[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ8 (1002レス)
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175(1): 2024/04/23(火)18:37 ID:cdp40U61(5/6) AAS
非効率を測定してるのかなぁ
何を持って非効率としてるなか是非教えてほしいなぁ
183: 2024/04/23(火)20:54 ID:FgDOm+IQ(4/4) AAS
>>175
いや俺の方こそ教えてほしいんだけど、whileのところにtrue書くくらいならそこに条件書いて一番最後にBreakでよくない?
それともこういう書き方してもコンパイルされたらwhileのときにいちいち判定に処理食うことはなくなるのかな?
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