[過去ログ] RPGツクールMZ_31作目 (1002レス)
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91: 2024/04/29(月)07:39:42.86 ID:owb1WrZN(2/3) AAS
そういう人を叩いても自分の立場が良くなるわけじゃない
自分の生きづらさのアピールにはなるかもしれんが
120(1): 2024/05/02(木)22:22:57.86 ID:I44mAQX7(3/3) AAS
自分じゃゲーム制作1ミリもやってないのに頑張る他人のアンチ活動して足を引っ張ることだけは一流の奴って本当にくだらない人間だと思う
百害あって一利なしのクズがさっさと死ねよ
141: 2024/05/03(金)13:08:06.86 ID:rWlUEpIU(1) AAS
お前の顔文字そんなんだったか?
なんか違和感があるんだが
194: 2024/05/04(土)23:18:47.86 ID:VkRslRma(12/12) AAS
PCツクールは拡張性というか可能性が広がってるぶん取っつき難さあるのだろうな。みんな全く同じ環境や条件の方がコミュニティは盛り上がりやすいというか制限あった方が楽しめるというか(´'ω'`)
337: 2024/05/28(火)21:45:38.86 ID:XhcM6bMn(2/2) AAS
FF6のケフカ戦背景とかエンディングの雲海とか
あの辺はスキャンした写真か絵画あたりからの加工だろうけど
タイルマップは普通に手打ちだと思われ
362: 2024/06/01(土)20:54:58.86 ID:JjrGJG1y(1/2) AAS
マリルイRPGみたいなアクションコマンド使ったり攻撃避けたりするRPGもやろうと思えば作れるんかな
しかしもうそこまで望むならUnityとか使った方がまだマシだろうか
480: 2024/06/13(木)16:30:47.86 ID:IocAOtRx(3/4) AAS
ネット上で勢いのまま ッターン とかやると日本語おかしい事なんて普通なんだけど
ゲームシナリオでセリフの一つ一つを推敲してると本当に修正が終わらなくて辛いというか何というか
887: 2024/07/01(月)16:48:06.86 ID:kIGQ4k35(2/2) AAS
Aiが止まらない
891: 2024/07/01(月)20:54:03.86 ID:bVlEjUFe(1) AAS
その理論ならツクールでゲーム作るのとAIだな
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