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ゲーム制作 雑談スレ【part27】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part27】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/
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83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/04(土) 00:20:44.42 ID:ecpTJljL Valveによる説明 ttps://automaton-media.com/articles/newsjp/20220429-200983/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/83
84: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/05(日) 08:44:35.53 ID:5SBi4k1q ならダクソっぽいTPSはソウルライクでダクソっぽい2D見下ろしやサイドスクローラーはソウルライトか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/84
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/05(日) 16:27:27.88 ID:Z2GpRe0h ただの定義付けなのに 国際ローグライク開発会議のベルリン解釈っていうと権威があるように聞こえる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/85
86: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/06(月) 06:43:13.19 ID:Rs3nXypE go言語でwebassemblyを作りhtml内に書いたインラインjavascriptで起動させる事に成功した。つまりブラウザゲームができたのだけど 日本のブラウザゲームを公開可能なフリゲサイトってunity製じゃないとwebassemblyは受け付けてないのな unityでブートストラップ作ってやれば可能?無理か、外部リソースの扱いが無理っぽいし… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/86
87: ころころ [] 2024/05/06(月) 08:28:22.32 ID:p0I2iJNf unity以外だと.wasm拡張子の外部リソースが使えないってこと? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/87
88: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/06(月) 14:12:42.43 ID:Rs3nXypE たとえばふりーむなら、特定のビルダー系ソフトからwasmビルドしたファイルなら受け付ける、とある。unity roomなら公式に「Unity 2018.2 (WebAssembly) に対応しました。」のいち文があるだけ セキュリティ的な問題でフルスクラッチは駄目っぽい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/88
89: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/06(月) 14:33:29.45 ID:p0I2iJNf webassemblyのバイトコードをUint8Arrayにすれば new WebAssembly.Module(Uint8Array.from(バイトコード))で呼び出せるみたいだから Base64とかにしてJSONでhtml内に埋め込んどけばwasmファイルって判らないんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/89
90: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/06(月) 14:44:44.16 ID:FZwIMcXZ https://x.com/grgrk_mt2/status/1787353632473841993?s=61 今ストラテジーゲーム作ってる いつYoutubeのゲームルームが始まってもいいようにタッチゲーム作る練習している http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/90
91: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/06(月) 18:46:52.50 ID:noaP2MlI >>89 何か初めて聞いたワードが多いのでちょっとその方向で調べてみる >>90 相変わらず乙 ほんと続々作るね やっぱりモチベーションが落ちない人が一番強い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/91
92: 名前は開発中のものです。 ころころ [] 2024/05/06(月) 19:25:45.39 ID:FZwIMcXZ >>91 ありがとう! 定職に就いてて完全趣味だから全く絶望がないです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/92
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/06(月) 21:48:23.51 ID:3xDQEMPr 色んな一口ゲーを一定間隔で作れるのまじで貴重な能力で尊敬するぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/93
94: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/06(月) 21:58:35.12 ID:FZwIMcXZ >>93 ありがとう! 今作も完成まで漕ぎ着けたいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/94
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/06(月) 22:37:02.52 ID:+e4LxRs3 その寒い自演宣伝 毎回やるつもりならスレ立ててやってくれる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/95
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/06(月) 22:45:09.17 ID:kNi2ciCd 過疎過疎の雑談スレで自分の作ったゲームを貼る事のなにが悪いのか分からんのだが それ以前にこれが自演だという根拠ある?嫉妬? どうせまともな答えなんて帰ってこないだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/96
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/06(月) 22:55:42.42 ID:+e4LxRs3 本人でもない筈なのにそれだけ書きに即レスw 毎度コピペ並の不自然なさわやかやり取り 臭すぎてつら そんな常連の仲良しさんなら独自スレにもついて来てくれるだろ なんで立てないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/97
98: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/06(月) 22:56:49.06 ID:FZwIMcXZ よく言われるんだよ「自演だ!」って 多分自分がしてるから他人もしてるはずだと鏡を見てるんだろうなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/98
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/06(月) 23:01:22.02 ID:kNi2ciCd やっぱり答えられないよね 多分制作の知識すら無いんだろうねこういうのは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/99
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/06(月) 23:02:12.15 ID:3xDQEMPr 他人の足止め以外なにも書かないのはいいのか、変わった線引きしてんな 単純にゲ制でまともに運用してる人を褒めたいだけだぞ? ぐりぐりくんに限らず君がいい進捗を貼っても当然そうする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/100
101: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/06(月) 23:07:10.37 ID:FZwIMcXZ 恐らく信じないだろうが俺は極度の面倒くさがりで自演を一生懸命やる5chライフは 送りたくないと思ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/101
102: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/07(火) 09:35:05.84 ID:/7BaS9G1 コメント付くと制作続けるモチベーションになるから宣伝するのは分かる。 でもコメントを自演する理由が判らんから、なぜ自演宣伝という考えになるのか不思議。 面倒でも前向きなコメントできる人にはなりたいね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/102
103: 警備員[Lv.1][新芽] [] 2024/05/07(火) 10:10:45.39 ID:rrzdwYbF 自分も素直にすごいって言った一人だけれど、そういうノリが5chぽくないっていうのはまあわからなくもない…悲しいが ということで自演じゃ無い証拠、でもないが便乗して自分が作っているものを公開してみる。ただこのままでは動かないのだけれど… https://github.com/super-ykp/test code→download-zipでローカルにダウンロードしてindex.thmlがある場所をvscodeでlivesever起動すれば動く go製webassemblyなのだけどどこかに公開しようにも次の点が問題で公開できる場所がな
い ・index.thml内のjavascriptでここまで書かせてくれるところがあるのか? 開発時exe起動か実行時wasm起動かでリソース(mp3とか)を読む方法を変えるのだけど、 wasm時はリソースアドレス(カレントurl)をwasmに送信する方法を取っている あとハイスコア記録にクッキーを使ってる ・外部リソースを好き勝手に読める方法を許可するフリゲサイトがあるのか? 上で言ったようにリソースはurl指定で読むので理論上どこにでもアクセスできてしまう たぶんこのままでは受付先が無いので作りを変えないといけない。しばらくは試行錯誤かなあ http:
//mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/103
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/07(火) 11:12:55.31 ID:zRujutzP Go製だとすると国産のEbitengineが盛り上がりまくって UnityRoomみたいなホスティングサイト作ってくれることを期待するしかないかもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/104
105: 警備員[Lv.1][新芽] [sage] 2024/05/07(火) 12:14:41.81 ID:QZql+tAe >>103 起動できたわ 空中制御難しいけど隙間を通り抜けられると気持ちいいね サイトはPlicyとかはどうだろうアツマールが死んでツクール系の主流になりつつあるサイトだけど普通にhtml5でもいける Cookieとか外部データも読み込めるのかなCORSとかは詳しくないから知らんが・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/105
106: ころころ [] 2024/05/07(火) 12:32:15.72 ID:rrzdwYbF わざわざ手間踏んで実行してくれてありがとう。exe配布可能なサイトはあるけどミニゲームレベルなのでブラウザで遊んでほしいんだよね あと遅くなったけど操作は左右とスペースキー、ひこーきも左右加速可能、パラシュートも閉じたり開いたり可能。ほんとはスマホでの操作に最適化していてキーボード操作はおまけなのでできたらスマホでやってほしい コンセプトは「これ繰り返すだけのゲーム?しょぼいなあ…でもなんか…悔しいからもう一回やってみっか」ってなるゲーム >Plicy ありが
とう調べてみるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/106
107: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/07(火) 17:05:50.03 ID:V2HVrfmh Switch2のロンチに合わせて出したいなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/107
108: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/07(火) 17:38:06.62 ID:/7BaS9G1 ハイスコア記録はCookieじゃなくてLocalStorage使うでいいのでは? まあ大して変わらんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/108
109: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/07(火) 18:07:19.82 ID:/7BaS9G1 >>103 GitHub Pagesの設定すればそのままURLで実行できるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/109
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/07(火) 20:15:24.82 ID:1kC3GLw6 ncabが終了してワールドでハイスコアランキングができなくなってしまいました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/110
111: 警備員[Lv.8][新苗] [] 2024/05/07(火) 20:40:28.16 ID:rrzdwYbF >>109 https://super-ykp.github.io/rip/index.html これで誰でも(このアドレスを知っていれば)プレイできるようになったよ! もっともこれじゃ誰にもプレイしてもらえないのでフリゲサイトに公開するという目標は変わらないけど プレイはスマホ推奨、縦持ち片手でプレイできるので隙間時間にでも あとついでだからソースコードも全部上げてみた。どうせここのスレの人しか見ないだろうし https://github.com/super-ykp/super-ykp.github.io 当然zipダウンロードしてli
veserver起動もできるけど、ビルドはgolang環境がいるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/111
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/07(火) 21:10:55.63 ID:SuF8KiI+ 面白い。なかなかくせになるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/112
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/07(火) 21:16:11.38 ID:zRujutzP お疲れ様! んあああ、むずい!! ゲ製スレまとめとかがあって、発表場所になったりしてるといいのにね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/113
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/07(火) 21:21:25.76 ID:brkKySLY 縦持ちで指一本で操作できて、離すと落下するのが面白いな 動かすスペースが無くなって移動できなくて、あっちに行きたいのに指を離さざるを得なくて落ちてしまうところがいい でもこれ横持ちだとイージーモードになるし、なんなら複数の指を使えば上記の問題が掻き消えるところがリスクとリターンが消えてるみたいで個人的には残念やな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/114
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/07(火) 21:24:57.04 ID:brkKySLY 考えて指を置かないといけない縦持ち指一本の状態が一番面白い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/115
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/07(火) 21:25:36.59 ID:1kC3GLw6 まさか操作できるとはw ゲーム中に明示的なアイコン表示があるといいな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/116
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/07(火) 21:36:15.14 ID:brkKySLY 指一本で指が右側に思いっきり寄ってしまってる場合も左に素早く指を動かしたあとにゆっくり右にずらせば、右に移動できるなぁ これもズルじゃないかと思ったけど これならリスクがゼロとは言わんし 攻略テクニックとしてはアリかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/117
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/07(火) 21:41:00.43 ID:S0ERO8Jo なんか癖になるゲームで面白かった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/118
119: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/07(火) 22:01:11.37 ID:weSfE84y >>111 面白いな go言語ええやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/119
120: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/07(火) 22:51:33.26 ID:wQSXuIWe ランキングはPlayFabでの作り方解説増えてるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/120
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/07(火) 23:21:07.13 ID:nXB7RAuq >>98 ここは雑談スレでお前の個人スレじゃねーんだよ 報告は報告スレがある 過疎スレを盛り上げてやってるんだーって何様だよ 誰も求めてない。 褒めてほしいなら自分のスレをせいぜい盛り上げてくれ。 わざわざ比較的人のいる場所を宣伝で専有しようとするやつが 自演以外に見えるかっての。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/121
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/07(火) 23:32:08.95 ID:cC0h+KzG 求められてないのは擁護してくれる人が一人も居ない上に 袋叩きにあった君の方なんだけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/122
123: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/07(火) 23:48:55.92 ID:weSfE84y >>121 俺は反応が欲しいからここに貼ってるだけ 自演したらそれは反応じゃないんだから本末転倒も甚だしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/123
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/08(水) 00:12:16.15 ID:+HhAtyo5 >>111 ブラウザでプレイしたよ サクサク遊べるミニゲームでいいね!ライト層に受けがよさそう あとは敵衝突時とかにエフェクトが欲しいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/124
125: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/08(水) 06:29:54.02 ID:diqU0PF9 みんなプレイしてくれてありがとう。意見は参考にするね でも当面はフリゲサイトへのデプロイ方法探しが先かな 技術的に不可能となったらunityだけど、それなら移植するより新しいゲームを作るかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/125
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/08(水) 07:25:58.09 ID:QMSERF6i WebGLといえばitch.ioにUnityばかりだったけど昨年末からGodotの作品増えたなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/126
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/08(水) 11:46:19.82 ID:zM3v1qF/ IndieやアマチュアのUnity天下は2023年でピタッと止まった雰囲気はある ……とはいえ、シェア6割だからな 中規模以上の企業がUnity捨てる理由はそんなにないし、プロユースでは残るでしょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/127
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/08(水) 12:02:12.91 ID:K7izUf/P GodotもC#使えなくはないけど独自言語の方がサポートやコミュニティは手厚いから まあ一般化は難しいかなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/128
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/08(水) 15:39:06.43 ID:AZTuWd9c 進捗や作品を貼るのも雑談のうちだと思う 野球マンのレス数じゃ専有とも言えないし >>121みたいな締め付けの方が求められてないし何様だと思うかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/129
130: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/08(水) 17:06:25.76 ID:uLJA/25z 3Dアクションに手を出すな見たいな締め出しもやめて欲しいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/130
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/08(水) 17:15:31.67 ID:IFrTaopU 何そのカメラを止めるなみたいなの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/131
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/08(水) 18:49:05.02 ID:QMSERF6i 3Dアクションか。EQSを使った人間っぽい思考のAIは面白いが、ナビメッシュで追いかけて攻撃するだけのゲームは食傷気味だなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/132
133: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/08(水) 19:25:59.81 ID:uLJA/25z 好き嫌いあるのは分かるけど口に出して言う必要ないですよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/133
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/08(水) 22:06:39.18 ID:ygFaUoHw >>122,123,129 数を頼みにするやつが自演しないわけがないんだよなあ 宣伝を放置してたら、いずれ宣伝だけになってスレが機能しなくなる 進捗報告スレがあるのに使わないのは意識的な荒らしに過ぎんよ。 そもそも需要があるなら、最初からそっちが伸びてるんだから 最初から需要は無い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/134
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/08(水) 22:28:34.32 ID:xDmLtf8b いままさにゲーム制作とはなんの関係もない話が続いてスレが機能してないわけだがね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/135
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/08(水) 23:22:14.36 ID:AZTuWd9c 野球マンが貼るのなんてずっと前からだけど 宣伝だらけにも機能不全にもなってないから>>134は見当違いだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/136
137: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/08(水) 23:27:25.21 ID:1zbUzmVM >>134 確かに俺は数を頼みにしてる いつかバズらないかなと思ってるのだが 数を頼みにしてるからこそここで糞しょうもない工作をやっても意味ない 現時点では俺は不人気なわけだからその現実を誤魔化しても仕方がない このスレでほんの数人分の自演をしたところで焼け石に水 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/137
138: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/08(水) 23:46:29.37 ID:1zbUzmVM 例えば俺がこのスレで自演をして好意的な反応をでっち上げたとする でも、俺のゲームがほとんど世の中で受けないという事実は動かない またこのスレで工作するとする そしてまた受けない そんなこと繰り返してたら頭おかしくならないかな?w 俺はそういう生き方は避けたいな ゲーム製作を続けていくためには精神を健康に保つ必要 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/138
139: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/08(水) 23:46:48.55 ID:1zbUzmVM がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/139
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/09(木) 01:19:55.46 ID:GY222ehY >>138 もういいよ アレはこのスレを荒したいだけのノイズだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/140
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/09(木) 07:25:38.76 ID:F3R1J9aZ 自演疑いだしたらアレですら自演の工作もしれんという考えになりかねない WebGLの次でWebGPUが普及してDirect3D12相当行けるとなると、ブラウザゲームも どの程度のハードを要求するか指定しないといけなくなる? 普及するころには性能が余裕になって問題が無くなりそうではあるが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/141
142: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/09(木) 08:27:56.30 ID:mWoQT5Rm ブラウザゲームはスマホをどう扱うか次第というか 最初から対応しなければ低スペックは切り捨てられるんじゃないかなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/142
143: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/09(木) 17:51:03.53 ID:8nRovHi2 アナログのTRPGって人気じゃん あれは対人だから面白いのであって、デジタルに置き換えるにはどうすればいいのかな 参考になるゲームってある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/143
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/09(木) 18:49:48.98 ID:ZLoVzUzC 世界中であれがヒットしたばっかりだってのに なんで無知アピするの 構ってもらいたいんだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/144
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/09(木) 18:49:51.57 ID:B4vkKzE3 >>143 TRPGのように色々な解決方法にトライできると話題になったのはバルダーズゲート3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/145
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/09(木) 19:20:49.43 ID:KUGJx0F8 TRPGよく知らないんだけどバルダーズ・ゲートって色々枝分かれできるように見えて結局は大元からちょっと寄り道できるだけの一本道だよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/146
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/09(木) 19:29:47.30 ID:ZLoVzUzC 人海戦術でクエストや分岐を量産してるのは 個人製作の参考にはならないのよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/147
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/09(木) 19:33:37.04 ID:GY222ehY >>147 なるほどそういう意味での質問か 今流行りのchatgptなんかを使ってる個人制作のtrpgぽいものがもうすぐ出そうな気がするんだけど 中々出ないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/148
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/09(木) 19:57:09.13 ID:ZLoVzUzC それはおれじゃないが 正直バルゲもCRPG化する意味は感じられなかった TRPGでできるんだからそっちの方が安上がりじゃんて まあソロで時間を気にせずやれるのは長所か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/149
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/09(木) 22:03:19.62 ID:TITFhxQx ゲームにLLMを導入するには効果に対してコストが今はまだ高すぎるのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/150
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/09(木) 23:05:09.03 ID:6Y3Lc9p5 AppleのM4チップ搭載デバイスがどんなもんか見てからかな リソース消費量が実用レベルなら当然NINTENDOもSONYもAIチップ搭載しなくちゃならなくなる そうなればローカルLLM使用したゲームは普通に出てくるようになるんじゃないかなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/151
152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/09(木) 23:54:13.34 ID:KUGJx0F8 でもローカルで動かすにはグラボ8GB使わないといけないってどっかで見たぞ ゲーム動かしながら8GB取られるのは相当きつくない?現世代機では無理そう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/152
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/10(金) 08:35:48.85 ID:BAQgNOSm フルスペックのLLMじゃなくて目的のゲーム内の事だけ辻褄合う程度の文章生成できる ゲーム用チャットbotみたいな軽量LLMが必要なんだろうな 動かす以前に学習元データ作るのが大変なので現実的じゃないんだろうね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/153
154: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/10(金) 09:35:49.28 ID:7xhJGn5P よく知らないけど不適切発言とかして問題にならないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/154
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/10(金) 10:10:36.70 ID:9jEcJt+B >>144 >世界中であれがヒットしたばっかりだってのに どれのことだろう。TRPG Steam Hitで検索してみたが古い作品がでてくる Hand of Fateが近い気はするけど戦闘がアクションだしShadowRunはsRPG?、Citizen Sleeperはシミュレーションっぽい 会話で進む感じっていうとナツノカナタが理想に近いかなと思うけどアドベンチャーブック・・ >>149 そうです。多忙の人やコミュ障向けのTRPGソロミニゲーつくりたい。アナログ→デジタルで面白さをどう落
とし込んでるのか。 バルダーズ・ゲート3と人格解体を調べてみます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/155
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/10(金) 10:40:13.56 ID:l6TIIb4c >>154 スクエニがそれを気にして 相手の会話内容を用意されたものしか出力されないように固めて LLMの意味がないレベルにしてたね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/156
157: 名前は開発中のものです。 ころころ [] 2024/05/10(金) 15:44:55.12 ID:UHUje+wi ねこがパラシュートを開くゲームを作った者です ねこパラより前に作ったゲームもスマホ対応できたので公開するよ ttps://super-ykp.github.io/neco/ どうもこの板はurlを弾くっぽいので先頭h削除… もともとgo言語勉強が目的で手段として作ったゲームなので色々と目をつぶってほしい… 補足:5面と8面はゴリ押しじゃない解方があります。大きく動くとわかるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/157
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/10(金) 23:17:38.09 ID:DvKbdBhL ゼビウスかと思ったら東方だった 繰り返しゲーかと思ったら弾幕が作り込まれててワロタ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/158
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/10(金) 23:31:47.31 ID:DvKbdBhL オールクリアしたで 山なりじゃなくて、ちゃんと難易度曲線上下させて緩急つけてるね 5と8はこれ言われないと気付けないなぁ 弾幕シューティングやってる人なら初見で気付けるのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/159
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/11(土) 09:56:44.61 ID:OpEcRt4T ヒントでピンときたけどSTG下手くそで結局死んだでござる それでもライフ制は下手でも楽しめてよかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/160
161: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/11(土) 16:00:01.53 ID:foYfxxGo アクションとかシューティングはどうしても自分の腕が基準になってしまうのです 難易度設定って難しい というか名作と言われるゲームもアーケードゲームはのきなみクリアできないので何基準で作っているのか未だにわからない 魔界村とか雷電とか当時はみんなクリアできたんだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/161
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/11(土) 16:10:07.04 ID:IEr2vnYD アーケードゲームは、ワンコインで3分くらい遊べるように作られているそうな クリアできないのが普通 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/162
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/11(土) 17:18:43.99 ID:Gsy6GRae 対戦格ゲーは秒でワンコイン無くなってたよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/163
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