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RPGツクールMZ_31作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_31作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713916895/
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91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/29(月) 07:39:42.86 ID:owb1WrZN そういう人を叩いても自分の立場が良くなるわけじゃない 自分の生きづらさのアピールにはなるかもしれんが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713916895/91
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/02(木) 22:22:57.86 ID:I44mAQX7 自分じゃゲーム制作1ミリもやってないのに頑張る他人のアンチ活動して足を引っ張ることだけは一流の奴って本当にくだらない人間だと思う 百害あって一利なしのクズがさっさと死ねよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713916895/120
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/03(金) 13:08:06.86 ID:rWlUEpIU お前の顔文字そんなんだったか? なんか違和感があるんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713916895/141
194: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/04(土) 23:18:47.86 ID:VkRslRma PCツクールは拡張性というか可能性が広がってるぶん取っつき難さあるのだろうな。みんな全く同じ環境や条件の方がコミュニティは盛り上がりやすいというか制限あった方が楽しめるというか(´'ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713916895/194
337: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/28(火) 21:45:38.86 ID:XhcM6bMn FF6のケフカ戦背景とかエンディングの雲海とか あの辺はスキャンした写真か絵画あたりからの加工だろうけど タイルマップは普通に手打ちだと思われ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713916895/337
362: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/01(土) 20:54:58.86 ID:JjrGJG1y マリルイRPGみたいなアクションコマンド使ったり攻撃避けたりするRPGもやろうと思えば作れるんかな しかしもうそこまで望むならUnityとか使った方がまだマシだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713916895/362
480: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/13(木) 16:30:47.86 ID:IocAOtRx ネット上で勢いのまま ッターン とかやると日本語おかしい事なんて普通なんだけど ゲームシナリオでセリフの一つ一つを推敲してると本当に修正が終わらなくて辛いというか何というか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713916895/480
887: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/01(月) 16:48:06.86 ID:kIGQ4k35 Aiが止まらない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713916895/887
891: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/01(月) 20:54:03.86 ID:bVlEjUFe その理論ならツクールでゲーム作るのとAIだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713916895/891
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