ID:Oztmmg/G ヒロインはヒモ付けた風船めいたアトモスフィアでふわふわ浮かべておけばいいのだ。 めんどくさい地形へのあたり判定は無視して斜め後ろから勝手についてくる。 実際簡単! WASSHOI! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/783
784: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/20(木) 23:31:20.33 ID:LZs07U3n >>783 背後霊っていうかスタンドみたいなもんだから地形無視してても全然いいんだけどそれですら結構苦戦してる 特に主人公が振り向いた時に背中に回る部分が http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/784
785: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/20(木) 23:52:46.38 ID:+IN01xoc 回る必要あるのか まあこだわりたい部分なら仕方ないけど シンプルイズベストが究極だと思ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/785
786: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/21(金) 07:04:27.72 ID:UpPvZfPg プレイヤーから一定の距離以上に離れそうになったら近寄ってくる挙動をさせるだけでいいのでは? 背後にピッタリ張り付いてくる必要あるの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/786
787: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/21(金) 07:27:21.52 ID:+vMEiAmR 今日も元気だ暴飲暴食!すき家で豪遊してきた! 牛めし並!豚汁変更!ビール512㍑!これでたったの990円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! ttps://i.imgur.com/2T89i7I.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/787
788: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/21(金) 09:44:18.61 ID:hxwnc6nI >>786 できればピッタリついてきてほしいけどできそうになかったらそういう挙動にしようと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/788
789: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/21(金) 09:55:20.82 ID:PEvs0O8L >>788 一定の距離というのを、ピッタリ感がある程度に調整すればよいのでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/789
790: 警備員[Lv.28] [] 2024/06/21(金) 10:59:50.81 ID:cndJF8nX 1枚のスプライトに2キャラ描け http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/790
791: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/21(金) 11:40:04.05 ID:hxwnc6nI >>789 たしかに…そのパターンだと常にプレイヤーと同じ方向向いててほしいんですが、やり方ってありますか? vector3使ってるんだけど上手くいかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/791
792: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/21(金) 11:46:42.05 ID:jdvHnqp9 同じ方向を向くってpLayerの回転を参照すればいいだけじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/792
793: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/21(金) 11:50:39.67 ID:hxwnc6nI >>792 なるほど、ベクトルじゃなくてローテーションなんですね ありがとうございます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/793
794: 446 [] 2024/06/21(金) 15:02:43.73 ID:f7zpSJY2 GoからUnityに移植をしているけどy軸が上がプラスなのが地味に移植につらい あと画面端の判定がものすごくむずい。スクロールしないなら固定値でゴリ押しできたけど そうでないからトライアンドエラーで値を切り出すしかない ほんと3D用のツールなんだなあと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/794
795: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/21(金) 15:13:01.99 ID:ts8ev0V6 >>793 なにでやってるのか知らんけど... キャラクタからフロントベクトル(向いている方向)取れると思うので、プレイヤーの背後の位置を生成する 従者は、その位置に向かって移動 位置に付いたらプレイヤーの方向を向く 話題に出た斜め上に飛ばして当たり無視して移動するだけだと、上に書いた3つ処理だけで仮組みは出来そうだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/795
796: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/21(金) 17:39:24.03 ID:PUrejrqZ プレイヤーの後ろをピッタリついてくるなら、カメラアングル触るとおかしくなるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/796
797: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/21(金) 20:23:36.08 ID:EO43M5Pf 仮にゲームを発表して反響から大ヒットになることがほぼ確定したとしたら 税金安い国に移住してから出すべきだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/797
798: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/21(金) 20:34:27.75 ID:PEvs0O8L 治安、インフラ、社会保障、自分の語学能力は確認した方が良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/798
799: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/21(金) 20:49:01.97 ID:a/qBN1Hp 所得税安いけど、固定資産税とかいろいろ高いみたいな罠とか 実際に長期間住んでないと脱税にあたるので住みやすいか、生活コストは?とかいろいろ考慮する点あるよ ほとんどの場合日本でいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/799
800: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/21(金) 21:36:39.60 ID:CRUB+e5r >>795 unityでやってる 一定距離離れたら追いかけてくるっていう方向でなんとか動くところまで行った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/800
801: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/21(金) 21:38:41.26 ID:jdvHnqp9 >>794 2DゲーならGamemakerがいいよ。無料だしX,Yしかないし汎用性あるUnityより2Dゲーに特化してるから簡単で容量も小さい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/801
802: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/21(金) 23:37:32.43 ID:F9bJYlHD 『イナズマイレブンGOダーク 実況プレイ+イラスト集3日目』 ▽ホーリーロード編・地区予選/5章~6章 準決勝・鬼道/帝国学園戦 決勝・九鬼/海王学園戦 ttp://iplogger.info/2TU4H7.com http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/802
803: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/21(金) 23:42:18.37 ID:d/YNRyX5 ゴリラのVRおにごっこ、1憶ドル突破か……、まじで時代はVRかもしれんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/803
804: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/22(土) 02:00:54.81 ID:IARlkzJP ゲームクリエイターが都知事になってしまうかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/804
805: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/22(土) 02:28:18.36 ID:Zu3t070/ ワイが都知事になったらm9⎛´・ω・`⎞ドーン! ・自宅警備員にベーシックインカム30万円支給!完全無税! ・表現規制完全撤廃!モザイク解禁!強姦合法化! ・少子化対策でJSとのファックス合法化!結婚可能年齢10歳に引下げ! ・既婚者は税金100倍!60歳以上は粛清!大学廃止! ・猫に人権を与える!女の人権は停止! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/805
806: 警備員[Lv.28] [] 2024/06/22(土) 03:16:08.02 ID:eORF1DNd 親に向かって力説してろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/806
807: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/22(土) 03:25:57.24 ID:Zu3t070/ 彡 ⌒ ミ ねぇねぇお前さぁ?なんでいっつも命令口調なん?何様のつもりなん? ⎛´・ω・`⎞ /⌒ヽ_.ィ、~;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>806 ( r. )^ / ) ヽノノー◆-l // |__/_/ └一'一 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/807
808: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/22(土) 11:13:21.93 ID:Zu3t070/ 今日も元気だ暴飲暴食!土曜の牛の日だから吉野家で豪遊してきた! 特上うな重!ビール500㍑!これでたったの2290円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! ttps://i.imgur.com/qsaslu5.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/808
809: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/22(土) 11:37:55.33 ID:GmSQW87g >>799 でも今の日本ムカつかない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/809
810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/22(土) 11:46:32.04 ID:B8iZfnLn 近い将来の日本の方がもっとムカつくよ 政官民アホばかりだから、もう詰んでいる 他国も似たようなものではあるが ゲームくらいは詰まないように作りたいものだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/810
811: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/22(土) 11:52:52.45 ID:GmSQW87g だから、仮に近い将来大ヒット確定のゲームが作れたとしたら脱出しよう、って思わない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/811
812: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/22(土) 12:28:32.51 ID:jWiq7Yqz 海外に出たいとは思わね~なぁ? 円安関係なくどこの国に行っても物価が高いと感じるわ 日本語通じねえしポルノ製造禁止だからエロゲも作れねえし アジアでポルノが合法の国って日本と台湾だけなのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/812
813: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/22(土) 13:26:31.10 ID:M2Hul/A0 >>801 自由度が高いなら乗り換えたいけど、ゲーム開発未経験なせいでどのエンジンでどこまでできるかってのがいまいちわからないからunity選んでるところはある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/813
814: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/22(土) 16:50:17.74 ID:ImK4SVwu >>813 UnityはコンポーネントだからわざわざGetCompornentしないといかんけど、Gamemakerはダイレクトでオブジェクト名.hp-=10のように書けるから開発爆速よ。 https://gamemaker.io/en/tutorials/make-arcade-space-shooter Unityがめんどくさいと感じたらGamemakerのShooting講座でもやってみて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/814
815: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/22(土) 16:56:56.07 ID:ImK4SVwu Gamemakerは個人開発向けの2Dドットゲー開発に向いてる。自由度はかなり高い。 アンダーテイル、Momodora: 月下のレクイエム、Downwell、HotlineMiami,ハイパードリフター、KatanaZero... 3Dも使うならGodot4おすすめする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/815
816: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/22(土) 17:40:58.42 ID:axU2MUEz 2dゲー好きでgamemaker愛用してるし個人的にはお勧めけどこれで開発慣れると他で苦労するかもと思えるくらいには割とテキトーにプログラミング書いても動く印象 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/816
817: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/22(土) 18:03:58.04 ID:joCks0fi >>804 ないだろうな、誰も話題にしてないじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/817
818: 名前は開発中のものです。 [age] 2024/06/22(土) 21:31:42.09 ID:ESXa5bZx 『ユニチカトーの雑談 →ファンタジー版タルコフ ローグライクMMO DaD(ダーク&ダーカー)初見 のちに友人とトリオ』 ttp://iplogger.info/2TU4H7.com http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/818
819: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/22(土) 22:16:57.07 ID:FvEcCcHW >>815 KATANA ZEROもそうなのか 今回参考にしたゲームの一つだからちょっと揺らいじゃうわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/819
820: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/23(日) 08:55:44.78 ID:JiNeiUgP 今日も元気だ暴飲暴食!女々苑で豪遊してきた! 厚切り牛タン!ハラミ!カルビ!ロース!サンチュ!ライス!ビール500㍑!これでたったの2180円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! ttps://i.imgur.com/3lMFiHP.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/820
821: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/23(日) 12:09:51.47 ID:qxGi1P/O GameMakerStudioは、値段つけて配布するには商用ライセンス($100買い切り)が必要なんだな ドネーションだと思えばこんなもんか? さらにコンソール向けに出すにはエンタープライズライセンスのサブスクが必要と 微妙に手を出しにくいふいんき(なぜか変換できない)を感じてしまう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/821
822: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/23(日) 12:38:01.28 ID:1i3/Xi59 それで済むなら太っ腹やん… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/822
823: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/23(日) 12:49:57.83 ID:4uq0m3kS やる気の問題だから2D特化で軽いに魅力感じないならさっさとUnityでも好きに使えば良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/823
824: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/23(日) 13:14:14.96 ID:j0yOqHtk 金があるなら余計に脱出する意味ないんだよな 治安いいし、母国語通じるし、サービス良いし 政治がアホで苦労するのは貧乏人だけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/824
825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/23(日) 13:15:13.03 ID:qxGi1P/O やる気だけでできる範囲ならそれ(好きなの使え)でいいんだけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/825
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/23(日) 13:18:13.33 ID:j0yOqHtk 2dゲー作るのにUnityはいちいち重いし、いらない機能多いし、ピクセルの扱いめんどいしで正直いやなんだけど GMSとかGodotは情報少なくてきついんだよな このAI全盛の時代に一番情報が溢れてる=AIの解答の精度が高いUnityは強い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/826
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/23(日) 13:21:55.51 ID:a5YiU5+v 人間はやらない理由を探すことに関しては天才的である http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/827
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/23(日) 13:27:57.27 ID:oEeLAZk0 うわあああああああ!今日も知識だけが増えていく! なんにも作ってねえのにUnityの知識だけは豊富!経験は無い! 耳年増だよ!オボコだよ!処女だよ!かくゆう私もDTでな?m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/828
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/23(日) 13:44:00.76 ID:1i3/Xi59 >>824 そりゃ吐いて捨てるほどの金持ちならそうかもしれんけど 例えば5億稼いで それが実質1億になるほど ありとあらゆるものに税金が乗っかってる国と 2.5億になる程度で済むならどう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/829
830: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/23(日) 13:58:30.52 ID:MfI0iwJe 治安ほど大事なものはないんだよ 治安が悪い国では、身の安全を守るためにカネがかかる 日本国籍を持ってるなら、ゲームで外貨を稼いで日本で暮らすのが最強 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/830
831: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/23(日) 14:06:08.04 ID:1i3/Xi59 言っても日本以外にも治安良い国はありそうやけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/831
832: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/23(日) 14:08:54.00 ID:xJc9/4No まずお前が生涯かけても5億稼ぐ事ないからそんな心配しなくていいぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/832
833: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/23(日) 15:07:09.32 ID:qxGi1P/O GameMakerStudioのクイックスタートとコミュニティチュートリアル流し読みしてきたわ 他に比べたときのキラーフューチャー的なものはないね シンプルで学習コストが少なそうなのと、GMLC/Vがシームレスなのが初心者フレンドリーって感じ 特定のゲームのクローンが作りたいならありだな JAMとかその辺りの規模感ならパッと試しに採用しても何か作れそう よしおーわり、コーヒー飲んで開発するぞー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/833
834: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/23(日) 16:40:32.47 ID:0LtKYjEw >>827 Unityが要らねえって言ってるだけだろうアホ業者w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/834
835: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/23(日) 16:44:33.56 ID:j0yOqHtk タックスヘイブンや治安の良い国は物価が日本の3〜5倍なんてザラ しかも移住するには現地で起業して現地人雇わないとダメだったりする 物価が安い国はそれに比例して治安が悪いし、金持ちが住むような安全な区画は当然クソ高い そもそも海外脱出は英語ペラペラ帰国子女か配偶者がその国の人でもなければおすすめしないし 日本はべつに法外に税や生活コストが高いわけじゃない 今は>>830が言うように円安もあって外貨稼いで日本で住むがコスパ高すぎる
日本が没落することに賭けたいなら資産をドル建ての株や債券にすればいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/835
836: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/23(日) 17:24:23.20 ID:1i3/Xi59 >>835 うーん再考するわありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/836
837: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/24(月) 00:30:14.51 ID:iZgXQN04 ,.)ノノ FPS作りたいんだけど?作り方教えろください! 彡⌒ ミ ( ´・ω⊆0____,,\从/ DOOON! ( つニ∩,---' ̄ ̄ /YY\ (__ノω(__) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/837
838: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/24(月) 01:45:17.39 ID:5DYDRgfQ DOOMみたいなのつくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/838
839: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/24(月) 02:18:08.99 ID:iZgXQN04 FPSの作り方教えてください →DOOM作れ お前は真性バカなのか?m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/839
840: 警備員[Lv.29] [] 2024/06/24(月) 02:57:54.98 ID:yUkyDhJk まずはダックハントを作ります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/840
841: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/24(月) 05:32:39.22 ID:mun1I5mi エンジンにこだわりが無ければUEで作ろう。FPSTPSに関しちゃUEでやるかで難易度が10倍位違う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/841
842: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/24(月) 08:33:34.49 ID:f7bQtSnk 素材絵を描き始めると楽しくてそっちばっかりになっちゃうなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/842
843: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/24(月) 11:43:40.11 ID:hWgHEdNE 締め切りと時間決めてから作業に入りなさい、個人開発ならなおさら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/843
844: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/24(月) 14:54:37.45 ID:nmd3Bhjr >>841 3Dの格ゲーもUEが作りやすい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/844
845: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/24(月) 15:03:05.36 ID:hWgHEdNE >>844 Fighting games template project ttps://www.unrealengine.com/marketplace/ja/product/fighting-games-template-project http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/845
846: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/24(月) 15:23:57.96 ID:IRoCQMJZ テンプレアセット使うならUnityで良くね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/846
847: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/24(月) 15:50:19.51 ID:mun1I5mi >>845 4万。高すぎ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/847
848: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/25(火) 03:33:37.52 ID:Z7PY3z9Z https://x.com/v_wakaru/status/1805304753565614209?t=ta-qI00P6sEat3DH1HCeew&s=19 レールガンかっこよくしてみた 衝撃波が出るし雲も裂ける http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/848
849: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/25(火) 08:08:17.47 ID:/N1noA2F これまでかなりの思いつきでタイトルからクリア画面までその場の一発屋みたいなの作ってきたけど フリーゲームに出すようなのはちゃんといろんな人に遊んでもらうようしっかり作らないとダメだよな 真面目に作って登録目指そうと思ったら結構しんどいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/849
850: 446 [] 2024/06/25(火) 08:51:49.15 ID:jzRkRk7g >>848 順調に継続しておるね 雲の表現すごいけどどうやってんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/850
851: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/25(火) 14:19:50.31 ID:PfcPlu2v 今Unityダウンロードすんのに何GB要るの? ちなみに月5GB契約回線だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/851
852: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/25(火) 14:24:18.50 ID:nzf9refI 今度は Unity のインストールが始まりました。 ここおおお!! 9.1GB!! ちょっとした大作ゲーム並みのサイズ感が。2020/07/14 UnityだけじゃなくてVisual Studioのインストも必要だしなぁ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/852
853: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/25(火) 14:47:28.26 ID:LS6nQsHN >>851 高速wifiのあるとこでおやりなさいw 終わらんぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/853
854: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/25(火) 15:31:42.06 ID:GHvctZ34 >>852 大作ゲームは軽く100G超えるでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/854
855: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/25(火) 16:01:07.45 ID:PfcPlu2v もうこの世界に俺様の居場所はないようだなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/855
856: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/25(火) 16:04:25.96 ID:lC02sE8W 固定回線でない人がゲーム開発するのかあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/856
857: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/25(火) 16:06:05.51 ID:5qIG09MI ワイはソフトバンクエアーやぞ? 固定回線欲しいけど今住んてる所に通らないんや 一番マシな回線がソフトバンク http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/857
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