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ゲーム制作 雑談スレ【part27】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part27】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/
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187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/14(火) 11:55:47.25 ID:giZjgirJ 多分関わってたとしてもゲーム制作関係ない外側だとか、ふわふわした抽象的なアイディアだけ持ってきて実際に制作する人間に丸投げしてるだけってパターン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/187
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/14(火) 11:59:57.36 ID:bk5B6qJ0 >>177 主人公は天才でした 系は読んでて辛かった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/188
189: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/14(火) 12:04:24.06 ID:4qPs/YFz チェイサーゲームとひろはすの漫画 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/189
190: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/14(火) 12:20:19.08 ID:4qPs/YFz ゲーム制作の現場見たければyoutubeが有る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/190
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/14(火) 12:22:36.67 ID:HsO4lfbA >>187 ここの書き込みの大半に感じるものだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/191
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/14(火) 18:39:10.05 ID:+Hmwuqh+ これ系の天才って凡人に出来ることが短時間でできるってだけだからつまらんのよね… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/192
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/14(火) 21:18:30.71 ID:mznjOXkq Twitterで以前ゲーム制作マンガが炎上してたけど そのマンガだと美大生に具体的な指示出さずに リテイクしまくっててゴミ案件過ぎてトラウマ 刺激された人達が怒って炎上してたな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/193
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/14(火) 21:31:00.20 ID:+Hmwuqh+ >>193 そりゃ炎上するわそんなゴミクズ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/194
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/14(火) 21:33:39.80 ID:2NzQNHqV まあ庵野メソッドを一般の開発現場に持ち込むのはオススメできない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/195
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/14(火) 22:32:04.68 ID:qmhj8giX なんか電子機器が一斉に壊れたんだけど?太陽フレアの影響? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/196
197: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/15(水) 08:31:23.53 ID:Kv7EGkSC 太陽フレアでそういう事起きる的な事言われてるけど実際壊れた系がニュースでやらないのでおま環ってやつでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/197
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/15(水) 08:42:13.18 ID:pXFd787h 何もしてないのに壊れた、の新しい言い方 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/198
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/15(水) 11:27:35.46 ID:hkponlWW 無線マウスと無線キーボードと無線イヤホンが24時間のうちに故障だぜ??? PCが問題かと思ったけど別のPCに繋いでも駄目、そもそも無線イヤホンはPCに繋いでない 一時的なもんじゃなくてずっと故障したまんまだぜ?なんだこりゃ?m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/199
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/15(水) 12:29:29.50 ID:Tw0e5XRh 無線デバイスNTRれおじさんがいると聞いて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/200
201: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/15(水) 14:52:07.45 ID:KOIQKgOP 今年もジャミング虫の季節のやってきたか・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/201
202: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/16(木) 08:28:21.29 ID:2IoEBZci 局所的に壊れたら一番困るのってがノートPCのモニタかね 一度なった時途方にくれた 外部モニタがとケーブルがあれば済む話ではあるが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/202
203: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/16(木) 10:18:26.47 ID:9dlTknun ノートPCで壊れて困らないのってタッチパッドくらいしか無さそう まあ普通は数年で壊れるようなもんではないのだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/203
204: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/16(木) 10:24:42.61 ID:qS7fsLgL ノートPCは外部機器つなげればいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/204
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/16(木) 10:25:51.12 ID:AxwFKWpB ノートPCはやめとけおじさん「ノートPCはやめとけ!」m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/205
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/16(木) 10:33:32.64 ID:DL3wCZWe ゲーム制作に比べて仕事の自動化はベリーイージーやな アホみたいに楽 業務中、時間が有り余ってるのに楽な仕事の自動化コードばっかり無駄にいじって全然進まんわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/206
207: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/16(木) 14:03:08.99 ID:9dlTknun >>206 事務なんてただでさえ時間有り余ってて無理矢理仕事作ってるレベルなのにAIが率先して奪っていく仕事は事務だもんなあ プログラムに関してはまだAIが作ったコードを手放しで使えなくて特にゲームなんかそれが顕著っていうのが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/207
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/16(木) 14:22:56.38 ID:DL3wCZWe そんなん人数と量次第だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/208
209: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/16(木) 14:26:05.77 ID:qS7fsLgL ゲームもアセット使わない縛りが有るなら違うかもしれないけど プログラミング必要な事ってあんまり無くね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/209
210: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/16(木) 15:13:27.93 ID:2IoEBZci いやそれどういう環境なん Unity? ゲームボリュームがでかいなら全体の比率においてコードの出番は低いかもしれんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/210
211: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/16(木) 15:19:36.67 ID:qS7fsLgL UEだけど素材作りのほうが大変だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/211
212: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/16(木) 15:48:37.64 ID:qS7fsLgL 素材作りプログラミングと比べてどうやっても時間掛かるから苦手やわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/212
213: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/16(木) 16:06:27.00 ID:n49wSmde どっちもAIのおかげで楽になったかんじ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/213
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/16(木) 16:32:49.32 ID:7WR5LJ+m 最近のAiで3D出力を色々試したけど、どれも使えるレベルではなかったよ。ZBrushとかで修正しないと無理。小物で使うなら有りかもしれんがテクスチャーも再利用考えると自分で作ったほうがいいと判断した。 AIで3Dアセット作りやってくれるのはまだまだ先じゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/214
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/16(木) 16:39:22.33 ID:nA/nSFrD 修正ができるってことは その分野について熟練してるってことだからな ど素人でもAI任せでまともなものが作れると思ってる時点でエアプとしか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/215
216: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/16(木) 18:04:39.40 ID:n49wSmde そりゃ使えるレベルまでにはなってないが、 いままでよりもはるかに楽になった プログラミングのほうはざっくり命令するだけで数秒で作ってくれる 少し修正は必要だが、ちまちまコードうつよりも圧倒的に早い そのうちもっとどんどん使えるレベルになると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/216
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/16(木) 19:53:34.96 ID:oTkZLw3l まぁ、それでも時間の問題だからさ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/217
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/16(木) 19:56:36.58 ID:bZ8zJ4Aq 早くそうなってほしいんやけど、でも車運転の自動化は遅々として進まないからなぁ… 正直ここからどれだけかかるやら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/218
219: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/16(木) 20:30:20.72 ID:qS7fsLgL 3Dモデルもメッシュまだだけどテクスチャ生成はいいところまで来てると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/219
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/16(木) 20:45:26.01 ID:7WR5LJ+m 2D絵はあっという間だったけど最近進化が鈍化してる感じするね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/220
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/16(木) 21:01:11.15 ID:Dp+cHUxY あとは権利云々クリアしてくれれば 背景やテクスチャなんか喜んで使うんだけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/221
222: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/16(木) 22:13:07.86 ID:C5ldPCTE 背景用のタイリングテクスチャとか判別のしようもないもんなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/222
223: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/17(金) 00:16:41.86 ID:+xAIF3eQ Vroidの元々のテクスチャって簡易だけど デザインを変えずにリッチにするとかはセーフなんじゃないのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/223
224: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/17(金) 09:57:31.62 ID:flURBbjJ AIにコードの相談をするとそれなり使えるものが返ってくるけど、実現手段が無いものに関してだけは嘘を返してくるんだよね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/224
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/17(金) 09:58:32.84 ID:IqbSSV1F 結局自分で理解できて いじれる能力がないと どこかで無理が出るんだよな今のところは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/225
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/17(金) 10:59:33.37 ID:cITBciaV そしてそういうスキルは 他人任せが賢いと思ってるような奴は絶対に身に付けられない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/226
227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/17(金) 15:34:13.58 ID:HnrVZIHs たしかに。AI盲信してる人は結局何もつくらないんだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/227
228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/17(金) 15:36:13.93 ID:I+xNn1k2 そしてそういうところは 実はゲーの面白さにあまり直結してなくて、売れた時にアンチというか妬みというかAIがーって叩く奴が多数でるw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/228
229: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/18(土) 09:26:09.06 ID:j5Zjh0HM 本人の自由にしろってことやな とりあえず俺は使いまくる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/229
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/18(土) 11:01:32.22 ID:C+wESYHt あらゆる分野に通じててすごいんだねw まあ売れてないから妬み以前の話だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/230
231: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/18(土) 11:35:48.84 ID:TJdXNjO3 自分が他言語で作ったゲームをUnityに移植しようとしてるんだが、座標系が違うしオブジェクトの扱いも違うしで ファミコン時代の感覚移植にしかならない 昨今のオリジナルと寸分たがわない移植ってどうやってるんだろう ソースが残ってるから可能って話じゃないのはわかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/231
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/18(土) 11:45:04.05 ID:Cc2xkSbz リマスターのこと?同じ言語使ってるでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/232
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/18(土) 11:51:41.33 ID:EuMJlZlO エミュレーターとまではいわないけど 大枠はミドルウェアが吸収して力業で動かしてんじゃねぇかな、知らんけども http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/233
234: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/18(土) 13:33:49.60 ID:moxJ8dSa https://x.com/grgrk_mt2/status/1791687215673712899?s=61 ストラテジーゲームできてきた〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/234
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/18(土) 14:26:27.07 ID:EuMJlZlO >>234 進捗いいですわぞ〜! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/235
236: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/18(土) 14:55:35.66 ID:moxJ8dSa >>235 ありがとう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/236
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/18(土) 17:03:27.02 ID:pMkEAwVy >>234 いいね! ここからどうするか悩んでるなら。ウォークラフトを観てみては?(もう知ってるかな) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/237
238: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/18(土) 17:27:37.42 ID:moxJ8dSa >>237 ありがとう! 知らないです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/238
239: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/18(土) 17:52:18.91 ID:j5Zjh0HM ローグ系ゲームなのに レビューでMAPがランダムなのをイヤだから どうにかしやがれと言う客がきた ほんとうぜえわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/239
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/18(土) 18:01:19.11 ID:YHkoxoP7 良マップをシードで固定できる感じにしてほしいのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/240
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/18(土) 18:04:23.01 ID:JxZtdBzw 客がいるなんてすごいじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/241
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/18(土) 21:36:09.44 ID:Xo7H6WGY わかるわ。ランダムだと全体的にずーっと同じようなダンジョンになるから、大味になりやすいし飽きやすいんだよね。 steamのゲームはダンジョン生成のアルゴリズムを複数入れてたりするが、アクション系だと数カ所シャッフルダンジョンを組み込んでより楽しい感情を引き出してる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/242
243: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/18(土) 22:37:32.36 ID:x6euOP+b 自動生成でバイオハザードみたいなゲーム作ろうとしてるんだけど駄目かなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/243
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/18(土) 22:46:14.01 ID:NSS21D69 試す前から消極的なことならやらん方がタイパいいぞ これはいけるって奴は書き込む間もなくプロトタイプに入れるもんだ 直感を信じろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/244
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/18(土) 23:13:07.30 ID:u7Yv3aAU まあ百均の商品みたいなもので要は使いようだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/245
246: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/19(日) 02:56:20.48 ID:mjEiflKP >>224 初心者はプロトタイプつくらずいきなり作るんじゃね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/246
247: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/19(日) 12:51:56.30 ID:t2oGlKFZ バイオみたいなゲーム作りたい https://i.imgur.com/iPV63o3.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/247
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/19(日) 13:20:14.31 ID:Td+2gZ9T バイオっぽくしたいならもっと凝った死角ができやすいマップづくりしたほうがいいよ もちろん基礎システムできる叩き台としてはそんなもんでいいだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/248
249: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/19(日) 13:32:25.75 ID:t2oGlKFZ >>248 そうですねマップがバイオっぽくないので作り直そうと思ってます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/249
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/19(日) 16:41:52.26 ID:AWRfM6ay カメラ低くて固定っぽいから初代イメージなのかな バイオってシリーズで全然ゲーム性違うよね ランダム生成マップでやるのはなかなか面白い挑戦だね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/250
251: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/19(日) 17:17:52.83 ID:t2oGlKFZ >>250 カメラは新しいほうバイオです自分はそっちのが慣れているのですいません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/251
252: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/19(日) 17:47:18.45 ID:t2oGlKFZ 完全ランダムだと難しいので良シードから選別する形になりそうです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/252
253: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/19(日) 18:15:13.75 ID:Mjkus2rD https://x.com/grgrk_mt2/status/1792120607607607587?s=61 キャラをスプライトにして作り直したらドローコールがめちゃくちゃ減った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/253
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/19(日) 20:41:58.68 ID:mjEiflKP Cascadeur の 2 年間の無料インディー ライセンスをまだ取得していない場合は、今週日曜日が最後の機会となります。 まだの方はこの機会を逃さないようにしてください! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/254
255: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/19(日) 20:49:05.51 ID:Mjkus2rD >>254 ありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/255
256: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/19(日) 20:49:30.13 ID:Mjkus2rD こういう情報どんどん貼ってほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/256
257: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/20(月) 01:24:41.89 ID:3KlR/jtD 3月までに登録してないと貰えなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/257
258: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/20(月) 02:28:15.27 ID:ivvown1v 今作ってるゲームがおつかいクエストゲーなんだけどクエスト考えないといけないんだよな なんか脚本家にならないかんのか はぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/258
259: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/20(月) 08:18:14.07 ID:5YNedILN AI使ってみては如何 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/259
260: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/20(月) 09:49:10.63 ID:tN32TWhp 確実にクリア可能な範囲でアイディア出させるのは難しいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/260
261: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/20(月) 09:55:12.99 ID:g0bnOrSo そこは調整で http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/261
262: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/20(月) 14:45:17.91 ID:h8nycePN お使い作るのに最適なのこそAI http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/262
263: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/20(月) 17:08:08.82 ID:syh6RAIQ まークリア可能かはおいといて数ださせてとっかかりくらいにはなるんじゃない? ゼロから考えるよりは楽じゃなかろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/263
264: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/20(月) 17:15:43.91 ID:pxLkojwm そんなんまるきり不要 やりたいこと自体は捨てるほどあるが 問題なのは、実現可能なアイデアの選別と、アイデアを実現可能な形にするって部分なんだからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/264
265: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/20(月) 23:47:44.21 ID:wtFIgwdB https://www.gamespark.jp/article/2024/05/20/141436.html これ意味がわからないんだけど。ドルビーのロゴ表示中に裏読みしとけば良くない? 表示中は一切ロードしちゃいけない決まりでもあるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/265
266: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/20(月) 23:55:57.38 ID:idytKLij >最低1秒間のロゴ表示義務がその分ユーザーを待たせることになるから って書いてあるから裏読みどうこうの話じゃないでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/266
267: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/21(火) 00:00:53.10 ID:ocglzyaz いやロゴ表示しようがしなかろうが、ロード時間が1秒以上なら ユーザーを待たせる時間は変わらなくない? それともエアライドのタイトルって1秒もかからずに出るの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/267
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