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ゲーム制作 雑談スレ【part27】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part27】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/
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642: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/13(木) 23:21:06.90 ID:8PNRt4GK https://unityroom.com/games/combat-ace 今作ってる戦闘機ゲーの難易度調整が分からなくなってきたから暇な人いたらテストプレイしてくれるとありがたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/642
643: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/14(金) 02:58:37.36 ID:PxJ1eMU9 >>642 低難度で途中までプレイ。2面途中で味方機が消えても自機体力65%でクリアしたので敵の攻撃は丁度良かったです ただ敵と自機が同座標に居続けて何分も硬直状態になりました(おそらく背後を取られ続けてた…) 本音を言うと上下反転とロールじゃない左右移動が欲しいっす… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/643
644: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/14(金) 04:45:59.34 ID:R6VbZG+z >>642 難易度調整の前に操作方法のチュートリアルと、移動制御のオプションが必要なのでは?という感想 遊んだ環境は、スマホでのWebGL版 問題として感じたのは画面を直接触ると豪快にカメラが周ってしまい制御が出来ない んではと左下の仮想スティックで操作しようとするも、やはり感度が良すごぎて調整が出来ない >>643 が書いてる下二行と同じ感想 ロールと上下で進行方向を調整するのだと思うけど、思ったような操作が得られず(クイックに動きすぎ)
範囲外に行くかくるくる回ってるかになってました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/644
645: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/14(金) 06:29:19.54 ID:qEfnz3oH 今日も元気だ暴飲暴食!かつやで豪遊してきた! 厚切りロースカツ定食!豚汁変更!ビール500㍑!これでたったの1680円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! ttps://i.imgur.com/AruiFbw.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/645
646: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/14(金) 07:18:06.35 ID:A32sfpx/ >>645 もうやめたほうがいいよそれ ガチで不快だから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/646
647: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/14(金) 08:03:44.99 ID:qEfnz3oH 彡 ⌒ ミ クソチビメガネのチー牛野郎の方が不快だよ?死ね! ⎛´・ω・`⎞ /⌒ヽ_.ィ、~;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>646 ( r. )^ / ) ヽノノー◆-l // |__/_/ └一'一 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/647
648: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/14(金) 10:47:16.65 ID:5BWoSpCK ドーンはXやってないのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/648
649: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/14(金) 12:25:49.99 ID:yvJbhgiK *重要* エサを与えないでください *徹底* http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/649
650: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/14(金) 14:06:32.73 ID:/U2LyBHQ 誰かが構ったせいだろう。猛省せよ 忍者、ワナビー=ドーンは触れるな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/650
651: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/14(金) 14:45:28.69 ID:J+8VCcab サーセン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/651
652: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/14(金) 16:41:31.50 ID:FZtzNaYD >>643 ありがとうございます 2面で味方消えたってマジですか ミサイル持ち1機しかいないからあんまりそういうパターンないと思ったのですが… 上下反転は設定に追加してもいいかもしれないですね 左右回転はささやかながらQEキーでできます(スマホだと操作の関係で割愛しました) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/652
653: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/14(金) 16:43:35.62 ID:FZtzNaYD >>644 スマホでのWebGLだと重すぎてまともに動作してないかもしれないですね 操作方法に関してはロード画面などにちょろっと出すとかいいかもしれません 画面真ん中を触ると周囲見回しですが書いてないですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/653
654: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/14(金) 18:03:04.52 ID:PxJ1eMU9 >>652 第一波の残党追っかけてたらいつの間にか消えてましたね。今数回やってみましたが再現できませんでした…味方強い コントローラー使ってたんですが右スティックでヨーするとスロットルも動くし、やっぱりロールに比べると移動力がささやかなので使い勝手はうーん、という感じでした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/654
655: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/14(金) 18:34:03.58 ID:FZtzNaYD >>654 バグかもですね… 左右移動については飛行機はそういうものなのでとしか言えないかもですね 不自由な動きがゲーム性なので自由度高い動きさせたかったらロボットとかを主題にしたほうがいいかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/655
656: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/14(金) 20:28:32.89 ID:wsR8822v 今日も元気だ暴飲暴食!やよい軒で豪遊してきた! 唐揚げ定食!豚汁変更!ビール500㍑!これでたったの1380円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! ttps://i.imgur.com/tT6RpLU.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/656
657: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/14(金) 21:26:28.78 ID:vsYOwQmj テストプレイしてもらえるからここで公開するのもありだよな。 がんばれ〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/657
658: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/14(金) 21:44:49.09 ID:PxJ1eMU9 >>655 移動についてはコンセプトの方が大事だと思うのでお気になさらず フライトゲーやらない身として直感的に移動してぇ!ってなっただけなので…w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/658
659: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/14(金) 22:28:44.34 ID:tkEnvJ62 究極のゲームを作った https://x.com/v_wakaru/status/1801606992680915190 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/659
660: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/14(金) 22:29:14.03 ID:tkEnvJ62 >>658 確かに、フライトシューティングに慣れてないともどかしそうですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/660
661: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/14(金) 23:14:11.16 ID:wsR8822v ゲーム開発とあんまり関係ない話で悪いんだけどさ? 三元豚ってあるじゃん?三元豚!さんげんぶたじゃないぞ?さんげんとんだぞ? 3000㌧じゃないぞ?北海道三元町のブランド豚なのだよ! 柔らかくジューシーなので大人気だ!海外でも大人気でスパムに入ってるのは三元豚なのだよ! なに?ワイがSPAMだと?失礼だな!やったー今夜はとんかつだー!m9⎛´・ω・`⎞トーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/661
662: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/14(金) 23:28:18.47 ID:XY8SQrDw 無視してるとそのうちいなくなるか潜伏モードになるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/662
663: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/15(土) 00:46:18.51 ID:IzOBTii/ 万人に受ける究極のゲーム性って運なんよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/663
664: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/15(土) 00:58:37.51 ID:BvXSP0Mh 運ゲーを嫌う人はそれなりに多そうだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/664
665: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/15(土) 01:03:26.12 ID:kmtXbdqW 麻雀より将棋のほうがメジャーだし ソシャゲは人口がすべてだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/665
666: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/15(土) 01:06:40.70 ID:IzOBTii/ ボタン押すと低確率で脳に快楽電流が流れるのが一番中毒性高いらしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/666
667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/15(土) 01:25:09.31 ID:kmtXbdqW だったらゲームはすべてパチンコになってるかと言えば 別の市場で、層も違うでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/667
668: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/15(土) 01:27:37.95 ID:IzOBTii/ >>667 ローグライトであふれてるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/668
669: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/15(土) 01:30:08.03 ID:kmtXbdqW 流行ってるところは見たこと無いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/669
670: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/15(土) 06:24:40.31 ID:cp9sLTS0 ユーザー側というより作る側の話ならばそうかも 作りやすい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/670
671: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/15(土) 07:17:12.93 ID:JdLSC7gf 今日も元気だ暴飲暴食!すき家で豪遊してきた! 200㌔㌘厚切りトンテキ!ビール500㍑!これでたったの1530円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! ttps://i.imgur.com/OIPkBcH.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/671
672: 446 [] 2024/06/15(土) 08:27:38.18 ID:LexnamEg >>659 どういうことなの・・・どいういうことなの これセーブしてるよね そこまでするんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/672
673: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/15(土) 08:30:29.01 ID:aQi++7g1 >>672 1億2千万分の1で勝てる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/673
674: 446 [] 2024/06/15(土) 08:41:29.05 ID:LexnamEg 日本人口じゃねーか! 究極すぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/674
675: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/15(土) 10:44:29.53 ID:rxh0GgCy https://x.com/v_wakaru/status/1801792075224256572?t=mBh9j6Rc0qxhShXP2E5gmQ&s=19 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/675
676: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/15(土) 11:09:20.06 ID:0pWKG3zC プログラムが予想より完璧すぎて避けられない弾幕が完成してしまった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/676
677: 446 [] 2024/06/15(土) 11:48:09.87 ID:LexnamEg わかる(かねる) シューティングとかパズルとか敵に接待させないとゲームにならないよね そのへんも調整むずいけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/677
678: あぼーん [あぼーん] あぼーん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/678
679: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/15(土) 15:06:07.48 ID:qbzLpMB9 >>678 グロ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/679
680: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/15(土) 15:24:06.07 ID:0pWKG3zC >>677 そうよね でも接待してるの見え見えだと萎えるしいい塩梅探すしかないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/680
681: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/15(土) 16:43:20.35 ID:VBFTpjyc 段幕シューティングとかってそこらへん上手くて画面に大量に出てくる弾のうちプレイヤーの生死に関わるのって超少ないんだよね ジャンルにもよるけど演出で接待感をごまかす方法は色々あると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/681
682: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/15(土) 16:58:31.35 ID:N9nyocKs プレイヤーがほかのプレイヤーを接待する一発多すぎ麻雀の雀魂こそ至高なのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/682
683: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/15(土) 16:59:42.22 ID:N9nyocKs お前らの塩対応なんとかならんの?ワイも接待してくれや?性的な意味で!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/683
684: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/15(土) 17:35:39.33 ID:kBp1HpYn 接待してるの見え見えのゲームってどんなゲーム? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/684
685: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/15(土) 17:41:11.94 ID:LLmofsLs >>684 FPSのBOTとか? 一人用FPSって廃れたし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/685
686: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/15(土) 17:44:54.58 ID:jnyboGzs SFC以降のゲームって基本接待ゲーだろ 手ごたえも全然無く、糞みたいなシナリオに付き合わされて、やらされてる感が強い。遊び心が満たされない DQ2くらいで丁度いい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/686
687: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/15(土) 17:58:25.76 ID:BvXSP0Mh アホみたいな難易度のゲームなんていくらでもあるんじゃね セレステとかダクソ系列とか 本当に最近のゲームやってる?イメージだけで語ってない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/687
688: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/15(土) 18:02:09.27 ID:QedFB6rr ただのチュートリアルなのにすごい!流石だなぁ!とか言われると介護されてる気分になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/688
689: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/15(土) 18:34:29.70 ID:0D1tww4Q >>688 エースコンバットとか褒めら祭り上げられすぎてそういうイジメかなって感じになるよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/689
690: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/15(土) 18:42:06.93 ID:kmtXbdqW チュートリアルから心を折りに来るやつとか フロムが流行ったおかげで二極化してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/690
691: 446 [] 2024/06/15(土) 18:45:22.56 ID:x2s3skGr またしても突然ですが以前から作っていたゲームのプロトタイプができました。 https://super-ykp.github.io/yoko/index.html これまでずっとこのスレでお世話になっていたので初出しはこのスレで 色々意見を取り入れたうえで最終的にUnity化してunityrooomデプロイが目的 最初からUnityで作れば?って思うだろうけ順番的にはこっちの着手はがかなり前だったのだ セーブはパワーアップのたびに行われるので暇なときにでも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/691
692: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/15(土) 18:49:12.27 ID:jnyboGzs >>687 最近のは知らん。だいたい最近のは、ゲームの本体遊ぶシーンに到達するまで待ち時間や設定が煩雑過ぎてやる気が起きん 糞長いムービー平気でぶっこんでくるし、RTAの半分くらいムービーじゃね?ってのもあるし。冗長ムービーでプレイヤーが主役じゃない感押し付けられるのもダルイ ダクソも遊んだことないけど、高難度を売りにしてるタイトルは稀じゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/692
693: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/15(土) 19:03:26.96 ID:bb611dIf 作る側がゲームを難しくするのって簡単なのよね よくそんなものに付き合う気になるよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/693
694: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/15(土) 19:06:10.98 ID:BvXSP0Mh 知らんのに全部イメージで語るなよ…もはや妄想やんけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/694
695: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/15(土) 22:19:09.34 ID:IzOBTii/ 真面目に作ったゲームより>>659 のクソゲーのほうが反響大きくて草 かなしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/695
696: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/15(土) 22:33:41.12 ID:BvXSP0Mh >>693 ストレス高いほうがクリア時にドーパミンだかなんだかが出やすいんちゃうの知らんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/696
697: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/15(土) 22:51:56.75 ID:jnyboGzs >>691 最高到達ランク240 かなり遊ばないと仕様が良く分からなかったがオモロかった。ステータス割り振りの最適バランスを長期的に見極めるゲームかな ランク200超えると通常攻撃でダメージが通らなくなった。最後の方は一方的に反撃喰らってお金を貯められずにゴリ押しされた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/697
698: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/15(土) 22:53:00.10 ID:5/Ss3cTS >>696 その前につまらん、クソゲーって烙印が押される。 ドーパミンが出るまで接待調整が非常に難しいと、私は考える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/698
699: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/15(土) 22:58:30.28 ID:yEBHyzsW >>695 そりゃウケ狙ってるんだから、狙い通りっしょ 真面目ゲーもけっこう評価高いとワイは思うで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/699
700: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/15(土) 23:00:45.74 ID:BvXSP0Mh >>698 いや俺もあんたの意見に賛成だし アホほど難しいゲームなんてやりたくないしやってないけど でもクソほど難しいゲームが一部の間で流行ってるのは事実だからさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/700
701: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/15(土) 23:09:41.45 ID:BvXSP0Mh あーちなみにセレステは無敵モードとかスローモードがあったね 俺も利用させてもらったけどやっぱりつまらんなぁこういうのは かと言って本来の難易度でやると糞ゲーなんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/701
702: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/15(土) 23:11:05.94 ID:IzOBTii/ >>699 それはそう Xでは滑り倒したけどな これからはまじめゲーもっと評価高くなるように真面目に作るわありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/702
703: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/15(土) 23:14:52.46 ID:BvXSP0Mh 不真面目だろうがクソゲーだろうがあたったもん勝ちだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/703
704: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/15(土) 23:17:03.44 ID:IzOBTii/ 当たるまで作り続けるしかないんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/704
705: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/15(土) 23:44:58.57 ID:BvXSP0Mh 俺は一発で終わらせ売れる前に国外に逃亡したい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/705
706: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/15(土) 23:52:03.26 ID:hwuUbX3S 当たったクソゲーはバカゲーと呼ぶんやで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/706
707: 446 [] 2024/06/16(日) 04:20:00.21 ID:P3ecASmO >>697 ランク240?! 作者の知らない世界だ どんなビルドでも120ぐらいが限界になるように調整したつもりだったのだけど やはり他の人にプレイしてもらうと全然違う世界が見えるね あんまり長くゲームが終わらないとダレるので難易度曲線は再考してみるよ プレイしてくれてありがとう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/707
708: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/16(日) 11:28:44.60 ID:7Sj5f8M0 面白くても、面白そうに見えないと興味持ってもらえず買わないからな。プログラム専業よりプログラムかじった営業職の方が売れそうである http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/708
709: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/16(日) 11:36:25.52 ID:cS55VpMN まあセルフプロデュースは大事よね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/709
710: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/16(日) 12:50:34.34 ID:bOrkwk3o マーケティングとかいう奴人類の脆弱性をついた違法行為やろ 取り締まれよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/710
711: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/16(日) 13:05:28.65 ID:iIs7vqCP 何だこいつ大丈夫かこの発言が出るまでの経経緯が気になるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/711
712: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/16(日) 13:38:37.08 ID:yVRnwekB ヒット作を生み出そうとした製作者の末路だろ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/712
713: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/16(日) 13:41:42.71 ID:cS55VpMN ヒット作は生まれるものじゃない自分でつくるもの 生まれるものという目線は遊ぶ側の目線が抜けてない証拠 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/713
714: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/16(日) 14:01:22.10 ID:yVRnwekB 言うて スイカゲームなんかは作られたヒット作じゃないよね 2年間埋没してたらしいし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/714
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/16(日) 14:10:54.40 ID:bOrkwk3o なんかバズったらそれのパクリゲームが氾濫するの人類のバグよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/715
716: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/16(日) 14:15:12.82 ID:yVRnwekB バグどころか自然界ではよく見かける話だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/716
717: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/16(日) 15:35:48.85 ID:RjkZ1TOs >>714 ってことは今DL10でも置いておけばいきなしヒットすることもあるってことか おれのじゃ○け○ぽ○で○ーもワンチャンあるかもな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/717
718: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/16(日) 15:52:38.15 ID:Y1InvkDS シンプルなパズルゲーは根幹のシステムにバグがなくてよほど見た目が醜悪とかじゃなければ流行る可能性はあると思うな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/718
719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/16(日) 16:04:35.66 ID:yVRnwekB まあでもそれ系が流行るのってほぼ運だし 宝くじ当てるような確率だよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/719
720: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/16(日) 16:12:59.48 ID:iIs7vqCP 8番の人は小さくまとめる能力すごいと思ったな 特に二作目は色んな要素考えて取捨しただろうに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/720
721: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/16(日) 16:31:03.01 ID:G8MeiZkc もし俺が作ったゲームが 8番出口みたいなことになったらパクられすぎて病むね あれってジャンルなのか? スマブラの独自性アイデアを勝手にジャンル扱いしてクローン量産されるようなものじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/721
722: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/16(日) 16:46:27.03 ID:d5YkX73o 8番はクオリティがそもそも高いからな 8番ライクが出たところで元祖のクオリティに近いものってないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/722
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