[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part27】 (1002レス)
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739: 2024/06/17(月)05:11 ID:ff5Rs8KF(1/4) AAS
スマホゲー作ってるけどどこに公開すればいいかわからん
740: 2024/06/17(月)05:17 ID:RbOqYkMv(2/3) AAS
AppStoreとGooglePlayだよ!
AppStoreは実名公開!GooglePlayは住所公開!個人特定できちゃうんだよ!
AppStoreは毎年99ドル!GooglePlayは最初に2000円ぐらい支払いして開発者登録が必要だよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
741: 2024/06/17(月)05:19 ID:ff5Rs8KF(2/4) AAS
戦闘機ゲームの敵ボスにレールガン持たせてみたけどクソ雑魚で草
誘導しないし弾速もせいぜい2500/mじゃ当たるわけねえ
742: 2024/06/17(月)07:41 ID:NxFqv8h/(1/2) AAS
せいぜいと言われても単位がよくわかんないわ、航空力学用の特殊な単位?
743: 2024/06/17(月)07:43 ID:ff5Rs8KF(3/4) AAS
m/sだわ
744: 2024/06/17(月)08:12 ID:RbOqYkMv(3/3) AAS
銃弾はライフル弾でもマッハ3だぜ?
2500m/sってマッハ7.3だぜ?
ワイの射精速度はマッハ30で地球脱出速度なのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
745: 2024/06/17(月)08:24 ID:NxFqv8h/(2/2) AAS
それでもバルカンの2.5倍くらいの弾速出てるっぽいし、近接用なんだろかね
もともと飛んでるハエにエアガン当てるみたいなもんで実用性なさそうなのは想像できるけども
ゲームなら戦術AIが自動補正してくれて当たっちゃうんです、みたいな落とし所でもロマンがあっていいと思う
746(1): 2024/06/17(月)11:41 ID:VY6ZjNSx(1) AAS
>>708
アイタタターなんか分かるわー
プログラマー系な人ってゲームデザインセンス悪いよね
独自な仕様で自分の世界入っちゃっててアート系も弱いから見てもらえないと
747: 2024/06/17(月)12:23 ID:BdFiCEL6(1) AAS
スマホゲーやるとしたら買い切りにするかな
広告登録したりコードに組み込むのも癪だし、遊ぶ側としてもダメな風習だし
748: 2024/06/17(月)12:39 ID:3HCpowga(1) AAS
スマホゲーで有料なんて、存在すら知ってもらえないぞ
749: 2024/06/17(月)13:44 ID:+TIRM/JL(1/3) AAS
無駄にデイリークエストで時間潰すくそソシャゲより、有料100円でゲーム性があるのを買うなぁ
750: 2024/06/17(月)13:51 ID:+TIRM/JL(2/3) AAS
>>746
ひとりでプログラムの合間に絵をかく練習してるけど売り物レベルはきびしいね
うまいグラフィッカーと売れる企画つくるひとと宣伝うまい営業もほしいな
751: 痰壷おじさん→ちゅるっと解決! 2024/06/17(月)14:06 ID:fZP3hIZ2(1) AAS
質問いいでふか?(^^
僕のゲームはあと何年で完成でふか(^^
チンコショボーン(^^
752: 2024/06/17(月)14:54 ID:+TIRM/JL(3/3) AAS
ワナビー2048なのかドーンなのかちんこショボーンなのかそろそろキャラを決めろ
753: 446 2024/06/17(月)15:38 ID:A6LCBh9c(1) AAS
ねこねこレイド、スマホでやったときだけ音が鳴るときと鳴らないときがある
鳴るときもある。違いは何なんだ
754: 2024/06/17(月)19:04 ID:Ck6AJy2l(1/2) AAS
今日も元気だ暴飲暴食!かっぱ寿司で豪遊してきた!
ディープフェイク!ビール500㍑!これでたったの2580円!お前ら如き雑魚には見破れまい!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
755(1): 2024/06/17(月)19:42 ID:ff5Rs8KF(4/4) AAS
スマホゲー作るならゲーム内広告にして課金で広告削除とかにすればええか?
正直広告いらなくて気に入った人だけお布施ボタンで良くねとも思うがそれは夢見過ぎか?
756: 2024/06/17(月)20:15 ID:Ck6AJy2l(2/2) AAS
だーかーらー個人開発のスマホゲーなんてもうDLすらされないから1円にもならねーよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
757: 2024/06/17(月)21:06 ID:lmhJ/W7O(1) AAS
>>755
それは後から考えるべき。
まずは作るのは当たり前だが、とりあえず広告つけとく。
一万を超えるダウンロードされてから考えても早いぐらいの収益だよ。
758: 2024/06/17(月)21:12 ID:0/TMTVYb(1) AAS
てかスマホゲームはスマホで作りたい!スマホでしかできない表現をしたい!ソーシャルゲーム作りたい!俺の考えた天才的なゲームでバズる!っていう気持ちがないなら
普通にPC向けゲーム作る方が楽だし儲かるよ
759(1): 2024/06/17(月)21:39 ID:rrjsMPj3(1) AAS
傾き検知などを使って遊んでみたい気はするけど
色々調べると面倒な仕様でPCかブラゲでいいやってなる
760: 2024/06/17(月)23:38 ID:zQo9uELj(1) AAS
コンサルごっこうざ
好きなもん作らせろや
761: 2024/06/17(月)23:47 ID:OIZeVDSz(1) AAS
好きなもの作って遊んでるぐりぐりくんが一番このスレを有効活用してるな
762(1): 2024/06/18(火)14:15 ID:LNUedypz(1) AAS
>>707
お疲れ様、この調子で頑張って
外部リンク:imgur.com
ドロップキックを出す為に攻撃力を抑え、ステータスを体力と回復力とSP回復力に割り振るのが最適解か
ある程度進むと、1匹倒すだけでステータス割り振りが多発するので、時間が掛かるのが辛かった
ランク300超えて、まだいけそうだったけど、楽になる気配が無かったので継続断念^^;
恐らく、敵攻撃力がプレイヤー成長を上回る時点に収束すると予想
省1
763: 446 2024/06/18(火)15:58 ID:5NSJACU5(1) AAS
ランク300!すごい
内部ランク上昇率は100を超えたら見た目以上に上がるのだけど、もっと極端にしないと終わらなく鳴る感じですね
あと、タイトル画面はスマホで音がならない現象の対策のためについ先程実装しました
クッキーの影響は受けないのでこれは更新タイミングの問題かと。
こういう情報をくれる人は大変貴重なので大大大感謝です!
Unity版開発着手しましたが、そのへんはがっつり意見を反映させていただきます
764: 2024/06/18(火)20:34 ID:Po3sU9Ux(1) AAS
>>759
実装は楽しい部分でない?
どっちかつうと公開作業や審査やらだな
あと出した後もあれは駄目だ直せ更新しろと通知来て
やらないと取り下げになるメンテ作業、大手のゲームは
大目に見られてて贔屓がある感じも嫌だな
765: 2024/06/18(火)22:25 ID:beHpa+Lk(1) AAS
>>762
同じようなスキル構成で攻撃力極振りしてたけど
言われてみればランク上げずにFORCEゲージ貯められる耐久ビルド最強だな.....
こういう最適解すぐ見つけられるのすげー
766: 2024/06/19(水)05:21 ID:E6IqzMcc(1) AAS
Iphoneが出た当時CoronaSDKやAdobeFlash、Unityなどをつかってゲームアプリを作ってた時があったけど当時はしょーもないゲームでバズってたなぁ・
結局広告も大手ソシャゲの誘導する動線に使われるようになってPCゲー制作に移ったけど1〜3日で1本ぐらい出してたわ・・・
767: 2024/06/19(水)07:14 ID:BZuULXkR(1) AAS
旅行来たけど暇だからスイカゲーム作る
768: 2024/06/19(水)12:04 ID:9/jraE8Q(1/2) AAS
旅行先のご当地アイテムで作ればちょいバズくらいは狙えるな
さあ現地調査に出掛けよう
769: 2024/06/19(水)16:13 ID:ifPXe3G/(1) AAS
動画リンク[YouTube]
戦闘機ゲームの進捗Xに上げたら画質クソになったからYoutubeで上げてみる
空母とかイージスとか巡洋艦とか駆逐艦とか作って艦隊を作ってみたのをスマホでプレイしたけど意外と動いた
軍艦の弾幕は強力なままにして「近づいたら死ぬ」調整にしてみた
イージスはちゃんとCIWSでミサイルを迎撃してくるようにした
あとは艦載機と艦隊を連携させたらステージ完成だと思うけどステージ6にしては難易度高くなりすぎた気もする
770(1): 2024/06/19(水)19:48 ID:9/jraE8Q(2/2) AAS
いいね、だいぶエスコンだわ
SAM/RAMが飛んできすぎてお尻向けてフレア撒くだけのゲームになってるな
クローン元もこんなもんだっけか、最近のやってないからうろ覚えなんだけどさ
771: 2024/06/19(水)22:34 ID:HxBFXISw(1) AAS
>>770
エースコンバットは艦隊ここまで強くないね
このゲームだとフレアが自動回復するからピンチにするにはフレア以上のミサイルを撃ち続けるって形になりがち
772: 2024/06/20(木)03:18 ID:BYqDZrDs(1/2) AAS
Unityroomで公開してるゲーム何も更新しなくても毎日70くらいアクセスあるんだがどこから流入してるんかね
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
773: 2024/06/20(木)03:43 ID:Zcenm1je(1/3) AAS
そりゃこのスレだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
774: 2024/06/20(木)04:03 ID:Zcenm1je(2/3) AAS
あとはAd-Virtua入れて収益化することだね!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
775(1): 446 2024/06/20(木)08:30 ID:JyUt5LRh(1) AAS
ねこパラシュートはガチでこのスレとワナビスレでしか公開してなくて一日10ユーザーぐらいなので
SNSとかの力が強んじゃなかろうか
あとサムネ力。ichi.ioにねこパラと見た目ゼビウスなゲーム出してるけどゼビウスばっかりアクセスされた。まあそれもリリース3日ぐらいでもうアクセス0になったけれど
776: 2024/06/20(木)08:33 ID:BYqDZrDs(2/2) AAS
>>775
そう思ったけどTwitterもアナリティクス一切伸びてないんよな
イッチにも上げてみたけど3pvで止まって泣いた
777: 2024/06/20(木)08:34 ID:Zcenm1je(3/3) AAS
スマホだと初日から0DLなのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
778(1): [セイジ] 2024/06/20(木)13:03 ID:0imloMRr(1) AAS
【2024年版】世界・日本の人気SNSランキング
外部リンク:www.shopify.com
Twitterは世界では10位以下だとよ
ツイッターで宣伝しても日本でしか広まらない
とはいってもFacebookやインスタでゲームの宣伝はしないしなあ
779: 2024/06/20(木)13:59 ID:I8eAIWRZ(1) AAS
>>778
Twitter以外に9個もあるんか
780: 2024/06/20(木)15:26 ID:G9OqkyX7(1/2) AAS
ゲーム制作初心者で全く何もできない。
主人公の後ろついてくるヒロインのスクリプト描くのすら3日掛かってる
でも無限にアイデアが湧いてきてしまう
781(1): 2024/06/20(木)15:32 ID:SRoPXMru(1) AAS
icoか
782: 2024/06/20(木)15:39 ID:G9OqkyX7(2/2) AAS
>>781
ゲーム的には体幹ゲージ削りと忍さつ係
主人公の物理攻撃で体力を削って
ヒロインの支援攻撃で体幹を削って
ダウンしたらヒロインに忍さつしてもらう2Dアクションのつもりなんだが全然進まん
783(1): 2024/06/20(木)16:53 ID:Oztmmg/G(1) AAS
ヒロインはヒモ付けた風船めいたアトモスフィアでふわふわ浮かべておけばいいのだ。
めんどくさい地形へのあたり判定は無視して斜め後ろから勝手についてくる。
実際簡単! WASSHOI!
784: 2024/06/20(木)23:31 ID:LZs07U3n(1) AAS
>>783
背後霊っていうかスタンドみたいなもんだから地形無視してても全然いいんだけどそれですら結構苦戦してる
特に主人公が振り向いた時に背中に回る部分が
785: 2024/06/20(木)23:52 ID:+IN01xoc(1) AAS
回る必要あるのか
まあこだわりたい部分なら仕方ないけど
シンプルイズベストが究極だと思ってる
786(1): 2024/06/21(金)07:04 ID:UpPvZfPg(1) AAS
プレイヤーから一定の距離以上に離れそうになったら近寄ってくる挙動をさせるだけでいいのでは?
背後にピッタリ張り付いてくる必要あるの
787: 2024/06/21(金)07:27 ID:+vMEiAmR(1) AAS
今日も元気だ暴飲暴食!すき家で豪遊してきた!
牛めし並!豚汁変更!ビール512㍑!これでたったの990円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
788(1): 2024/06/21(金)09:44 ID:hxwnc6nI(1/3) AAS
>>786
できればピッタリついてきてほしいけどできそうになかったらそういう挙動にしようと思う
789(1): 2024/06/21(金)09:55 ID:PEvs0O8L(1/2) AAS
>>788
一定の距離というのを、ピッタリ感がある程度に調整すればよいのでは?
790: 警備員[Lv.28] 2024/06/21(金)10:59 ID:cndJF8nX(1) AAS
1枚のスプライトに2キャラ描け
791: 2024/06/21(金)11:40 ID:hxwnc6nI(2/3) AAS
>>789
たしかに…そのパターンだと常にプレイヤーと同じ方向向いててほしいんですが、やり方ってありますか?
vector3使ってるんだけど上手くいかない
792(1): 2024/06/21(金)11:46 ID:jdvHnqp9(1/2) AAS
同じ方向を向くってpLayerの回転を参照すればいいだけじゃん
793(1): 2024/06/21(金)11:50 ID:hxwnc6nI(3/3) AAS
>>792
なるほど、ベクトルじゃなくてローテーションなんですね
ありがとうございます!
794(1): 446 2024/06/21(金)15:02 ID:f7zpSJY2(1) AAS
GoからUnityに移植をしているけどy軸が上がプラスなのが地味に移植につらい
あと画面端の判定がものすごくむずい。スクロールしないなら固定値でゴリ押しできたけど
そうでないからトライアンドエラーで値を切り出すしかない
ほんと3D用のツールなんだなあと
795(1): 2024/06/21(金)15:13 ID:ts8ev0V6(1) AAS
>>793
なにでやってるのか知らんけど...
キャラクタからフロントベクトル(向いている方向)取れると思うので、プレイヤーの背後の位置を生成する
従者は、その位置に向かって移動
位置に付いたらプレイヤーの方向を向く
話題に出た斜め上に飛ばして当たり無視して移動するだけだと、上に書いた3つ処理だけで仮組みは出来そうだけど
796: 2024/06/21(金)17:39 ID:PUrejrqZ(1) AAS
プレイヤーの後ろをピッタリついてくるなら、カメラアングル触るとおかしくなるよ
797: 2024/06/21(金)20:23 ID:EO43M5Pf(1) AAS
仮にゲームを発表して反響から大ヒットになることがほぼ確定したとしたら
税金安い国に移住してから出すべきだよね
798: 2024/06/21(金)20:34 ID:PEvs0O8L(2/2) AAS
治安、インフラ、社会保障、自分の語学能力は確認した方が良い
799(1): 2024/06/21(金)20:49 ID:a/qBN1Hp(1) AAS
所得税安いけど、固定資産税とかいろいろ高いみたいな罠とか
実際に長期間住んでないと脱税にあたるので住みやすいか、生活コストは?とかいろいろ考慮する点あるよ
ほとんどの場合日本でいいよ
800: 2024/06/21(金)21:36 ID:CRUB+e5r(1) AAS
>>795
unityでやってる
一定距離離れたら追いかけてくるっていう方向でなんとか動くところまで行った
801(1): 2024/06/21(金)21:38 ID:jdvHnqp9(2/2) AAS
>>794 2DゲーならGamemakerがいいよ。無料だしX,Yしかないし汎用性あるUnityより2Dゲーに特化してるから簡単で容量も小さい。
802: 2024/06/21(金)23:37 ID:F9bJYlHD(1) AAS
『イナズマイレブンGOダーク
実況プレイ+イラスト集3日目』
▽ホーリーロード編・地区予選/5章~6章
準決勝・鬼道/帝国学園戦
決勝・九鬼/海王学園戦
外部リンク[com]:iplogger.info
803: 2024/06/21(金)23:42 ID:d/YNRyX5(1) AAS
ゴリラのVRおにごっこ、1憶ドル突破か……、まじで時代はVRかもしれんな
804(1): 2024/06/22(土)02:00 ID:IARlkzJP(1) AAS
ゲームクリエイターが都知事になってしまうかもしれない
805: 2024/06/22(土)02:28 ID:Zu3t070/(1/3) AAS
ワイが都知事になったらm9⎛´・ω・`⎞ドーン!
・自宅警備員にベーシックインカム30万円支給!完全無税!
・表現規制完全撤廃!モザイク解禁!強姦合法化!
・少子化対策でJSとのファックス合法化!結婚可能年齢10歳に引下げ!
・既婚者は税金100倍!60歳以上は粛清!大学廃止!
・猫に人権を与える!女の人権は停止!
806(1): 警備員[Lv.28] 2024/06/22(土)03:16 ID:eORF1DNd(1) AAS
親に向かって力説してろ
807: 2024/06/22(土)03:25 ID:Zu3t070/(2/3) AAS
AA省
808: 2024/06/22(土)11:13 ID:Zu3t070/(3/3) AAS
今日も元気だ暴飲暴食!土曜の牛の日だから吉野家で豪遊してきた!
特上うな重!ビール500㍑!これでたったの2290円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
809: 2024/06/22(土)11:37 ID:GmSQW87g(1/2) AAS
>>799
でも今の日本ムカつかない?
810: 2024/06/22(土)11:46 ID:B8iZfnLn(1) AAS
近い将来の日本の方がもっとムカつくよ
政官民アホばかりだから、もう詰んでいる
他国も似たようなものではあるが
ゲームくらいは詰まないように作りたいものだね
811: 2024/06/22(土)11:52 ID:GmSQW87g(2/2) AAS
だから、仮に近い将来大ヒット確定のゲームが作れたとしたら脱出しよう、って思わない?
812: 2024/06/22(土)12:28 ID:jWiq7Yqz(1) AAS
海外に出たいとは思わね~なぁ?
円安関係なくどこの国に行っても物価が高いと感じるわ
日本語通じねえしポルノ製造禁止だからエロゲも作れねえし
アジアでポルノが合法の国って日本と台湾だけなのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
813(1): 2024/06/22(土)13:26 ID:M2Hul/A0(1) AAS
>>801
自由度が高いなら乗り換えたいけど、ゲーム開発未経験なせいでどのエンジンでどこまでできるかってのがいまいちわからないからunity選んでるところはある
814: 2024/06/22(土)16:50 ID:ImK4SVwu(1/2) AAS
>>813
UnityはコンポーネントだからわざわざGetCompornentしないといかんけど、Gamemakerはダイレクトでオブジェクト名.hp-=10のように書けるから開発爆速よ。
外部リンク:gamemaker.io
Unityがめんどくさいと感じたらGamemakerのShooting講座でもやってみて
815(1): 2024/06/22(土)16:56 ID:ImK4SVwu(2/2) AAS
Gamemakerは個人開発向けの2Dドットゲー開発に向いてる。自由度はかなり高い。
アンダーテイル、Momodora: 月下のレクイエム、Downwell、HotlineMiami,ハイパードリフター、KatanaZero...
3Dも使うならGodot4おすすめする
816: 2024/06/22(土)17:40 ID:axU2MUEz(1) AAS
2dゲー好きでgamemaker愛用してるし個人的にはお勧めけどこれで開発慣れると他で苦労するかもと思えるくらいには割とテキトーにプログラミング書いても動く印象
817: 2024/06/22(土)18:03 ID:joCks0fi(1) AAS
>>804
ないだろうな、誰も話題にしてないじゃん
818: [age] 2024/06/22(土)21:31 ID:ESXa5bZx(1) AAS
『ユニチカトーの雑談
→ファンタジー版タルコフ
ローグライクMMO
DaD(ダーク&ダーカー)初見
のちに友人とトリオ』
外部リンク[com]:iplogger.info
819: 2024/06/22(土)22:16 ID:FvEcCcHW(1) AAS
>>815
KATANA ZEROもそうなのか
今回参考にしたゲームの一つだからちょっと揺らいじゃうわ
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