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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ8 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ8 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/
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144: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/23(火) 10:37:21.08 ID:/jRBBB4p 良くわからないのはね、キャラの移動はpositionで行ってるチュートが多い それをマップ配列上の位置に変換しないといけない 例えば、「キャラのグローバルポジションがvector2(100,100)だった場合、マップ配列上の1,1」みたいに変換する そこの整合性の取り方が良く分からん だったら最初から配列上でキャラの移動も行えばと思うのだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/144
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/23(火) 10:54:39.04 ID:T36Ba7VZ >>144 単に「そういうルールで動かす事にします」「そういうルールが都合がいいです」って定義 作った本人にとって何が理解しやすいのかとか都合がいいのか考えても答えはないぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/146
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