[過去ログ]
ゲーム制作 雑談スレ【part27】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part27】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
1: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/24(水) 13:57:43.08 ID:2Ue4Uqlr 楽しく雑談しましょう 次スレは>>980が立てる 前スレ https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/1
2: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/26(金) 02:54:49.43 ID:PznOMU0a 前スレのりんごのゲームはりんごを取るという報酬が難易度増加っていうデメリットに直結するのが納得いかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/2
3: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/26(金) 06:52:49.47 ID:jqy2glol あれりんごを取るゲームじゃなくてタイムを競うゲームだからあのデザインでいいんじゃないかね バトルガレッガで自爆するのが嫌いみたいな好みの話ならまあわかるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/3
4: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/26(金) 14:14:45.01 ID:s97aQ1F2 立て乙~ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/4
5: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/28(日) 10:43:55.17 ID:DlY1hXF1 ローグライト系を作っているが敵のパラメータ設定が難しすぎて死にそう というか死んでも経験値を稼ぎ直せる普通のRPGがデザインとして万能なんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/5
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 997 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.008s