[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part27】 (1002レス)
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448: 2024/06/03(月)21:43 ID:BceUOmpf(2/2) AAS
色々コミュニティ見てみたけどほとんど過疎ってるな
ここが一番活発ということもあり得る
449: 2024/06/03(月)22:00 ID:WZCV2nHO(1) AAS
この板で一番活発なスレは
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ8
2chスレ:gamedev
このスレは2番手なのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
450: 2024/06/04(火)10:13 ID:8STmC2jx(1/5) AAS
Twitterのスーパーゲ制デーのタグとかゲーム制作見ると腐る程製作者いるのにここは殆ど勢いなくて悲しいなあ
451: 2024/06/04(火)10:15 ID:8STmC2jx(2/5) AAS
そもそもどんぐり拾いスレに何度もテスト投稿しないと最初の書き込み出来ないのがだるすぎる
こんなの書き込もうとした人の殆ど諦めるだろ
452(1): 2024/06/04(火)10:21 ID:DB8n+eVo(1) AAS
>>446
板野サーカスいいよな
実験してみよう
>>447
レールガンで貫通殺するとか楽しそう
453: 2024/06/04(火)11:27 ID:lCGfSDu3(1) AAS
フォーンアイル。
良作。
ドラクエ。
まあまあ。
独力でプログラムも出来ない奴。
省2
454: 2024/06/04(火)12:35 ID:1Ylb/UrR(1/3) AAS
じゃあ3000本売った俺は神様でよろしく
455: 2024/06/04(火)12:46 ID:4VqijWpw(1) AAS
神はお前ではなく客である。忘れる事勿れ。
456: 2024/06/04(火)12:52 ID:1Ylb/UrR(2/3) AAS
それは分かってる
フォールンアイルが良作なら俺は神作ってことさ
457: 2024/06/04(火)12:54 ID:UxlBzqwT(1) AAS
客は神とか本気で思ってるなら病院行こう
458: 2024/06/04(火)12:56 ID:PXtlH2pg(1/3) AAS
そもそもファミコンのドラクエなんて思い出補正抜きで今プレイしたら糞ゲーだろ
フォーンアイルとやらは知らん
459: 2024/06/04(火)13:00 ID:AMIebw73(1) AAS
同人3000なら中々凄いと思う
ドラクエは確かにクソゲーだねw
ドラクエ2なら普通に遊べるけど
UI関連とレスポンスの大切さを教えてくれるいい教材だよ
ファミコンスペランカーはクソゲーの代名詞のように扱われるが、未だに遊べるか否かという視点だと普通に遊べるのよね
460: 2024/06/04(火)13:13 ID:PXtlH2pg(2/3) AAS
仮にファミコンのドラクエ2がドラクエブランドなしで、例えばファンタジークエストとかいう名前で2024年の新作として出たらどういう評価をされてただろうね
少なくとも俺は見向きもしないわ
461: 2024/06/04(火)13:15 ID:1Ylb/UrR(3/3) AAS
フォーンアイルはそれ以下だからしょうもない
ドラクエ2ぐらい遊べればまだまあ完全自作はすごいねーで終わった
でもそうはならなかったんだよ
462: 2024/06/04(火)13:24 ID:PXtlH2pg(3/3) AAS
その大バッシングを浴びてるフォーンアイルとやらがドラクエ2レベルだとしても結果は大して変わらなかったと思うけどね
今更ドラクエ2が出来たところでね…
463: 2024/06/04(火)13:25 ID:WEmYZnl1(1) AAS
まあ一番は大口叩かなきゃここまでネタにされなかったろうに
…注目をあびるという意味では成功なのか?
464: 2024/06/04(火)13:44 ID:8STmC2jx(3/5) AAS
大口叩いて炎上しなければ注目もされず見向きもされずに終わってただけだからなあ
クソゲーも突き抜ければ注目を浴びれるってことだな
465: 2024/06/04(火)13:56 ID:2sEpz698(1) AAS
ドラクエは当時難しい印象だったRPGというジャンルを普及させた作品だよね
発売の当時を知らない自分としては、どれだけ今のRPGの基盤になったのか気になる
466: 2024/06/04(火)14:04 ID:8STmC2jx(4/5) AAS
クソゲーだということを馬鹿にするためにプレイする層に売れるみたいなの真剣に開発していいゲーム作ってる人からしたらイラッとするだろうな
467: 2024/06/04(火)14:10 ID:KexCVqwO(1/2) AAS
言うてクソゲーハンターなんてネット広しと言えども数百人もいないだろうし
やっぱ真面目にゲームエンジン使ってスリー素材有料素材のグラフィックや音源使ってまともに数千本、万本売るほうがエラいよ
468(1): 2024/06/04(火)14:17 ID:KexCVqwO(2/2) AAS
あ、ごめん売上だけの話じゃないな
フリーでも有料でもたくさんの人に評価される作品がエラいよ
469: 2024/06/04(火)14:24 ID:8STmC2jx(5/5) AAS
>>468
そうなんだよな
殆どの良ゲーがそもそもまともな宣伝も出来ず評価されずに消えて終わる業界
ちゃんと売り上げられてる人はクソゲーが多少売れても気にしないだろう
470: 2024/06/04(火)15:15 ID:M0D7JuBx(1) AAS
埋もれないようにするには糞でも目立つゲームでないとな
471: 2024/06/04(火)17:18 ID:YML9bsKz(1) AAS
実際に良ゲーならまだしも
ろくなゲームも作れないのに宣伝ごっこにしか興味の無い書き込みがうざい
472: 2024/06/04(火)19:03 ID:W8w15hyz(1) AAS
面白そうな別のゲームのCM入れて、ダウンロードさせればok!
473: 2024/06/04(火)20:11 ID:eA6AFTI3(1) AAS
オリジナル新作ゲームに大作RPGの続編体験版をつける感じか
474: 2024/06/04(火)22:28 ID:Jnil9cjS(1) AAS
要はぐりぐりくんみたいに制作部分をしゃべれよって事やろ
うーん…
475(1): 446 2024/06/05(水)09:03 ID:lnEzLFDk(1) AAS
>>452
すんません、作り手の努力を考えずに思いつきで言った事なので無理なさらずに
言う方は適当いいますが制作側はそれに流されずに我が道を行ってください
476(1): 2024/06/05(水)19:03 ID:zsNjS/ZJ(1/3) AAS
>>475
はーい
製作実況動画とか言うものを作ってみた
どういうのが作りたいとかまとめました
動画リンク[ニコニコ動画]
477(1): 2024/06/05(水)19:58 ID:gq5aXA5p(1/2) AAS
な?1mmでも甘い態度見せると
すぐでかいツラ晒して宣伝にスレ使い始めるだろ?
478: 2024/06/05(水)20:09 ID:BA4PaKLx(1) AAS
まーた何もしないくせに製作してるまともな人間の足だけ引っ張るスレチ爺がわめき出した
479: 2024/06/05(水)20:26 ID:7NjeZHbq(1) AAS
宣伝?大いに結構、アップしたまえ。
犯罪じゃないんだ、やったもん勝ちだよ
480: 2024/06/05(水)20:33 ID:zsNjS/ZJ(2/3) AAS
>>477
こいつは無視しておk?
481: 2024/06/05(水)20:37 ID:gq5aXA5p(2/2) AAS
そんなに自信があるなら単独スレ立ててやってみろカス
自演じゃねえなら大賑わいになるだろ
482(1): 2024/06/05(水)20:38 ID:aCDtJEYz(1) AAS
あっこれ完全に前の荒らしだわ
NG推奨
483: 2024/06/05(水)20:39 ID:zsNjS/ZJ(3/3) AAS
>>482
わかった
484: 2024/06/05(水)20:40 ID:YnuCNjSz(1) AAS
悔しかったら自分が宣伝できるような出来のゲーム作るか話題逸らせるくらい面白い話題でも提供しなよ
比較対象がアレだが顔文字の頭のおかしい独り言より余程いいだろ
485: 2024/06/05(水)21:16 ID:lqQiPs9V(1/2) AAS
ファッ!?このスレで顔文字使ってるのワイだけやんけ!?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
486(1): 2024/06/05(水)21:18 ID:lqQiPs9V(2/2) AAS
ワイのレスを遡ってみたら実に有益なネタフリしてる優良住人だと判るんだよなぁ!
ワイの存在自体が文部省推薦だよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
487: 2024/06/05(水)22:16 ID:XQPUNsdm(1) AAS
どの板の荒らしも、発想が貧困で似たり寄ったりでわかりやすいのがウケる
バカは収斂する
488(1): 2024/06/06(木)00:46 ID:nrJerhI6(1/2) AAS
おー、日本のインディー界隈でも#Devlog文化が根付くといいよな
489(1): 446 2024/06/06(木)08:35 ID:O7/E8E9D(1) AAS
>>476
弾に重力がかかるぐらいリアル志向なんやね
この方向性で行くなら変なケレン味を後乗せするより初志貫徹したほうがよさそう
応援しとるで
490: 2024/06/06(木)11:12 ID:EE2SqD8d(1) AAS
>>488
初心者上級者問わずもっと見たい
>>489
でもこのまま行くと地味なんだよな
ちょうど良いケレン味のバランスが難しそう
491: 2024/06/06(木)11:45 ID:+I6Y4uu+(1) AAS
弾が曲がるのが楽しい場面を作れるかどうかじゃない?
近づかないと当たらないよ、というだけだと面倒くさいだけになりがち
492: 2024/06/06(木)13:32 ID:nrJerhI6(2/2) AAS
ぼくの考えた夢の次世代戦闘機にしちゃえばいいのよ
493: 2024/06/06(木)14:08 ID:FOEK6qtw(1/2) AAS
トップガンマーベリックでさ、第5世代戦闘機がミサイルを蝶々の様にホバリングで舞って避けてたけどさ、
近代兵器ってもうどこまで進化してるのかよく判らんよな?
イージス艦とかに載ってるファランクスってもう時代遅れで最新鋭艦に未だに搭載してるの日本だけなんだってよ?
日本がやっと売ってもらえた亜音速のトマホークも時代遅れで今は超音速ミサイルが主流化してんだとさ!
ちょっと前まで戦闘ヘリこそ最強って風潮だった気がするけど現代は歩兵の携帯型SAMで簡単に撃ち落とされる役立たずなのよ!
EMP爆弾はSFの兵器で物理的にありえないのに実在するとか本気で思ってる日本人の軍事リテラシーの無さが嘆かわしい!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
494: 警備員[Lv.13] 2024/06/06(木)18:24 ID:SMiIN7nC(1) AAS
安心しろ
我が国の民はそういう最新兵器を
宙を舞うセーラー服の女子高生が素手で受け止め
謎の光る魔法陣を出しながら衝撃波で粉砕し
しかもその原理を何も説明しなくても許してくれる優しい連中だ
495: 2024/06/06(木)18:33 ID:FOEK6qtw(2/2) AAS
あれはJKじゃなくてJCだ!JCのTKBがTVで放送出来る国は日本だけ!いい国だなぁ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
496: 2024/06/06(木)21:33 ID:+mOVeSkT(1) AAS
>>486
文部省推薦って一休さんかよw
文科省だろ
497: 2024/06/06(木)22:12 ID:EYE9FtV/(1) AAS
こいつに構うなよ
498: 2024/06/07(金)14:18 ID:hds7dlez(1) AAS
真面目に面白いもの作ってもストリーマーがやるかどうか、宣伝に金かけるかどうかパブリッシャーとか◯電みたいな後ろ盾がつくかどうか
ユーザの質悪すぎてゲーム作るのばかばかしくなってきたわ
せっかく作っても面白くないって嘲笑されて
いざ宣伝とかストリーマーにやってもらうと神ゲーみたいな
ほんと、しょーもない
金もだいぶ稼いだしゲーム作るの辞めようと思う
ユーザのレベルが下がりすぎて昔のようなmmo作ったところで意味がなくなってきたからな
省1
499: 2024/06/07(金)14:34 ID:GkRHRZwR(1/2) AAS
GFTとか流行るわけないだろw
500: 2024/06/07(金)16:25 ID:ASQ/joCf(1/4) AAS
流行ってるのはあるけどな(Axie Infinityとか、即日完売の某ンプのトレーディングカードとかね)
日本市場の場合はユーザーというか規制の問題
ま、新しい流れがよく理解できず、ユーザーが悪いって感じてしまったらクリエイターとしてはもう潮時だよ、おつかれさん
501(1): 2024/06/07(金)16:46 ID:oQykAotB(1) AAS
本当に流行ってるの?今初めて聞いたんだけど
VRみたいに流行る流行る詐欺じゃねーの
502: 2024/06/07(金)16:48 ID:yCJe1uIy(1) AAS
ずっと愚痴を垂れ流してるようにしか見えないが...
レス古事記に付き合うとして、
もう現状のインディーや同人では、宣伝を含めた売り方というのは切り離せないものになってるよ
時代が変わったのだから、適応出来なきゃ消え去るだけだわな
503: 2024/06/07(金)17:12 ID:ASQ/joCf(2/4) AAS
>>501 ※長文失礼
NFTに関しては詐欺だろと言われたらうーんって押し黙るほかないけど
今挙げた二つ(自分はBBCで見た)がわかんないと
アンテナ全然立ててない人ってことだから、まあ聞いたことないだろうね
VRもあるとすればこれからだからなぁ、今は投資が全部AIに持ってかれちゃったけど
例えばセカンドパンデミックが起きた時とか、VR向けのiPhone的なポジションのゴーグルが出てきた時とか、AIからVRに投資が向けばどうなるかわかんないよね
まあどちらにせよ、現段階では不確定要素の方が大きいってのはその通りで、全社挙げてやりますってのは分の悪い賭けだとは思う
省1
504: 2024/06/07(金)18:09 ID:KqkWcOCs(1/2) AAS
VRはこれからってお前
PS4VR出てから何年経ってるんだよ
もう無理だろ
攻殻機動隊やソードアート・オンラインみたいなのじゃないと仮想現実は無理や
505: 2024/06/07(金)18:16 ID:7LKlBzWo(1/2) AAS
ワイ氏ゲーム出来るのスマホ入手したんでスマホ向けでも作るかな
→操作無理や(いまここ)
506: 2024/06/07(金)18:19 ID:8NbKancC(1/4) AAS
>VR向けのiPhone的なポジションのゴーグルが出てきた時とか
時々でいいからVision Proのこと思い出してあげてください
507: 2024/06/07(金)18:36 ID:8NbKancC(2/4) AAS
そういえばやたらNFTを推す狂信者みたいな奴おったな
俺には未来が見える!NFTに乗らない奴は滅びる!みたいな
結局あれは単なる業者だったんだろうか
508: 2024/06/07(金)19:11 ID:GkRHRZwR(2/2) AAS
GFTもクソデカゴーグルも流行らないってw
スルーでOK
509: 2024/06/07(金)19:17 ID:ASQ/joCf(3/4) AAS
PSVR(VisionProとか)ほしくなったの?
現段階のVRってただ画面が目の前にあるってだけで
Geek向けのくそでかスクリーンゴーグルだよね
ワイはあれらを見てもほしくならんかったぞ
これからコンタクトレンズみたいに使えるものが出てくれば、VRやARは一気に普及するんじゃないかなぁ(スマートコンタクトレンズはぽしゃったみたいだけど)
510: 2024/06/07(金)19:40 ID:8NbKancC(3/4) AAS
>VisionPro
Apple的にはまさにVRのiPhone的なポジションのつもりで出したはずだけどね
コンタクトレンズとまでは言わないけどスカウターくらいにはならないと普及は難しいか
511: 2024/06/07(金)19:44 ID:wGJ1ezzd(1) AAS
流行ろうが外れようが、それがお前自信のゲ制に何か関係あるの?
いいかげんゲハに帰れ
512: 2024/06/07(金)20:00 ID:8NbKancC(4/4) AAS
雑談スレで何を仰るw
VRもNFTも一応ゲーム開発者に関係はあるから板違いの話題というわけでもない
まあワイのゲ製とは1ミリも関係ないけどなwww
513: 2024/06/07(金)20:07 ID:ASQ/joCf(4/4) AAS
そうなんだよなぁ
ゲ製の周辺領域で、チャンスも転がってそうなんだけど、手を出すにはちょっと危ういっていう
ま、嫌な人がいるならやめるわ
514: 2024/06/07(金)20:12 ID:7RAQxBRM(1/2) AAS
手元にquest2があるので作りたいのでとりあえず移植を考えたんだけど、サンプルがいきなり大き過ぎて解析のとっかかりが無くて詰んだ状態からスタート。
うーん困ったw
515(1): 2024/06/07(金)21:47 ID:I746E3Df(1) AAS
なるほどつまり来年こそいよいよVR元年か
516: 2024/06/07(金)21:59 ID:KqkWcOCs(2/2) AAS
それにしてもNFTとVRはいつ本気を出してくれるんやろな
VRは上でも言った通り技術の進歩でいつか形を変えて芽が出るだろうけどNFTはちょっとぶち上がる想像が出来ないわ
やるだけ無駄ちゃう
517: 2024/06/07(金)22:24 ID:7RAQxBRM(2/2) AAS
>>515
何その、セカンドバージン的な発想w
518: 2024/06/07(金)22:31 ID:odfrRuv/(1) AAS
今まで人工知能ブームは何度もあったけど研究者の間でしか盛り上がらなかったのが昨今のAIブームではようやく一般人にまで広まるようになった
だから技術が十分に進歩して臨界点を超えるまでは何度も流行ったり廃れたりするんじゃないか
519: 2024/06/07(金)22:43 ID:7LKlBzWo(2/2) AAS
AIは昔から勉強してたけど高価な機材必要な訳じゃないからなー
520: 2024/06/07(金)22:47 ID:Ix0bgq+t(1) AAS
スタンドアロンで完結しない制作環境なんて
サービス突然終了するリスクでノーサンキューです
521: 2024/06/07(金)22:52 ID:2YKzZrsA(1) AAS
NFTは先行者の利益狙いしかない。先に保持しておいて値が上がったら売り抜ける、この流れしかないから何かNFT自体から金銭的な利益ではない実益が生まれないと意味がない。
VRの体験自体には今までにないものを感じるんだけど、メガネぐらい装着しやすいように軽量・簡素化してくれないとこれ以上の普及は難しそう。まあでもQuest2は1000万台以上売れてるならそれなり普及したのではとも思うけど。
522(1): 2024/06/07(金)23:48 ID:LhKfQlR2(1) AAS
探索アクションのマップ作ってると自分がギミック全部把握してるからかどの程度単調でも許されるのかわかんなくなるな
あんま受けの良くないマップが長く難しくなる原因がわかってきた気がする
523: 2024/06/08(土)00:18 ID:4H1Yhec2(1/2) AAS
>>522
ソウル系のギミック苦手、特にジャンプを要求するマップ
センの古城とかトラウマだわ
524(1): 警備員[Lv.17] 2024/06/08(土)01:24 ID:2vFJsAO7(1/2) AAS
ダクソやゼルダあたりは足場の補正が無くてずり落ちてイラつくが
シャドウオブモルドールなんかは壁のてっぺんとか一本橋とかで
落ちにくいように補正かかって忍者みたくひょいひょい移動できるて
楽しいからマっプとギミックの問題ではないかもね
525: 2024/06/08(土)02:16 ID:ACJq167G(1) AAS
NFT的なものがゲームの面白さに寄与しないのは初期MMOのRMTで分かってるしな
ゲームプレイヤーとしてもクリエイターとしても怪しい
526: 2024/06/08(土)06:43 ID:du7hfLUQ(1/6) AAS
>>524 シャドーオブモルドールをさらに進化したのがジャドオブうぉーだろう
画期的だったが、その後の作品にでてこないね
527: 2024/06/08(土)06:50 ID:du7hfLUQ(2/6) AAS
VRは裸眼がせめて眼鏡ぐらいにならないと無理。ゲームスレでしつこくUEFN推しがいたが、最近見ないな。一過性だったか
528: 2024/06/08(土)07:11 ID:Xw1Oknl/(1/2) AAS
VR機器持ってる奴はみんなUEかUnityでVRゲーム作ろうと一度は挑戦するんだよ!
そして挫折するんだよ!完成率は普通のゲームより100倍低いんだよ!(ワイ調べ)
なぜなら100倍難しいからだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
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