[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ8 (1002レス)
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1(1): 2024/04/20(土)06:00 ID:gSjSgOMM(1/12) AAS
2chスレ:gamedev
ゲーム開発者になりたい人達の雑談所です
・ゲーム開発をしたいが、形になっていない
・完成せずに挫折してしまった
・完成はしたが十分な出来だと思えない
・製作者用の雑談スレに書き込んでいると引け目を感じる
といった、ゲーム製作に執着はあるが、開発者と名乗るのも烏滸がましい底辺が、身の程知らずに遠慮なく自由に語り合える場です
省1
2: 2024/04/20(土)06:22 ID:gSjSgOMM(2/12) AAS
乾性させるぞ
3: 2024/04/20(土)06:51 ID:gSjSgOMM(3/12) AAS
倉庫番の移動って、配列の書き換えでやるの?
この辺のやり方がむずい
vector2でやる場合もあるのか?
var array=
[
[0,2,0,0,0],
[0,0,0,0,0],
省8
6(1): 2024/04/20(土)09:50 ID:gSjSgOMM(4/12) AAS
>>4
配列も座標も結局は似たようなもんやろ
>>5
うん
9: 2024/04/20(土)10:53 ID:gSjSgOMM(5/12) AAS
なんで無駄やねん配列の扱いなんて基本ちゃうんか
13(1): 2024/04/20(土)12:17 ID:gSjSgOMM(6/12) AAS
親切心なら悪いけど、単純に人を惑わそうとしてるのかとも思える
17: 2024/04/20(土)14:00 ID:gSjSgOMM(7/12) AAS
しょうもないアオリばっかのやつは自分のこと考えたらいいと思う
俺のことで時間を無駄にしないで
19(1): 2024/04/20(土)14:06 ID:gSjSgOMM(8/12) AAS
>>14
ごめんね
でもこのくらい基本だし出来なきゃ駄目でしょ
20(1): 2024/04/20(土)14:07 ID:gSjSgOMM(9/12) AAS
>>18
>>16のことだよ
27(1): 2024/04/20(土)15:36 ID:gSjSgOMM(10/12) AAS
自分で書けないと他人のコードも読めないから、情報収集に問題が出るんだよね
31: 2024/04/20(土)16:32 ID:gSjSgOMM(11/12) AAS
未満のスレだろここ
35: 2024/04/20(土)17:02 ID:gSjSgOMM(12/12) AAS
>>32
馬鹿にするやつとかどうでもいいよ
ただ視界に入るとうざいけどね
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