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RPGツクールMZ_31作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_31作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713916895/
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144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/03(金) 17:40:17.17 ID:MwVFU/Q+ 久しぶりに来たけどろくな話題ないんだな 製作のモチベアップできるような流れお願い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713916895/144
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/04(土) 11:18:37.17 ID:kTpiz6EI どや顔で進捗を進歩って書いて顔真っ赤になってるのが哀れすぎる 俺だったらしばらくこのスレ恥ずかしくて開けないわw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713916895/169
215: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/05(日) 20:50:17.17 ID:7JV6rbBq https://b.hatena.ne.jp/entry/s/togetter.com/li/2360940 AI嫌いの絵師ども、すがや先生に論破された挙句誹謗中傷しまくって全方位から批判されてて草 下手くそなお絵描きしか能の無いオタクがマイコン世代のベテラン漫画家に敵うわけねえだろw 反AIはすぐ人を老害老害言うが、反AIは保守思想で凝り固まった老害より遥か下の知的障害者だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713916895/215
450: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/12(水) 05:21:00.17 ID:NTHvfbxV 雰囲気壊れるけど エネミーグラの絵柄がバラバラになるのは仕方ないよな 公式の魔王軍セット1買った人おる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713916895/450
660: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/23(日) 12:43:22.17 ID:JP1W/EY2 >>659 デフォはなるべく使わずフリー素材使ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713916895/660
736: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/25(火) 14:42:20.17 ID:Iduq53FG たぶんこれ以上を求めたら誰もみんな面倒で触らなくなる 作る側もプレイする側も http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713916895/736
760: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/26(水) 12:12:43.17 ID:VeT2jWsD >>755 わかるわー ミニゲームとかこれツクールだと実現できなくね?ってなったりすることはあれどそのためだけにゲームエンジンに切り替えるほどの時間はなかったりする だからこそRPGmakerUniteには期待してたんだがな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713916895/760
800: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/27(木) 07:09:45.17 ID:1YvaRKNK 確かに、ツクールみたいなニッチ分野でAIフリーを売りにしておいて目立つマーケティング戦略が使えるようになるのはデカイよな 中途半端に使ってるのが一番売れなくなる(というか値段がつかなくなる)市場になってる雰囲気は感じるね まあ趣味ならなんでもいいんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713916895/800
863: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/28(金) 18:17:49.17 ID:ImQB9xVX HP MP SP STR DEF SPD LUK http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713916895/863
928: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/07(日) 06:11:52.17 ID:vwnAYTVu そういうこと 本当の意味で使いこなせるのは結局絵心のある人間だけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713916895/928
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