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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ8 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ8 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/
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572: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/10(金) 15:56:25.71 ID:XJg8jOwv >>557 サンキュー 遠景はいいんだよな、近景になるとボロボロや しかも空に透明なレイヤー何十枚重ねてノイズ写してるだけだから水平に見るとスカスカになってしまうという こういう場合ってどういうふうに雲実装するのが正しいんだろう パーティクルちらしてみたけど重すぎて使い物にならなかったしなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/572
573: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/10(金) 15:57:28.41 ID:XJg8jOwv VFXとか使えばいけるのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/573
578: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/10(金) 16:32:33.54 ID:XJg8jOwv >>575 ボリュームフォグ使いたいけどモバイルとWebGLで断念した 一番キレイなんだけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/578
579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/10(金) 16:35:13.18 ID:XJg8jOwv >>575 インポスターだと雲に突入できないイメージあるけどどうなんだろう 遠景で絶対届かない場所だったらそれでいいけど戦闘機のスケールだと突入できちゃうからつらい フライトシムとかだとどうやってるんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/579
580: 名前は開発中のものです。 ころころ [sage] 2024/05/10(金) 16:38:10.69 ID:XJg8jOwv >>576 >>577 WebGLやめればいい説もあるけどブラウザで遊べないと魅力半減なんよな なんかUnity6でWebGPUとか出始めたらしいけどまだBetaだしUnityRoomが対応するまで時間かかりそうだし現実的じゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/580
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