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ゲーム制作 雑談スレ【part27】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part27】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/
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137: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/08(水) 23:27:25.21 ID:1zbUzmVM >>134 確かに俺は数を頼みにしてる いつかバズらないかなと思ってるのだが 数を頼みにしてるからこそここで糞しょうもない工作をやっても意味ない 現時点では俺は不人気なわけだからその現実を誤魔化しても仕方がない このスレでほんの数人分の自演をしたところで焼け石に水 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/137
138: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/08(水) 23:46:29.37 ID:1zbUzmVM 例えば俺がこのスレで自演をして好意的な反応をでっち上げたとする でも、俺のゲームがほとんど世の中で受けないという事実は動かない またこのスレで工作するとする そしてまた受けない そんなこと繰り返してたら頭おかしくならないかな?w 俺はそういう生き方は避けたいな ゲーム製作を続けていくためには精神を健康に保つ必要 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/138
139: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/08(水) 23:46:48.55 ID:1zbUzmVM がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/139
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/09(木) 01:19:55.46 ID:GY222ehY >>138 もういいよ アレはこのスレを荒したいだけのノイズだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/140
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/09(木) 07:25:38.76 ID:F3R1J9aZ 自演疑いだしたらアレですら自演の工作もしれんという考えになりかねない WebGLの次でWebGPUが普及してDirect3D12相当行けるとなると、ブラウザゲームも どの程度のハードを要求するか指定しないといけなくなる? 普及するころには性能が余裕になって問題が無くなりそうではあるが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/141
142: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/09(木) 08:27:56.30 ID:mWoQT5Rm ブラウザゲームはスマホをどう扱うか次第というか 最初から対応しなければ低スペックは切り捨てられるんじゃないかなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/142
143: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/09(木) 17:51:03.53 ID:8nRovHi2 アナログのTRPGって人気じゃん あれは対人だから面白いのであって、デジタルに置き換えるにはどうすればいいのかな 参考になるゲームってある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/143
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/09(木) 18:49:48.98 ID:ZLoVzUzC 世界中であれがヒットしたばっかりだってのに なんで無知アピするの 構ってもらいたいんだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/144
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/09(木) 18:49:51.57 ID:B4vkKzE3 >>143 TRPGのように色々な解決方法にトライできると話題になったのはバルダーズゲート3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/145
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/09(木) 19:20:49.43 ID:KUGJx0F8 TRPGよく知らないんだけどバルダーズ・ゲートって色々枝分かれできるように見えて結局は大元からちょっと寄り道できるだけの一本道だよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/146
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/09(木) 19:29:47.30 ID:ZLoVzUzC 人海戦術でクエストや分岐を量産してるのは 個人製作の参考にはならないのよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/147
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/09(木) 19:33:37.04 ID:GY222ehY >>147 なるほどそういう意味での質問か 今流行りのchatgptなんかを使ってる個人制作のtrpgぽいものがもうすぐ出そうな気がするんだけど 中々出ないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/148
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/09(木) 19:57:09.13 ID:ZLoVzUzC それはおれじゃないが 正直バルゲもCRPG化する意味は感じられなかった TRPGでできるんだからそっちの方が安上がりじゃんて まあソロで時間を気にせずやれるのは長所か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/149
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/09(木) 22:03:19.62 ID:TITFhxQx ゲームにLLMを導入するには効果に対してコストが今はまだ高すぎるのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/150
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/09(木) 23:05:09.03 ID:6Y3Lc9p5 AppleのM4チップ搭載デバイスがどんなもんか見てからかな リソース消費量が実用レベルなら当然NINTENDOもSONYもAIチップ搭載しなくちゃならなくなる そうなればローカルLLM使用したゲームは普通に出てくるようになるんじゃないかなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/151
152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/09(木) 23:54:13.34 ID:KUGJx0F8 でもローカルで動かすにはグラボ8GB使わないといけないってどっかで見たぞ ゲーム動かしながら8GB取られるのは相当きつくない?現世代機では無理そう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/152
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/10(金) 08:35:48.85 ID:BAQgNOSm フルスペックのLLMじゃなくて目的のゲーム内の事だけ辻褄合う程度の文章生成できる ゲーム用チャットbotみたいな軽量LLMが必要なんだろうな 動かす以前に学習元データ作るのが大変なので現実的じゃないんだろうね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/153
154: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/10(金) 09:35:49.28 ID:7xhJGn5P よく知らないけど不適切発言とかして問題にならないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/154
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/10(金) 10:10:36.70 ID:9jEcJt+B >>144 >世界中であれがヒットしたばっかりだってのに どれのことだろう。TRPG Steam Hitで検索してみたが古い作品がでてくる Hand of Fateが近い気はするけど戦闘がアクションだしShadowRunはsRPG?、Citizen Sleeperはシミュレーションっぽい 会話で進む感じっていうとナツノカナタが理想に近いかなと思うけどアドベンチャーブック・・ >>149 そうです。多忙の人やコミュ障向けのTRPGソロミニゲーつくりたい。アナログ→デジタルで面白さをどう落とし込んでるのか。 バルダーズ・ゲート3と人格解体を調べてみます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/155
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/10(金) 10:40:13.56 ID:l6TIIb4c >>154 スクエニがそれを気にして 相手の会話内容を用意されたものしか出力されないように固めて LLMの意味がないレベルにしてたね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/156
157: 名前は開発中のものです。 ころころ [] 2024/05/10(金) 15:44:55.12 ID:UHUje+wi ねこがパラシュートを開くゲームを作った者です ねこパラより前に作ったゲームもスマホ対応できたので公開するよ ttps://super-ykp.github.io/neco/ どうもこの板はurlを弾くっぽいので先頭h削除… もともとgo言語勉強が目的で手段として作ったゲームなので色々と目をつぶってほしい… 補足:5面と8面はゴリ押しじゃない解方があります。大きく動くとわかるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/157
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/10(金) 23:17:38.09 ID:DvKbdBhL ゼビウスかと思ったら東方だった 繰り返しゲーかと思ったら弾幕が作り込まれててワロタ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/158
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/10(金) 23:31:47.31 ID:DvKbdBhL オールクリアしたで 山なりじゃなくて、ちゃんと難易度曲線上下させて緩急つけてるね 5と8はこれ言われないと気付けないなぁ 弾幕シューティングやってる人なら初見で気付けるのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/159
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/11(土) 09:56:44.61 ID:OpEcRt4T ヒントでピンときたけどSTG下手くそで結局死んだでござる それでもライフ制は下手でも楽しめてよかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/160
161: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/11(土) 16:00:01.53 ID:foYfxxGo アクションとかシューティングはどうしても自分の腕が基準になってしまうのです 難易度設定って難しい というか名作と言われるゲームもアーケードゲームはのきなみクリアできないので何基準で作っているのか未だにわからない 魔界村とか雷電とか当時はみんなクリアできたんだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/161
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/11(土) 16:10:07.04 ID:IEr2vnYD アーケードゲームは、ワンコインで3分くらい遊べるように作られているそうな クリアできないのが普通 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/162
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/11(土) 17:18:43.99 ID:Gsy6GRae 対戦格ゲーは秒でワンコイン無くなってたよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/163
164: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/11(土) 17:44:47.46 ID:gkv4WyWW 店側で難易度設定してたな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/164
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/11(土) 19:28:47.46 ID:Pf34oWgo blendの操作性悪すぎないか? 満足に視点を動かすことすらできないんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/165
166: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/12(日) 02:28:54.91 ID:g2QQ32P3 ユニコーンオーバーロード凄いな。キャラモデルとかアニメーションとかどんだけ手間かけてるんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/166
167: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/12(日) 10:51:34.05 ID:B/CvPUu/ そりゃヴァニラだからね、さすがに何が求められてるかよくわかってるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/167
168: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/12(日) 14:46:48.98 ID:gqU0qMSx https://x.com/grgrk_mt2/status/1789531137624494468?s=61 ストラテジーゲームできてきた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/168
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/12(日) 18:16:17.53 ID:HPYjiSV/ いいね。野球マンは5CHの書き込み減って急激に成長してるって感じする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/169
170: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/12(日) 19:18:58.65 ID:gqU0qMSx >>169 ありがとう! 俺主な生息地ゲハだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/170
171: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/12(日) 22:26:03.57 ID:g2QQ32P3 野球マンは正直だなそれは言わなくていいだぜストラテジーゲーム頑張って! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/171
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/12(日) 22:26:47.87 ID:W96CoB19 野球マンってグリグリくんのことかよ どこらへんに野球要素あるんだよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/172
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/12(日) 22:30:48.21 ID:x9TRiXke 最初に貼ってなんか荒れたときの作品が野球ゲームだったってだけのただの名残り 彼のツイ垢辿ればまだ見れるんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/173
174: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/12(日) 22:43:55.75 ID:gqU0qMSx あのバッティングゲームあまり面白くなかったな 今作り直せば結構マシにできそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/174
175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/13(月) 00:45:28.74 ID:63pwRJhE なんてわかりにくいあだ名だ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/175
176: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/13(月) 08:07:23.33 ID:wNczl8e/ そんな昔から定期的にアップを続けてるのか 動画職人とかレベルのモチベーションだな モチベーションほすぃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/176
177: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/13(月) 20:17:05.87 ID:IgExp1Dp なんかインディー開発者マンガが始まったみたいだが 結局おっぱい女を入り口に置かんとドラマがはじめられないあたりが ゲーム制作界隈の限界だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/177
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/13(月) 20:26:47.88 ID:mESw/UcZ そうだな、今日もインディーがんばるぞいって感じでひとつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/178
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/13(月) 20:48:11.82 ID:AqVRFZAA サバイバルガイドの人が監修してんのか、ほーん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/179
180: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/13(月) 20:55:33.60 ID:D3fm1Vrb サバイバルガイドの人苦手 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/180
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/13(月) 21:05:59.06 ID:K+abx+L2 読んでみたけど さすがに制作者だけあって改善点が具体的だね ゲームなんてかけらも興味ない人間がシナリオを書くと 具体性ゼロの神ゲーを作るなろう系チート人間が出現しそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/181
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/13(月) 23:38:22.01 ID:63pwRJhE そういやゲームにかけらも興味がないボンクラが具体性ゼロの指示を出して腐る程リテイクさせて現場の不満が爆発した有名な話があったな セガのなんちゃらって奴 誰だっけか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/182
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/14(火) 01:05:19.64 ID:qmhj8giX 3大ゲーム開発マンガ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! ・16bitセンセーション ・NEW GAME! ・ステラのまほう ・ぎゃるかん ・R18! ・少女たちは荒野を目指す http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/183
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/14(火) 10:47:45.23 ID:2NzQNHqV アマチュアめが! ディーふらぐ!が入ってないぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/184
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/14(火) 10:56:43.93 ID:DbgWzIc2 東京トイボックスは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/185
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/14(火) 11:52:51.39 ID:giZjgirJ 東京トイボックスはゲームの仕事したことないから企画とかがリアルかどうかは知らんけど ゲームの中身にはほぼ触れて無くて、 これはゲーム作ったことない人間がテキトーにそれっぽい単語拾ってるだけなんだろうなあ感が凄かった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/186
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/14(火) 11:55:47.25 ID:giZjgirJ 多分関わってたとしてもゲーム制作関係ない外側だとか、ふわふわした抽象的なアイディアだけ持ってきて実際に制作する人間に丸投げしてるだけってパターン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/187
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/14(火) 11:59:57.36 ID:bk5B6qJ0 >>177 主人公は天才でした 系は読んでて辛かった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/188
189: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/14(火) 12:04:24.06 ID:4qPs/YFz チェイサーゲームとひろはすの漫画 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/189
190: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/14(火) 12:20:19.08 ID:4qPs/YFz ゲーム制作の現場見たければyoutubeが有る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/190
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/14(火) 12:22:36.67 ID:HsO4lfbA >>187 ここの書き込みの大半に感じるものだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/191
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/14(火) 18:39:10.05 ID:+Hmwuqh+ これ系の天才って凡人に出来ることが短時間でできるってだけだからつまらんのよね… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/192
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/14(火) 21:18:30.71 ID:mznjOXkq Twitterで以前ゲーム制作マンガが炎上してたけど そのマンガだと美大生に具体的な指示出さずに リテイクしまくっててゴミ案件過ぎてトラウマ 刺激された人達が怒って炎上してたな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/193
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/14(火) 21:31:00.20 ID:+Hmwuqh+ >>193 そりゃ炎上するわそんなゴミクズ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/194
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/14(火) 21:33:39.80 ID:2NzQNHqV まあ庵野メソッドを一般の開発現場に持ち込むのはオススメできない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/195
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/14(火) 22:32:04.68 ID:qmhj8giX なんか電子機器が一斉に壊れたんだけど?太陽フレアの影響? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/196
197: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/15(水) 08:31:23.53 ID:Kv7EGkSC 太陽フレアでそういう事起きる的な事言われてるけど実際壊れた系がニュースでやらないのでおま環ってやつでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/197
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/15(水) 08:42:13.18 ID:pXFd787h 何もしてないのに壊れた、の新しい言い方 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/198
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/15(水) 11:27:35.46 ID:hkponlWW 無線マウスと無線キーボードと無線イヤホンが24時間のうちに故障だぜ??? PCが問題かと思ったけど別のPCに繋いでも駄目、そもそも無線イヤホンはPCに繋いでない 一時的なもんじゃなくてずっと故障したまんまだぜ?なんだこりゃ?m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/199
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/15(水) 12:29:29.50 ID:Tw0e5XRh 無線デバイスNTRれおじさんがいると聞いて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/200
201: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/15(水) 14:52:07.45 ID:KOIQKgOP 今年もジャミング虫の季節のやってきたか・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/201
202: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/16(木) 08:28:21.29 ID:2IoEBZci 局所的に壊れたら一番困るのってがノートPCのモニタかね 一度なった時途方にくれた 外部モニタがとケーブルがあれば済む話ではあるが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/202
203: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/16(木) 10:18:26.47 ID:9dlTknun ノートPCで壊れて困らないのってタッチパッドくらいしか無さそう まあ普通は数年で壊れるようなもんではないのだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/203
204: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/16(木) 10:24:42.61 ID:qS7fsLgL ノートPCは外部機器つなげればいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/204
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/16(木) 10:25:51.12 ID:AxwFKWpB ノートPCはやめとけおじさん「ノートPCはやめとけ!」m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/205
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/16(木) 10:33:32.64 ID:DL3wCZWe ゲーム制作に比べて仕事の自動化はベリーイージーやな アホみたいに楽 業務中、時間が有り余ってるのに楽な仕事の自動化コードばっかり無駄にいじって全然進まんわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/206
207: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/16(木) 14:03:08.99 ID:9dlTknun >>206 事務なんてただでさえ時間有り余ってて無理矢理仕事作ってるレベルなのにAIが率先して奪っていく仕事は事務だもんなあ プログラムに関してはまだAIが作ったコードを手放しで使えなくて特にゲームなんかそれが顕著っていうのが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/207
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/16(木) 14:22:56.38 ID:DL3wCZWe そんなん人数と量次第だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/208
209: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/16(木) 14:26:05.77 ID:qS7fsLgL ゲームもアセット使わない縛りが有るなら違うかもしれないけど プログラミング必要な事ってあんまり無くね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/209
210: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/16(木) 15:13:27.93 ID:2IoEBZci いやそれどういう環境なん Unity? ゲームボリュームがでかいなら全体の比率においてコードの出番は低いかもしれんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/210
211: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/16(木) 15:19:36.67 ID:qS7fsLgL UEだけど素材作りのほうが大変だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/211
212: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/16(木) 15:48:37.64 ID:qS7fsLgL 素材作りプログラミングと比べてどうやっても時間掛かるから苦手やわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/212
213: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/16(木) 16:06:27.00 ID:n49wSmde どっちもAIのおかげで楽になったかんじ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/213
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/16(木) 16:32:49.32 ID:7WR5LJ+m 最近のAiで3D出力を色々試したけど、どれも使えるレベルではなかったよ。ZBrushとかで修正しないと無理。小物で使うなら有りかもしれんがテクスチャーも再利用考えると自分で作ったほうがいいと判断した。 AIで3Dアセット作りやってくれるのはまだまだ先じゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/214
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/16(木) 16:39:22.33 ID:nA/nSFrD 修正ができるってことは その分野について熟練してるってことだからな ど素人でもAI任せでまともなものが作れると思ってる時点でエアプとしか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/215
216: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/16(木) 18:04:39.40 ID:n49wSmde そりゃ使えるレベルまでにはなってないが、 いままでよりもはるかに楽になった プログラミングのほうはざっくり命令するだけで数秒で作ってくれる 少し修正は必要だが、ちまちまコードうつよりも圧倒的に早い そのうちもっとどんどん使えるレベルになると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/216
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/16(木) 19:53:34.96 ID:oTkZLw3l まぁ、それでも時間の問題だからさ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/217
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